Re: [闲聊] 没有活动的话 其实是个挺无聊的app

楼主: wego5566 (WEGO!)   2014-05-14 22:15:21
高耗体的问题可能真的有点严重
例如无论要刷高级或超级 都是50体 1体要等10min 我要8小时多才能再打一次
我现在等级约170多 体力110左右
如果把时间都掌握的很好的话 我一天可以打五场超级或高级
所以我一天24小时我只要开这个游戏五次就好了!!
甚至可能一次解决 例如睡醒直接打两场 100体耗光
等下次100体回满就已经是16小时后了 睡觉前再打两场 一整个超休闲
其他游戏像是CoC (这不是转珠游戏 拜托不要水桶我)
最猛顶多工厂产三条龙 1个小时半后出去打家劫舍一次
如果是哥不林大队配巨人强拆 大概30分钟左右就能出去抢一次了
可以玩的时间比神魔高出太多 想抢就抢
另外像炉石 也没有回体的问题 想打几场就打几场
反正永远都会找得到人打
(虽然这是卡牌游戏 但是抽卡决斗 不是转珠 拜托不要水桶我)
至于其他像愤怒鸟, 寺庙跑, 就更只是打发时间的小游戏了
这些游戏跟ToS比起来 想玩的时间多得多 无聊就可以开来打一下
但ToS泰半的时间就是乖乖等体回满 (当然大户可以石头吃了再上)
如果睡醒打一次 睡前打一次 一天可能只要开两次ToS就好了
更惨的状况是睡前太累忘记开 或是睡醒迷迷糊糊懒得开
忘了消耗体力就算了 最后可能连石头都忘了拿
当然会有人说可以不要打双周或单周关卡阿!!
阿不打那个是要打什么?
没打的话关卡关闭连卡片都拿不到阿.....下次开都不知道是几个月后了
这游戏除了转珠以外不就是兼具收集卡片的特色吗?
虽说最近有点难收集就是了.....
至于农肥 能稳农7封的真的还蛮厉害的 一次耗体25 没体半又滑铁卢的话
就可以休息很一阵子了 如果农五封 农到睡着也不是不可能
如果MH可以在每天紧急任务开放打万年就好了~~ (妄想)
其他人我不知道 我只觉得高耗体让这游戏觉得很休闲
结果现在太休闲了 常常忘记要开 体力不小心就满了
体力满了就打个超级应付一下 每天记得上线拿石就好了 (30块钱耶!!)
尼禄有没有打到也不是很在意了 反正大家都打不到 没看到也没损失
至于其他时间 玩炉石比较有趣 起码可以抽卡喊决斗
※ 引述《zisfinee (Mike)》之铭言:
: 想讨论的另外一个问题就是等级和体力的平衡
: 其实很多时候为了刷副本的卡片 都会吃石头回体打
: 毕竟10分钟回一体力 一场EX就要等8个小时多才打得了
: 但以我现在220级来说 体力134
: 就算吃一颗石头也才打两场EX+34体力刷个5-5或7-1或星座
: 更不用说各种恶意的副本让翻船的机率增高
: 吃石回体的意愿就会小很多
: 当然一切都可以想成MH的生意头脑
: 所以才会200级之后体力上限上升的速度大幅减缓
: 但一颗石头的价值若能再上升 愿意进场买石的人也会越来越多吧
作者: tw00022015 (抠小)   2014-05-14 22:17:00
固定时间打就还好啦!
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-14 22:17:00
一直练技嫌无聊 一天开两次又说不过瘾 到底想怎样??
作者: ashinsr (泉州人 滚~)   2014-05-14 22:18:00
五十体换万年灵魂时在现 这个不错
作者: WTF555666 (hello all)   2014-05-14 22:20:00
所以到底是想怎样?
作者: yaboo (我不是yahoo)   2014-05-14 22:21:00
烂GAME
作者: ttt95217 (略)   2014-05-14 22:21:00
高耗体才好 光轮回就花了一天太多时间
作者: chjimmy (张郎)   2014-05-14 22:22:00
为什么我感觉第一段和第二段互相矛盾 是要玩的时间多?
作者: wfuw (wfuw)   2014-05-14 22:22:00
整个前后矛盾 一下体力耗太多 一下太常常体力就满了...
作者: oneplot   2014-05-14 22:25:00
才有更多时间逛版?
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-14 22:26:00
最好是想打的时候就有体 没时间打的时候就没体对不对
作者: tw00022015 (抠小)   2014-05-14 22:26:00
其实原PO并没有抱怨体耗太多阿 只是叙述这偏向休闲
作者: tw00022015 (抠小)   2014-05-14 22:27:00
不懂有必要这么针对他嘛
作者: Sconepuff (司康泡芙)   2014-05-14 22:27:00
我也觉得这篇还好阿 在嘘什么呢?
作者: k7p83n (薛斗)   2014-05-14 22:28:00
真要讲每天都还有三个0体的可以刷 更别提轮回刷一场要多久了 这么一大篇给个总结就是腻了不想玩了觉得不有趣了
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-14 22:29:00
帮你总结:除了50体以外的其他关卡诱因不够但是只刷50体的关卡一天只能打的场数太少
作者: tw00022015 (抠小)   2014-05-14 22:29:00
帮补 两个总结让我笑了
作者: smart1988 (苍穹)   2014-05-14 22:30:00
这篇让我很想说一句当学生真爽...现在我每天只能眼巴巴地在FAB内看着体力值爆表
作者: talrasha (拉拉)   2014-05-14 22:31:00
请看看百大公会的 休闲是吧?
作者: talrasha (拉拉)   2014-05-14 22:32:00
还好这次佣兵没公会活动
作者: mhmichelle   2014-05-14 22:33:00
当学生真的爽啊 目前体力137 也没什么心力打体半之类的
作者: mhmichelle   2014-05-14 22:34:00
了 就旧火魔副本打一打而已 有时候连灵魂石都懒得打 =回家休息就来不及了 有时间也没什么心想打了
作者: KINGTIGERX (细雨 河畔 摆渡人)   2014-05-14 22:35:00
灵魂石发(再)现老是两场都在上班时间…拉长间隔吧还是香港都上班六小时而已…XD
作者: smart1988 (苍穹)   2014-05-14 22:35:00
灵魂石最晚的场次好像是九点 但我依旧天天没得打...
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2014-05-14 22:36:00
系列文又开始
作者: gn00945822   2014-05-14 22:39:00
回体是有点久 但一有体却什么都不想打
作者: face0079 (face079)   2014-05-14 22:42:00
这系列文笔游戏本身有趣多了
作者: feisky (飞斯凯)   2014-05-14 22:43:00
推这篇!
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-05-14 22:43:00
两个总结才够潮阿
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-14 22:44:00
没有这类文的TOS板也颇闷XD
作者: bali2004 (._.)   2014-05-14 22:47:00
推原po心态~休闲的游戏本来就该用休闲的方式玩
作者: dadas (艾力特)   2014-05-14 22:57:00
死忠粉又要喊不爽别玩了 颇喝
作者: paj12363 (不知道耶)   2014-05-14 23:02:00
红明显 COC可玩性真的高多了 可惜在鬼岛不红
作者: chanceperson (c/p)   2014-05-14 23:13:00
我也是高体 124 真的能体会
作者: nonodamn (勒勒勒)   2014-05-14 23:23:00
我觉得非常中肯阿XD 超级如果老马一天玩个半小时就不错了
作者: c871111116 (废文死北七)   2014-05-14 23:30:00
CoC玩不起来耶..... 每次没护顿打开看发现都被打残然后想反打发现对面强的跟鬼一样....
作者: c871111116 (废文死北七)   2014-05-14 23:31:00
过几天就没啥兴趣玩下去了XD
作者: a9711210   2014-05-14 23:32:00
中肯给推
作者: Vincredible (身强体壮选我选我)   2014-05-14 23:40:00
我就差不多这样 只是我有事没事会登入随便打个关卡
作者: Vincredible (身强体壮选我选我)   2014-05-14 23:41:00
170 很休闲的玩 只有公会任务每天必解完 其他就随兴这样玩我觉得还OK拉 不要花太多时间 有活动跟者小克
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-14 23:59:00
一天打两次 没错阿 但若打太多次 也会很累
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-15 00:00:00
疲于奔命 现在这耗体 很轻松打个两场 就好了XDDDD
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-15 00:01:00
只是每天刷轮回也至少要半小时以上吧 = =
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2014-05-15 00:07:00
我也是17X等,每天解公会任务,灵魂石赐福,信念,轮回就耗一堆
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2014-05-15 00:08:00
时间了,怎么会没得玩?像我现在就在打昨天的轮回XD

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