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小提醒:队伍组成、卡关、不知道怎么配牌请用健检格式
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本篇不讨论三巫 毕竟开下去可以一直开到死or通关 完全不能比
也不讨论光暗研析还有水封神 落珠那种东西颇运气
旧魔族技能 一回合内,所有符石兼具X符石 50% 效果 (心符石除外)
最大CD22 最小CD10
400万经验就可以练满还算轻松 通常都拿来打王的最后一波
希腊技能 X属性伤害持续提升,直至没有X属性伤害 第1次用转珠是1.4倍 后面每次+0.2
最多提升至2.2
最大CD19 最小CD10
475万经验 石抽限定 由于都是神族三围还算不错 不过遇到无法控场就GG了 不过现在
好像很少有怪可以让我们拖很久叠印记 而且无法延续到下一个回合
解放主角技能
额外增加 3 行符石,大幅延长移动符石时间,并提升X属性攻击力
最大CD19 最小CD8
350万经验+1只旅人 拿来当纯色队增伤或是去老人队都不错 至于增伤倍率是多少我就
不太清楚了
新卡(551~560)技能
2回合内 X属性攻击力*1.5倍
最大CD23 最小CD9
600万经验..... 火光暗三围优异 (水木分别为妖精&兽类 三围不佳) 练到满等满技似乎
不错 不过练到满等满技要多久啊.....
现在的关卡各种恶心 尾王动辄200万至300万HP 攻击又非常的高 队伍的选择变得很重要
增伤卡从原本的也是越出越多 到底该练哪张 该让谁上场呢?
一起讨论看看吧
作者:
dp44 (lol)
2014-04-10 13:19:00水妖回复力高达800 配上水巫 还有2回合增伤 威猛!
那个回复800我是不太敢信啦 有人愿意练满吗给大家证明吗
作者: QJP05l8 2014-04-10 13:20:00
纯粹不考虑天降 其实都差不多
想当初地精回复500配水巫很威阿 结果300马上被打脸
作者: QJP05l8 2014-04-10 13:23:00
旧魔不是纯粹增伤角 盘面差当爆发也是很不错的
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-10 13:26:00主角的增伤倍率幅度非常大 很难比
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-10 13:27:00要看开出来的三列有多少主属珠 也吃转珠技巧
作者: QJP05l8 2014-04-10 13:28:00
主角天降1-2c就飞超远了 只能假设不天降
作者:
scvscott (scvscott)
2014-04-10 13:28:00现在增伤谁优不是纯粹论卡就能比出来 都要看打什么怪决定
说真的自己在开主角有时候也会天降 降个1串威力就多很多
作者:
scvscott (scvscott)
2014-04-10 13:30:00例如说火不死vs火希腊 一般认知会觉得火不死好(2.25倍)
作者:
scvscott (scvscott)
2014-04-10 13:33:00可假设尾王设计出像轮回鸭王这种怪 我会倾向选火希腊
新卡只有光队人才少还有用 火队不如阿基 暗队人才多
作者:
Abysslol (Abyss)
2014-04-10 13:39:00旧魔加主角可以视为一次大爆发 缺点是cd长
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-10 13:44:00是啊 你要假设很多条件...@@
作者:
johnlei ( )
2014-04-10 14:26:00主角增伤只在主属颗数
作者:
johnlei ( )
2014-04-10 14:27:00例如主属二c共六颗都强珠
作者:
johnlei ( )
2014-04-10 14:28:002*0.25(次数)+6*0.3(总数)+6*0.15(强珠)
作者:
johnlei ( )
2014-04-10 14:29:00但是主角最大的效益在于更稳定的C数
作者:
liujd (liujd)
2014-04-10 14:33:00一颗主属珠0.3?? 怎么记得是一颗5%
作者:
johnlei ( )
2014-04-10 14:38:00确实是提升5% 从原本的0.25变成0.3
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2014-04-10 16:32:00旧魔我觉得在冲回合数还蛮不错的