Re: [闲聊] 没有活动的话 其实是个挺无聊的app

楼主: shaochun36 (WesleyMagic)   2014-05-15 02:57:33
其实我真的觉得神魔这款游戏的发挥度真的很大
为什么MH就是没有一些除了构思技能、关卡以外
构思主题的创意人才呢?
好吧!这听起来太笼统,我举个例子
为什么英雄X盟能那么风靡全球呢?
很简单,因为每只角色都有特色、都有自己的独特性格
而角色相互之间都有彼此相互的故事和关系。
对玩家来说,玩某个角色就是把自己投射在上面
"我是刺客、我要埋伏、我要帅气的杀掉输出华丽的逃跑"
这是游戏最吸引人的地方,超脱现实的想像和角色扮演
今天你如果是一张张的卡片
故事呢? 你要点开卡片花时间慢慢把文字读完
如果没有了解故事一开始设定好的背景,你根本压根不会想全部看完
应该要就关卡本身去设定一个角色的个性、能力、特色跟独特性非常重要
你们打过了奥丁、萨鲁曼、光暗狼等等多样的地狱关卡
这些关卡打过去你的印象是什么
1.BOSS的长相 2.他们是以诺塔的封王 3.看完官方的卡片示范影片觉得很屌
4.难打的一堆小怪、奇怪的一堆转珠限制
你听懂我意思吗? 你接受到的资讯只是
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-15 03:02:00
希望血量越低衣服越少喔...还真的有这种游戏
作者: schatz8 (虾子)   2014-05-15 03:03:00
这篇的构想满有趣的 毕竟神魔一开始打的是卡牌RPG
作者: authentic804 (智能狼)   2014-05-15 03:04:00
我也觉得官方当初虽然大肆宣扬说要加入游戏的故事性
作者: schatz8 (虾子)   2014-05-15 03:04:00
多增加一些RPG的互动模式让每个人稍微有点不同挺不错的
作者: hungfrank (QQ)   2014-05-15 03:06:00
我喜欢你的想法
作者: tony70721 (偷尼)   2014-05-15 03:14:00
想法不错给推
作者: lovecatbaby (小兰)   2014-05-15 03:14:00
想法不错...作细腻一点应该会更好玩
作者: drift810623 (燕)   2014-05-15 03:15:00
跟朋友0互动阿 就只是个很红的单机游戏(?
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-15 03:17:00
LOL强的地方在于一个礼拜就会出一只新角 而且你不用花钱
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-15 03:18:00
说穿了卡片游戏就是要一直出新卡 剧情怎样很重要吗?
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-15 03:19:00
我觉得剧情做得好就很重要阿,至少跳脱现有框架剧情都乱做的话当然很不重要
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-15 03:20:00
如果MH出一本神魔小说 里面附上一张限定版的卡要不要来赌有多少人会靠杯神魔在骗钱?
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2014-05-15 03:21:00
吃小魔女送千年有趣!
作者: bluelunakiss (蓝月之吻)   2014-05-15 03:23:00
但其实我觉得做出来还是会有人该刷卡很麻烦之类的
作者: zilder (井泽)   2014-05-15 03:24:00
应该设定一些Legendary级关卡 通关后拿成就达成后 增加本身通关后经验 金钱
作者: jim66356 (摇尾巴)   2014-05-15 03:28:00
楼主的幻想很有建设性欸 而且莫名有喜感XDDDDD
作者: riverbird (Release myself:))   2014-05-15 03:31:00
这些设定很有趣,会让人一直想要看看进关后的演变
作者: riverbird (Release myself:))   2014-05-15 03:32:00
其实也可以设定成好几个选项,不同结局,变成像解迷那样
作者: bookticket (XD)   2014-05-15 03:32:00
我觉得卡片背景设定跟人物对话 是MH有做但做得很不好的地方 MH曾说他这是留白给玩家有想像空间 但我会觉得跟本就是设定说明不足
作者: tony70721 (偷尼)   2014-05-15 03:33:00
RODER大出的话必买xDD
作者: bookticket (XD)   2014-05-15 03:34:00
关卡的对话很空泛 常几句台词就过去 令人傻眼
作者: a836132003 (落昙思琪)   2014-05-15 03:34:00
屎莱姆王很可爱><
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-15 03:42:00
这篇我喜欢 给推 互动更多才有乐趣
作者: callmedance (NightFury)   2014-05-15 03:50:00
好期待这篇的rpg感
作者: w9515 (卡卡)   2014-05-15 03:56:00
原PO的想法很有趣耶 不过史莱姆王可以随机给
作者: w9515 (卡卡)   2014-05-15 03:57:00
不然小魔女很可怜 一定会被吃 甚至可以屎王可以吐铁壁史莱姆送你之类的 其实会让人多打几次 有种再打宝的感觉
作者: w9515 (卡卡)   2014-05-15 04:02:00
啊是送满技的史莱姆 只是机率很低 还有多打了可以XD
作者: buumiaby41 (青空柠檬)   2014-05-15 04:02:00
想法不错啊 出色欲大概满红的
作者: f50903 (f50903)   2014-05-15 04:49:00
真的,mh与其有时间在每次改版讯息掰一堆废话,还不如多加强游戏内的剧情
作者: jerry6799 (king0821)   2014-05-15 07:02:00
人才都拿去抓挂了... 而且我还怀疑什么小妹什么旁白都是一些很中二的人设计的...
作者: tw00022015 (抠小)   2014-05-15 07:15:00
这种东西就类似12宫动画,一开始很新鲜很赞 久了就烦
作者: Tiagogo (Tiagogo)   2014-05-15 07:17:00
有创意
作者: firelai (赖胖)   2014-05-15 07:23:00
作者: selina061517 (Child)   2014-05-15 07:43:00
推想法 感觉很好玩
作者: hadeshell   2014-05-15 08:21:00
他们的脑袋...
作者: hadeshell   2014-05-15 08:22:00
大概都拿来掰一分钟有的没的了
作者: itsuptoyou (鲸先生)   2014-05-15 08:23:00
推推~
作者: sexycute (鲁龙)   2014-05-15 08:23:00
好可爱的想法XD
作者: wei790816 (第二人生)   2014-05-15 08:26:00
跪求原po去应征MH企划部XD感觉很有趣
作者: victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)   2014-05-15 08:27:00
对白“你竟敢反服贸,不要命了?”
作者: calf3300126 (calf)   2014-05-15 08:37:00
主线剧情明明还不错 游戏过程却都没什么感受
作者: zacharyptt (七重奏)   2014-05-15 08:46:00
想法不错XDD
作者: yuka5669 (吹毛老爹)   2014-05-15 08:50:00
官方最近就四个字 "不够用心" 各方面都是
作者: Zhang97226 (小槟)   2014-05-15 08:52:00
我爱你的想法!一定要推:)
作者: kukukuu (kukukuu)   2014-05-15 08:54:00
作者: peter0627 (biscuit)   2014-05-15 09:00:00
推创意
作者: skillLv9 (技九)   2014-05-15 09:15:00
故事!! 我需要故事!! 不给我故事就自己脑补囉!!!
作者: k780910 (???)   2014-05-15 09:24:00
作者: yamhome   2014-05-15 09:35:00
推说故事的能力很重要,神魔大多只是一个个的关卡和副本
作者: Eddie414 (小凯)   2014-05-15 09:38:00
网络游戏跟单机游戏还是有差别 通常有PVP的游戏会较耐玩
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-15 09:39:00
虽然不少人说神魔出PVP系统可能可以重新拉回人气...
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-15 09:40:00
可是神魔的基本架构和游戏模式 其实真的不太好做PVP
作者: Eddie414 (小凯)   2014-05-15 09:40:00
我要说的只是 拿英雄联盟跟手机游戏比 比较不恰当对 所以她就是个打发时间的单机游戏....
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-05-15 09:40:00
PVP还要及时上传到服务器 根本不可能
作者: Eddie414 (小凯)   2014-05-15 09:41:00
嗯啊 完全不可能 所以我的意思只是不要拿去跟PVP比
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-05-15 09:41:00
能做成这样其实是因为不能说的原因
作者: Eddie414 (小凯)   2014-05-15 09:42:00
不管什么原因 至少一个手机游戏让我玩一年以上我就觉得他很猛XDD 没有手机游戏我玩超过一年的
作者: echochrome (Angus)   2014-05-15 09:50:00
我开始期待魔母的对话..!?
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2014-05-15 10:19:00
同意,游戏的内容很庞大,但却没啥故事性说真的,我登入超过一年了,根本不知道游戏架构是啥玩家到底扮演什么角色,连个阵营都没有,到底在打啥
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2014-05-15 10:20:00
玩家真的很难融入游戏的故事里玩家是架构在人的阵营上吗??那为啥我可以用神魔
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2014-05-15 10:21:00
神魔大战打的一塌糊涂,还不是变成玩家的手牌
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2014-05-15 10:22:00
要嘛你就让玩家变成类似涅法雷姆的角色独立出来故事性我觉得是现在游戏最缺的
作者: ClioKaka (KaKa)   2014-05-15 10:24:00
可爱XDD 竟然还有互动性
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2014-05-15 10:28:00
越战越强‧脱 衣服越少 战力越高
作者: macinwould (兔毛皮)   2014-05-15 10:40:00
我认为主要是互动性和讨论 强卡太强 组队已经没有什么
作者: macinwould (兔毛皮)   2014-05-15 10:41:00
讨论空间 现在抽到金银卡都没啥用
作者: b28932889 (臭火呆)   2014-05-15 10:45:00
想法很棒!
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-05-15 10:46:00
我觉得是组队太死 关卡技能又硬要绑特定卡
作者: beastlcc12 (兽皇)   2014-05-15 11:24:00
别想得这么简单 人才不是只有PTT上才有 你想得到的他
作者: beastlcc12 (兽皇)   2014-05-15 11:25:00
们未必想不到 有其他考量吧 businessssssssssss
作者: BeNative (U文製造G)   2014-05-15 11:27:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者: barry0721 (贝瑞)   2014-05-15 11:28:00
特色倒其次 玩家互动性才是真的 不然你跟电脑打整天看看
作者: robinzzz (我不懂也不想懂)   2014-05-15 11:49:00
依照MH过往纪录,要在石抽做动画还比较快
作者: conrart (conrart)   2014-05-15 11:56:00
推这个XDDDD
作者: arabeske (arabeske)   2014-05-15 11:57:00
满有意思的
作者: w03dk4 (湯姆貓)   2014-05-15 12:04:00
推推!!!这个不错
作者: aaa770728 (aaa770728)   2014-05-15 12:20:00
喂小魔女不错XDD 但是一定会被酸抄FF魔法壶怪之类的Orz
作者: pjman (Jimmy)   2014-05-15 12:56:00
很有趣
作者: denden6406 (Yamayday)   2014-05-15 14:42:00
感动推
作者: meow666 (meow)   2014-05-15 16:59:00
很有趣的想法 推一个
作者: jk0421 (JACK)   2014-05-15 17:47:00
想法给推 ~ 很有趣XD
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2014-05-15 18:03:00
朋友对战!
作者: msn10022 (the beautiful world)   2014-05-15 19:35:00
阿这不就抄袭的游戏吗= =
作者: howard2071   2014-05-15 19:49:00
感觉好好玩xd
作者: GoodElephant (翊今寶寶,說你好。)   2014-05-15 22:31:00
作者: elite3010 (客房服务)   2014-05-16 01:13:00
有趣耶XD
作者: azole2009 (azole2009)   2014-05-16 07:11:00
蛮有趣的

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