※ 引述《qq1030 (秋八月)》之铭言:
真的是太闷了,刚刚打异族EX死得超级冤
爬了一下这篇有讨论到%盾的问题
但是焦点都只集中在打满会不会转
但是我遇到的状况是没打满就转了...
http://ppt.cc/t8Or
简述状况:
遇到两只同CD2 50%盾 卡火珠
先转了一次洗杂珠 两只变CD1 满血
想起两只一起尻我我会死 所以开波比
然后直接转珠 打左边一半血 被尻一下
又卡火珠 先补血 下一回合他CD1
打算直接转死就好 结果居然最后一下
队友波比铳康我不把他打死 转去把右边那只打醒
然后两只一起把我尻飞(我......
我的推断是 程式会判定剩下最后的一点血量打不满了
打另外一只会扣得血比较多 所以比较效益打另一只
可是我完全没有印象以前有碰过类似的状况
两只怪长一样 无论如何也会打死左边的才会转向不是吗...
这样到底该不该指定 好像程式上有不人性的盲点= =
总之分享一下莫名喷50体闷闷的心情 有OP自删谢谢.
: 如果场上有一左一右%数盾小怪
: 左:25% 右:50%
: 状况1
: 指定50%小怪1,25%小怪2,队伍打满50%后会转头打25%
: 状况2
: 指定50%小怪1,25%小怪2,队伍打满50%后不会转头打只会傻傻的继续打
: 状况3
: 只指定50%小怪,另一只怪不指定,队伍打满50%后会转头打25%
: 状况4
: 只指定50%小怪,另一只怪不指定,队伍打满50%后不会转头只会继续傻傻的打
: 以上哪些会成立呢??
: 昨天过幻兽,今天再帮同事过,一次有转头打,一次没转头打
: (忘了两场指定的状况)
: 然后都没指定的情况下会先打25%盾还是50%盾呢
: 有请板上前辈释疑,感激不尽!!