大家好,我只是个路过但转珠不强的老手。
由于小弟我承蒙许多板上大大的帮助,顺利的体检并组出了水队。
得之于板上,当然得还于板上,所以小弟就抛砖引玉,写篇小心得出来。
分为上下篇,上篇为水属卡分析+私心分类
下篇为水狂队分析+组队,转心转属小心得
本意是给新手一篇入门指南,可恨小弟实力/时间不够,只能到指点到中手部分
特感谢cccccc73龙游大和airhex微冰半糖大于我水队启蒙期给了很大的帮助
也感谢QJP0518 / luke2 / zarsar / f7504261 / idow / sosoana 以上诸位的意见和讨论
以及挑错字…………………干在和再是差在哪我不懂辣呜呜呜呜
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(上篇) 注意,以下提到的卡,全部已最终进化+满等满技为前提下去探讨
一、 通用组队法 in 水队
二、 常见队长分析
三、 水属功能卡分析
四、 私心分类 – (a) OP四本柱 (b) 实用 (c)可替换的板凳 (d)功能卡
给懒人的END:龙游大曾在#1IaOaa27说过很中肯的话,[人们会支持自己仅有的心态]
不要跟着别人的想法起舞,要以你现在的包包和你的石油度决定你的队伍。
别人的建议只是他们的经验,组队前/抽卡前请你/妳想想你/妳为什么需要这张卡?
就像毒龙地狱级Thousand (Stone) Master Juzam大叔可以用水瓶带四只双鱼组我的满等
满技解放水妹去碾毒龙,可是我只能用双强权慢慢磨,但是我还是0石过拉。
你的态度决定你的队伍,别说没什么卡不能怎样,只是你肯不肯去找替代方案而已。
先练OP卡,再练功能卡,极少有水队打不过的关卡。
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一、组队
以dryadi29758大大再#1Ipwkyi0的文章为起点,但想解释更清楚一点。
纯色队组成的基本公式
队长+转心转属+转心转属+(增伤、控场)+(增伤、控场)+队友
发体检/组队进关卡前的步骤
(1)想玩什么队?那个队需要怎样的队员?
(2)套入组队公式 (队长+转心转属优先)
(3)控场/增伤在这个关卡必要吗?
(4)进关 or 重组 or 其他队比较好 or 卡不够
以下针对水队在每个步骤解释一下。
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(1) 你想玩什么队?那个队需要怎样的队员?
强权:水瓶
北欧:费雷
希腊:波赛顿
狂魔:伊丽莎白
倍攻:水巫、水主、章鱼
减伤:双鱼
根性:水游、水游鸭
除了水希腊以外,一般关卡随便你搭,只要不卡水珠心珠断倍率都随意。
水希比较麻烦的是队长技,消三掉二和消三掉一实在是差很多,更别提水希队长技除了落
珠以外没有倍率阿,请别忘记希腊是靠连续消大量属珠来做出高combo伤害,故一般还是
建议双六星水希为队长!
如果说这关卡有麻烦的特殊盾(先攻盾),或是麻烦的血量检定
= 正常双水狂血才1万2出头,自己在没练高的时候就在星座和打钱日翻过船,别了吧。
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如果说这关卡有反强化盾(迪亚布罗R2) or Combo盾、法印盾(萨肥、水瓶)or反五连珠盾
= 别带希腊吧,希腊的不稳定落珠就够嗨了,低combo还要打死怪,对希腊来说是恶梦。
如果说极需要回复力(毒龙王关、火七封开场血剩1),或者需要半磨半打
= 考虑双水瓶的OP强权回复力吧,2.25回复加上双转心or单转心+水游,只要过血量检定
,极少没有双强权打不过的王(当然转珠能力也要一定水准)
如果王的血量和伤害极高,需要极强的爆发能力+极强的转珠能力才能通关
= 若正攻不行,怎不考虑双鱼减伤 or 水游/水游鸭根性呢?
同上,双鱼组水瓶也是另类的有爆发力磨队,成名作是残暴之路。
另外若是缺队长,海之怒伙伴们也是不错的选择
最经典的平民水队就是只靠极少的石抽卡来达成纯色队的基本要求。
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(2)控场/增伤在这个关卡必要吗?
这关克属怪较多(奥丁地狱级) or 木属关卡
= 请一定要带水不死or水妹,转属在爆发才可以让你的伤害不被克属吃掉
如果这关有伤害极高且%数盾or王无法一回合带走or转珠能力不足
= 水妹是你的好选择,经典范例就是残暴之路用双狂队带水妹,或是新轮回R38的猫公爵
在%数盾+固定CD1的情况下,卡心珠时你就会爱上控场了XD
增伤等等会提到,水巫 水主 水不死 水旧魔 奥丁都是不错的增伤。
(3)进关 or 重组 or 其他队比较好 or 卡不够
你的背包里也许会有比水队更好的队伍可以用,何不改用其他队呢?
队不成队就……………抽卡阿!!! 卡牌游戏没卡玩个毛 =_="
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等等等………不是说要思考为什么要这样组吗???
那为什么组队那边是说双转心转属+增伤/控场 就够了?
两张满技的转心转属在现在的关卡几乎就够用,但其实一张转属转心卡也可以,只是
非常非常考验使用者的转珠技巧,所以普遍还是建议带两张转心转属来让纯色队在每一关
都有火力。
至于增伤/控场共两张的意义,就是增伤和防特殊怪
纯色队在确保不断珠后接下来就是要让原本的高伤更上一层楼
这时就要看队伍来选增伤噜,现在的关卡血量最多不超过两百万上下
对于现今满满的增伤卡来说只是小case,不怕没卡,是怕使用者的技术……。
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二、常见队长分析
1.水希腊 – 海神波赛顿 血 2555 / 攻 1508 / 回 398
队长技为消三水珠掉一强化水珠,主动技为水属印记,叠越久越痛,对于打一些血量高
的王非常好用,只要你不断印(舞紫表示:……)。但是让我们在转头看看队长技,若是双
队长的话足以达成消三落二的不断珠,这也是纯色队出现的第一个起因,六只同属在一队
消同一属珠可以有强大攻击力,但无属珠却异常的贫弱,所以玩家将念头动到了希腊神系
列上,求一个不断珠的纯色队。初期的希腊队也完美的回应了玩家的想法,而且还可以得
到强化属珠,也让希腊跃升为2.0版本和2.5的最OP队长。 刚下印技则为1.2倍增伤,若刚
下印记再开主角/埃及炸珠只能吃到1.2倍(主动技),但若是下印记+转珠伤害则有1.4倍,
叠满是2.2倍。(附上印记的公式: 1.2->1.4->1.6->1.8->2.0->2.2->2.2)
(排版关系,下尚有)
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目前大多数的希腊大多因为落珠的不理想,加上combo盾当道,更别提希腊本身的伤害就
是靠着双队长消三落二的属珠,在不断落珠的高combo情况下来输出高伤,现在只能说悲
剧。虽然说再2.5版本的高combo有提高增伤,但是相对的却把强化珠伤害降为1.15,到了
3.0板本双北欧又有1.25强化珠的buff,3.0~3.1星座改板又有强权队长出现,导致希腊不
是说不行,是说有比他更好的选择。
(感谢Bluelamb说书人的意见,我以前玩希腊只会排5+3 QQ)
小结:谢谢水希腊在3.0版本前的努力,后面呢?后面没有了。
第一张抽到的纯色队长就是水希,结果现在除了刷肥以外......哀哀
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2.水北欧 – 不灭战意˙费雷 血3387 / 攻1502 / 回473
在神魔之塔的草创时期,北欧神曾经有极短的转强珠CD,但没多久则被砍了一刀,所以
后来水北欧被大家嫌弃是除了三围以外,几乎有比他更好的队长选择。
理由如下,水强权的自带1.5回复大大提升了生存率,在加上主动技仅仅只是转水强珠
在之前被水强权大大的打脸。再者虽然可以靠着亲爹奥丁的组合技[强化传承˙水],简单
来说就是水属大号令!(敖广表示:…….)
但需要单6星北欧+奥丁才可以发动组和技,若要再转属需要双6星北欧均为队长才可
但对于任务的多样性实在是很不方便。 奥丁组合技详述文章附于后页
而且北欧比较强调的是足够的消杂珠和滤珠技巧,靠着双北欧落珠加成和高三围来输出
(虽然说落珠加成常常无感OTZ)
(排版问题,下尚有)
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但是解放后的北欧队长技大跃进,从原本2倍攻提升成一支独秀的2.5倍攻,三围也更加
优异,经验坑也更深(?。而且最重要的转属大号令现在已不用绑定双6星北欧,只要你有7星解放
北欧+自家奥丁,奥丁就可转属+组合技,大大提升了队伍的灵活度!
奥丁组合技,过50等?双6星北欧?单七星北欧? 都基?! 请参照huangin大大的#1IBojXB8
统计到现在北欧神系列至少有五次的共同抽卡加成,更别提各种单周加成。
(希腊神表示:……我们勒?)
小结:靠爸一族,搭著亲爹奥丁的组合技,再度跃升到热门队长行列。
曾经我也是水北欧爱用者,但是玩过双狂后......回不去惹QQ
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3.水强权 – 水瓶宫˙凯莉 血2671 /攻1359 / 回 383
总结一句,妹子就是王道…………………对不起我不该绅(ㄅ一ㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)。拥
有着强大的主动技和OP的队长技,并和火属的白羊宫˙波比、木属的黑魔法女巫˙喀耳刻
,号称神魔三大强权(不计入鸭王、暗妍希,魔族系列,什么处女?这游戏有光队?!)
更别提他的主动技并不仅限于水属,而是[提升全队2倍攻击],这导致说所有队都适用于
他的主动技。另外开主动技后可以整珠+滤珠也不怕天降,现在除了溢补关卡外双强权没
那么必要,后面会提到组其他队长也可有更好的表现,尤其是瓶狂队原本的18倍再配上水
巫和水不死的增伤更是夭寿。若缺乏北欧和双鱼,那靠着OP强权你也可以打天下。
而且连续两次都在水队相对弱势的奥丁地狱级关卡内大放异彩(小怪高防+木属性)
板上的Sosoana大大就用水强权突破了7封,甚至逆天的打过了诅咒之路
(排版问题,下尚有)
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而这次的毒龙,小弟我也是靠着双水强权+双转心,第一次打就0石通关XD
队伍是双鱼/千年鸭/双子/解放水妹,1c就回了4756。
只要王一击打不死你,双强权就有办法靠着一组心跟你慢慢耗!
小结:优异的三围,优异的队长+主动技,绝对是经典不败款。
(这是网拍吗…………)
拼死拼活耗尽免费mycard存的点数抽来的水瓶,只是用没几次就被水狂打脸QQ
只能说双狂魔太猛了,搞得我到了打毒龙才把水瓶拿出来用.....
所以这边的心得薄弱,请多多参考sosoana大大的心得
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4.水狂魔 - 血浴美人˙伊莉莎白 血1274 / 攻1936 / 回352
(小弟爱用角,请待下篇再与各位好好讨论细节!)
队长技是每次消除水珠,会提高水属性攻击力,刚进关是1倍,之后每消一回合水珠
就增加0.5倍,最高可以累积到3倍攻。但3倍后若有一回合未消除水珠,则会掉0.5倍
3倍前则是两回合掉0.5
攻。主动技是全队提升1.5倍攻,然后该回合击杀的怪数量,可以转换成持续的回合数(主
动技能除外)。鸡肋1.5倍的增伤,但是跨回合增伤对狂魔来说却是很棒的主动技!
水狂是目前版本内初始攻击最高的水属卡,狠狠打了没多久前出的水不死一巴掌
不是水属最高攻吗,怎么5个月就被我打下来,我可以当好队长血还比你多欧0_<
好拉先不打脸,应该说搭配一只满技双鱼+只要不断倍率+撇除各式盾
水狂将攻击就是最好的防御这句话完美的呈现。
排版问题,下尚有
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为何能如此OP?这一定得提一下主动技,乍看之下才1.5倍这么鸡肋能干嘛
可是双狂队却能将增伤在延续下去!!!
这和狂魔的核心,攻击就是最好的防御完全符合阿!
更别提之后被称为八妹子,甚至十妹子的经典狂魔队队形。
P.S 十妹队经典战役,chocobo78932 大大的#1J7r7TWd
绕十圈都不会死啊!
小结:攻击就是最好的防御,这让水狂荣登4.6版本最热门队长。
(泥门恶魔蝙蝠队表示???)
认真觉得星座上篇送双鱼+抽到水狂真的是对小弟自己打出高伤有莫大的助益!
搭配各种增伤和本身的高攻击,让我不小心就辗过了星座Extra的金牛和波比XD
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5.水巫 – 受诅咒的先知˙卡珊德拉 血2363 / 攻1300 / 回449
小雪(疑?)
队长技为中规中矩的的水属两倍攻,主动技则是回复力归0,但却将原本的回复力乘与
2.5倍加入自身攻击力,约莫1.7倍。乍看之下是个非常恐怖的技能,但水巫
自己本身的回复就有达到449,在加上水属在五属的回复力排行可是第二位,对于攻击算是
大大的加分。另外就是经验需求约为675万,请小心。
由于开下去等于关掉前完全无法回血,所以和火巫一样算是三巫中副作用较大的(木
先生路克表示:木巫也有副作用,脸。),但是开了水巫可用光游or萨鲁曼主动技回血是肯
定的。 3/31补充 木蛋也可以回血 感谢版友于下篇推文提醒
排版问题,下尚有
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撇除以上几点,水巫算是一张优良增伤卡,水狂妹子队大加分,早期无奥丁的暗队
也常常拿来打一波爆发,还有经典压血三巫队以及到现在依旧在人马杂队和老人队依旧绽
放耀眼的光芒。
双光游人类的意志队也有人用水巫增伤磨过各大关卡请搜寻f7504261 传说中只要给他三光
游侠三水游侠,他就可以磨过去的神磨队大队长阿肥哥 兴趣是发文打废文脸(?)
(一出新关卡,别人在想如何正攻,他只想怎么磨,强强强。)
p.s #1IF3V76q三巫增伤小参考。
小结:多用途增伤角,好好利用这伤害倍增的双面刃吧!
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6.水主 – 大魔导士茉莉 血2173 / 攻1195 / 回413
一样中规中矩的水属两倍攻,主动技是多三行符石+大幅延长转珠时间,并提升水属攻
击力。若slv高的话,也有人拿来当替代转心,不过在少数。除此之外,若是再圣诞老人
队内则可发动组合技,除了上述效果外还可[任意]移动符石,主动技增伤约1.43倍左右
开水主3c就更尴尬了。 (主动技增伤计算详见watasiku大大的#1IDw0aWp 的文章)
其实主角们在解放后大大提升了就业率,以前是主角喂埃及,现在是埃及喂主角XD
也让新手再抽不到好的队长时,能从包包里挑出解放依然有用的主角来玩平民纯色队,水
主(L)+青龙+章鱼+水妹+水游,一切靠队友。另外我认为倍攻队比较适合水主,而不是希
腊,除了希腊落的属珠几乎会留在上层外(主角结束后多的三排会被吃掉),而且因为是倍
攻队,杂珠多比较没影响,反而可以靠消杂珠达到高C。
P.S #1IXWpB8h 六星主角实测隐藏被动,再次感谢阿肥哥。
小结:三属盾、五属盾克星,是爆发新选择,让你的水队充满妹子吧!
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二、功能卡/增伤卡
1.双鱼 – 双鱼宫˙卡秋娅与拉维妮斯 血2670 / 攻1359 / 回383
对不起,私心将这张放第一位是因为她们是我认为目前石油水队最核心的一张卡
队长技是水火坚甲术和全体1.5倍攻,队长技再水属和火属关来说很好用,前期没防龙 or
后期需要半打半磨的时候,可以选双鱼当队长来磨过正攻不了的关卡关卡。主动技是最小
CD2的强制转水珠,优异的三围,撇除星座卡通病600w经验外,是一张我会推荐老手刷首抽
的起手卡和水队必备得一张卡。
主动技就是星座卡问世来最强大的蓄能转换˙水,一回合累积一粒且最多八粒。
转水顺序是,心珠优先,再来火珠,之后以最平均的方式选择光暗木珠。在初次问世时,因为
初始CD15+满技SLV15,被拿来和青龙哥CD5转水比较,结果普遍认为好练的CD5大胜。不过
这弊病再蓄能改成现在初始CD13+满技slv12后一跃成为大热门。
排版问题,下尚有
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官方是为了狂魔系列再铺路,续能完全补足了狂魔队需求的不断珠,还有足够的三围能以正
攻突破一切更别提那优异的三围,直接拯救了水队转心转属双宝三围低下的坑,还可以让水
巫在水队的增伤拉的更高!
练技的话,个人是手动带到slv9吃两只鸟到11,CD3就堪用,后面手动带就好。
小结:OP蓄能,优异三围,还可以脱离双宝,好妹子们不抽嘛!
(蓄能转换资料参考,巴哈的harddiskx大大 http://ppt.cc/MB8i)
双鱼在各大队伍都可以当作很好的转水珠角,打遍天下就要靠她门了
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2.水妹 – 记忆与遗忘˙女武神乌尔德 血 2040 / 攻1252 / 回632
还是妹子…………不对是神魔最平民的一张控场,还有不错的三围!
队长技是水符石兼具50%心符石的效果,解放后主动技是最小CD15的3回合转属控场。解放
了上围后………不是是潜能解放后还提升了转珠时间,回复也攀升到632,是水属除了圣
诞妖精以外回复最高的角色。
解放前就有高达572的回复,导致在各大地狱级关卡只要缺控场,第一句话就是问有没
有水妹!而且取得方式也很平民,水关2-2/4-2/5-2尾王和特别副本均会掉落,小弟不才
是以魔法石取得,之后就是练技地狱(倒)。
另外队长技搭妖精女王,消水珠并不能维持女王的印记,因为女王印记要求的是[消心珠]
小结:平民又实用,好水妹不解放吗?
P.S 满技水妹解放后,仍是满技,不急需的话满技在解放吧。
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3.水游 – 水舞剑神 血2164 / 攻1190 /回 418
无名五属游侠系列,算是官方提供的平民队。队长技根性是只要血量大于50%,那接
下来的一击不会让你死亡,但血只会剩一滴且连击挡不住。主动技则是最小CD15的五回合
减伤50%!
和水妹一样均可在水关尾王(2-1/4-1/5-1/7-1)和特殊副本掉落,对新手来说如果有刷
到时再是初期在缺卡的一样大利器,以人类不错的三围,主动技减伤,打不过还可以当队长
玩神[磨]根性队,好水游不刷吗?
但必须提醒一点,若是开了木巫,则所有减伤效果都无效欧。
小结:丑女多作怪………不对是根性+减伤平民好卡,不刷吗?
P.S 建议至少两只水游,1等和满等的,可以视关卡调整。
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4.青龙 – 青龙孟章神君 血3199 / 攻979 / 回 78
官定五色中国兽中的水属,但却是龙XD 队长技是龙攻击2.5倍,可当龙倍攻队长,搭
配异界龙就是能打也有基本回复的龙队还兼具爆发。主动技满技是CD5心转水,也是水纯
色队的起点。缺点就是除了血以外,攻低回低,常常拖累整体的回复,和章鱼/水异界并称水队双宝/活宝
但现在撑血这个优点也被解放水妹和奥丁取代了哭哭。
平民卡的缺点,完全拖累了水队高回复的优点,造就了双鱼是水队救世主的观点。
虽然说三围差,但却有一个唯一的好处,主动技只要吃二阶水大地精就可以练技,平民至极
嫌弃归嫌弃大多数人在地狱级关卡,还是会选择稳定的CD5转水,毕竟地狱级少一回合跳起
来就几乎等于吃石。
小结:平民水队核心,水狂前期撑血还有双鱼技不高时好用。
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5.章鱼 – 邪神克苏鲁 血2319 / 攻940 / 回123
我很讨厌它,喵喵的石抽一直来,没出过场都满技了。
队长技是满街跑的水属两倍攻,主动技满技是CD5的火转心,和青龙是一对宝,前期水
队就带他吧,主动技好练又是水属。
缺点除了三围差以外,还有西方兽的经验需求比中国兽多一点,到五星满等约需300万经
验,三围不好又吃的凶,小弟我是练到8x满技就摆着,连小时候打地狱级都把它换掉带朱
雀。 朱雀真的作坏了,250万经验还能换到如此好的三围和转心!
小结:能换则换,这家伙被替换率很高。
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6.水异界 - 深潜者之父˙达贡 血2440 / 攻898 / 回50
五属异界龙系列中的水属,队长技是真龙之泪,龙类攻击力两倍且每一只龙队员增加
150点回复力。
主动技和章鱼一模一样是CD5火转心,只差在水EJ在前期可以当龙队队长,后期在水龙/水
龙使队能当很好的队员。
缺点就是龙族,高血低攻低回,但可以替代章鱼,只是后期的水队还是不会放它。
小结:处境比章鱼好的转心卡,水队龙队双栖。
最后一只才抽到的异界龙,所以我只好忍痛把章鱼喂到满技.....
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7.敖广 – 东海龙王˙敖广 血3608 / 攻1133 / 回34
煞气a西游神中的水属,是神魔拓荒时期的大热门卡。队长技是龙和神攻击力两倍
,主动技是最稀有的水属大号令,火符石和心符石转水符石!
神魔之塔拓荒前期除了龙队队长以外,还可以带四妹子玩后宫队,兼顾命运女神被动攻击加
成外还可以弥补敖广的滥回复,可惜是龙族只有血量………。
但缺点就是龙族!除了血量以外,攻击只赢过水队活宝们,满等34回复……惨烈,更何况
还有600万的经验坑,敖广是我第一只入手的西游神,可是他只有在水队初期欠队员时才会
上场,后面基本上是高级仓管。 而且现在的关卡越来越考验连续爆发,一只最小CD10的大
号令在大多数时候是比不上双CD5 or 蓄能好用。再者靠爸一族北欧神们和奥丁的组合技
几乎取代掉敖广这个大号令的功能,不是说不好,是说比他好的卡出现了,自然被冷冻了
小结:若你抽到敖广?恭喜你抽到西游神!后面呢?一样没有了。
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8.水不死 –屠龙者˙贝奥武夫 血1180 / 攻1793 / 回371
不死英雄系列中的水属战场,在狂魔出来前,水队攻击最高攻击力的非他莫属。队长技
是魔族攻击力2.5倍,不过除了枪哥/光狂魔带头的魔族队外都因为血少所以少人玩。主动
技是两回合内将敌方全体转成火属,并提升水属对火属的攻击力,对木属是4.5倍、非火
木属则是2.25、火属则是1.5倍。
水火有战场技真的是太OP了,让这两个纯色队在打克属关的时候无烦恼,战场放下去
一样有优异的伤害,更别提魔族原本就有的高攻击。另外和水妹技能是相冲的,不管你是先
开水妹还是不死,都无法同时开,但若是先开水不死,在控场印记消失后还是可以开水妹
P.S 战场技等同于高级控场,在无法控制的关卡无法施放。
小结:对克属怪超有效,若非克属怪则依然是不错的高攻增伤角。
拼死拼活抽来水不死,结果会拖累水狂队的血量还是不能放呜呜
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9.水游鸭 –清泉守卫 血2330 / 攻1060 / 回202
合作副本下的游侠鸭系列,满技slv10 CD3,而且主动技幸运治愈˙水,强制转出三颗
心珠(火珠优先),使用后会有一定机率可以再跳一次,约莫20%。这只我个人觉得是给强
权用的,OP强权搭配人品转心。
除此之外,游鸭根性队也在残暴之路闯出一片天。
(跳的机率参考airhex大大的 http://ppt.cc/0M9m )
小结:练到slv8就CD5,还不错用! 满技的话就可以看跳跳乐XD
板上也是有练到满技的,不过不多就是了XD
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10.千年鸭 –冰晶领航者˙夺宝海盗 血2759 / 攻1380 / 回175
队长技是,水紧急尾王50%出现水千年且可叠加。主动技则是心转水同时火转心。
乍看之下,这看起来只是官方为了让你抽了来嗑石打紧急的坑钱货,不过往另外一个方向
想,这不就是另类的水队义经?我个人的想法是拿他和双鱼来替代水队双宝,三围不错但
是需要500万经验和练技吃鸟。
在包包内石头和鸟数量够的情况下,我绝对支持练一只千年鸭起来!千年鸭再没满技之前
,我自己个人就是带青龙双鱼千年鸭,三个转心转属上场练技刷肥,说实在的以转属卡来
说CD6就算久了,更何况初始CD17。但在一般情况下还是单练双鱼就好吧~毕竟还是有更
值得吃鸟的卡。
小结:实用的打紧急卡,[石]用的水队队员,见仁见智。
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11.水旧魔 –寒雾剑冢˙卡戎 血1169 / 攻1597 / 回367
五属佣兵的水属,队长技是魔族回复力两倍,但魔族队少人玩的原因在水不死那边
有解释就不赘述。主动技是一回合内,所有符石兼具水符石50%效果(心符石除外),算是
一张在特定场合才会放的功能卡,平常时候水队极少把他当成先发队员。最经典的例子就
是迪亚布罗的地狱级关卡,在王关五属盾不能用一般纯色队惯用的转心再转属SOP,此时光
靠板上杂珠能打出好伤害的也就是靠旧魔族。我觉得这张卡一开始是为了跟北欧奥丁的大
号令搭才出的,奥丁满技CD10和旧魔满技刚刚好,只是通常要开大号令都会多少留点珠,
所以能取代他的卡实在更多,增伤效果更好!另外若是场上有其他色的的强珠(心珠以外)
但缺水强珠,开卡戎也可以破强化盾!
小结:五属盾专用功能卡,不是不好,是有更好的选择。
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12.史王 - 暴食史莱姆王 血1551 / 攻816 / 回588
队长技心符石兼具所有属性效果,就是只要消心队上不管放谁均可攻击,主动技是
12秒任意移动符石,看起来是要让叠珠更给力,再主动技搭配旧魔族,这样两者除了叠珠
增伤以外还互补不足XD 到了现今的版本,还可以靠着自带妖精女王组奥丁形成四转心增伤
神磨队,组妲己的经典史妲队,还有组鸭王的鸭史队。但缺点就是妖精,三围和经验比例
失衡,在目前的纯色队是没他的位置,不过史王转心队倒是天下仅此一号,绝无分店。
另外史王组狂魔消心珠可以不断倍率,算是一个冷知识(#1In5T6wm)。
小结:兽队无痛转队的一个选择,实用又好玩,好史王不玩吗XD
(因苦于不常玩史王队,此段参考RaiGend0519版友的文章 #1ID6VISz)
多不常玩呢?就是到了水肥没地方堆的时候才想到史王,真是抱歉QQ
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13.水蛋 - 幻梦鱼仙˙伊德海拉 血1180 / 攻 986 / 回427
又是个悲剧妖精(误) 队长技是妖精回复力两倍,在迪亚布罗开放后可是咸鱼翻身,
主动技则是累积三回合内的[敌方]所伤害的70%再爆发且[无视属性和防御],但请注
意水蛋的爆发被排在回合内最后一顺位,而且前提是你不能死。 除此之外,水蛋的主动技
可以打死自爆怪且不会爆炸。
(玩家攻击/主动技施放-> 玩家补血->怪物攻击/主动技施放 ->水蛋爆发)
除此之外,搭配迪亚布罗队长则可以发动组合技灵石治疗˙中,但请注意开了水蛋后的伤
害和溢补伤害则是分开的。更多的迪蛋队伍心得请参考阿肥哥的心得。
推f7504261: 更多的迪蛋队心得 http://ppt.cc/RG1~
小结:靠着迪亚布罗大翻身的水蛋,当队员或队长皆可!
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14.水埃 - 雨神泰芙努特 血2977 / 攻1219 /回 155
时代的眼泪,但在残暴之路和火神庙依旧保有一席之地。队长技大幅提升水属性对火
属性目标的攻击力(主动技可算在内),双队长对火属有9倍攻击简单讲就是就是只能打火关
的9倍队(若关卡内遇到非火属怪,伤害真的是惨烈,某村长表示神木大地精呜呜)。
主动技是引爆水符石以外的符石且造成水属性伤害,换言之就是炸板留水珠,再以前和妖
精系列评为白金中的雷,非常的鸡肋但却在%数盾出现后找到一席之地(主动技无视%数盾)
除了尴尬的技能以外,三围也是很大一个问题,堂堂的埃及神种族竟然是兽,回复只有低
到不行的155阿。
小结:%数盾克星,下面没有了。
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15.水机龙 – 机械水神龙内拉罗斯 血4520 /攻 1429 / 回42
煞气a机龙系列里面的水机龙。队长技是每回合30%有机率攻击力变成6倍,血量低于
10%的时候机率更是从30%提升至50%,所以如果双机龙队长技都有发动,那么就可达到
36倍,但也要发动,没发动的时候就只是极高三围的龙。但是他却有极为恐怖的三围,高达
四千五的血量和一千四的攻击力,再加上这次毒龙和机械龙/防龙有组合技[舔血为生]
技能打出去时可将实际伤害的10%转成生命力(主动技均有视防御)。另外若要练技的澎油请
注意,进化前的水机龙只能吃三阶的水机械兽,进化后变成只能吃三阶水防龙。
龙队使用心得请参考板上文章,小弟龙队图鉴全开,但对龙队实在没爱就没练且没心得
实在非常对不起OTZ P.S 另外,开了暗龙使后再开机龙主动技是无效的欧。
小结:主要是龙队队员,究竟搭毒龙会创造什么龙队新气象呢?
正常人不会练的拉,不过除了木机龙进化都超帅!
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16.水巨像 –冰耀巨鳄 血1971 / 攻799 / 回104
人见人厌的巨象系列中的水巨像。主动技是将火符石转水符石,对于省下一个转心的
步骤非常实用,但无练技卡非常不方便,只能自己吃自己。更别提那神憎鬼厌的三围,在加
上约五百万的经验坑,使得人人怒骂巨像系列不该出现在石抽卡中。
但是再迪亚布罗出现前,水巨像曾经在第一次开的旅人关卡中大放异彩,现在唯一的工作
被三围更好的迪亚布罗抢走。(参考文章orzotlxd大大的智商流通关法 #1IHZKsx1 )
小结:去你的假白金,还我石头来!。
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17.波葛 – 冰雪巫师˙波葛 血1443 / 攻897 / 回 709
圣诞老人系列中的水妖精,原本用意是拿来搭配圣诞老人的组合技,放队伍能和解放
五主一样自由移动符石,但却被开发出了很有趣的玩法XD
看看队长技吧,十回合内[所有队员攻击力三倍],再限制回合内双队长九倍攻而且仔细看
他的回复高达709阿阿阿,为什么目前的版本里只有萨肥和迪亚布罗赢过他阿XD
不过仔细想想,搭配满技双鱼和高回复可以防止这队九回合内的卡珠。
经典第一篇范例是板上#1IyH__TO feelingsnd 大大的日狼攻略
小结:十回合软屌队,适合拿来碾一些无特殊盾+短回合的关卡。
P.S要找到满等波葛当好友也是挺难的XD
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18.疯帽 – 仰望者疯帽 血1626 / 攻 933 / 回 400
爱莉丝系列的水属妖精,一脸就是功能卡系列。因为是功能卡系列就只提主动技,
目前能想到的经典范例就是地狱级月狼副本,但是仔细思考后我还是不会练这只疯帽。
单提要破开封技,可以选择三围更好的解放暗妹,而且还是妹子(?)。若只是要打死旁边的
两只小狼,可以选择三围差了点的光蛋,只是光蛋练起来还可以在迪蛋队里值勤,就不浪费
肥料和一卡多用途来看,疯帽还是黯然下场,除非红心女王有什么特殊组合技噜。
小结:功能卡。
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19.疯头 – 疯头 血2600 / 攻100 / 回100
以公司名字命名的一张卡。这张卡对于新手来说除了空间需求高了点外算是不错的
一张卡!不用练就可以拿来撑血,队长技和暗妹一样,对于新手攻略灵魂石有奇效,主动技
则和水妹一样,对于新手前期缺卡时可以拿来档一下。
除此之外,疯头的主要功用是作于强化用,拿疯头搭配肥料给主卡吃,必定出现完美强化。
所以若以四只暗万年+疯头给暗属卡吃,可得124万的经验,对于经验需求高的卡非常实用。
小结:如卡上说的是强化用素材,但对新手来说是堪用的卡。
P.S: 水妹吃疯头会升技吗? 答案是会机率升技,且可以套入累积场数。
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20.色欲魔母 - 色欲胎饲魔母 血2004 /攻1102 /回 381
七原罪的第四张卡,其实我以为是拉斯多(?)。队长技是人类攻击力2.5倍,比老人少
了妖精能吃到倍攻。值得探讨的是主动技[2回合内,水符石兼具心符石效果],可以和妖
精女王叠加,但因为女王要求的是[消心珠],所以是可以提升回复力但只有一回合。
另外值得注意的一点,就是和水火木妹只有兼具心符石50%效果不一样,主动技有100%效果
小结:功能卡,可以说是水队遇上溢补的杀手锏。
(苦于尚未打到卡,此篇参考http://ppt.cc/krgm)
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三、私心分类 (理由在上已详述)
(a)OP四本柱:解放北欧、水强权、水狂魔、双鱼
(b)实用 : 水主角、水巫、史王、水千年鸭、水不死、青龙、水游侠、水异界、
解放水妹
(c)可替换的队员 : 水希腊、水旧魔、游侠鸭、章鱼、敖广、水埃及
(d)功能卡 : 圣诞精灵、疯帽、色欲魔母
(最麻烦的上篇解决了,看看时间光是上色就花掉我4个小时OTZ
到现在还没吃饭呜呜呜呜,而且我好像把上色色码编号背起来惹=___=
但还是请各位水队新手好好参考这篇,老手期待狂魔篇噜)
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