队伍中有abc:
a.解放木妹(回复+升华651)
b.未解放木妹
c.解放木妹(回复591,未升华)
放技组合:
1.未解b先放技,解a后放技。结果~a技能盖掉b,堆叠次数为1。
2.解a先放技,未解b后放技。结果~b无法施放技能。
以上得知: 解放的腐蚀 与 未解放的寄生不能同时存在。腐蚀可以取代寄生。反之不行。
放技组合:
3.解c先放技,解a后放技。结果~技能可以堆叠,次数变2,吸血伤害的计算
(回复力二倍*堆叠次数)是以先放技能的解c(591*2*2)为主。
4.解a先放技,解c后放技。结果~技能可以堆叠,次数变2,吸血伤害的计算
(回复力二倍*堆叠次数)是以先放技能的解a(651*2*2)为主。
以上得知: 解放的腐蚀,以先放技能的解放木妹回复力为计算基础。
其他解放木妹可以代为堆叠次数。总数最高仍为三层
无用建议:
队伍有2~3只以上的解放木妹,一只优先练满到升华3即可作为先放技的。
第2~3只解放木妹若为低等,仍可接续替首只堆叠次数,吸血伤害则以首只为基础计算。