通关队伍:
队长(L)人马 ★6 LV99
队员1:水狂 ★6 LV99
队员2:水巫 ★6 LV99
队员3:火巫 ★6 LV99
队员4:暗蛋 ★5 LV99
整体血量共:不重要(不被摸,顶多被光蛋尻一下)
整体回复共:不重要(放弃治疗了)
队长(F)妲己 ★6 LV99
CD都不重要,一直帮你跳起来~
盘面combo数:5~6c
(不含天降)
心得正文:
(碎碎念:
1.原本我看GP屎莱姆是带木巫,不过有妲己得的情况下,木巫增伤5c时1.2倍,
无限c时1.25倍...然后再看一堆双巫0石过,判断一下应该可以换成水狂,而且水狂克R3
跟尾王,又让我更想带水狂了,又有1.5倍增伤。
2.也是观摩屎莱姆的影片,原本以为R2他的人马是运气第二下打到小木蛋,后来发现
根本不是,他刻意在R1做火强珠,之后在R2指定大木蛋,这样必定让射火那一下尻小木蛋
,详情后面补)
R1:水火巫开下去,看CD,我是遇到3,4,所以先尻左边再尻右边
注意!要消火五连珠,制造火强珠!(我第一次老马是因为热情火巫天将把强珠消掉
然后就进关了...不过我发现这个可以补救(见R2))
R2:1.指定左边
2.开水狂(一定要!因为水狂是水的,打大木蛋会被克,反正下回帮你回CD)
3.开人马妲己,记得消火强珠(不是五连火珠喔!不然会死)
说明:1.这样可以确保一定是某只角色的射火尻死小木蛋,因为大木蛋是反强化珠盾
指定他先打的话,会变成射火打他都是1,所以把他打死的一定是原伤害
而那只把他打死的角色的射火就会尻到小木蛋!btw,木暗珠一定要够多,
而且要开水狂,不然怕最后一只得第一下打出去大木蛋还没死的话就掰了
2.如果在R1的火强被热情火巫消掉时,R2进场开暗蛋,转五连火制造强珠即可
R3:好处来啦!水狂增伤还有两回!尻死指定左边先尻死,无压力,又有两只水克属
R4:先打死右边,左边CD1开暗蛋,三回合尻死他无压力
R5:先打死右边,就算左边尻你一下也不会死,复活后尻一回,之后开水狂,带走后尾王
还可以有一回合增伤
R6:人马妲己开,增伤加上两克属,478万带走
第一次PO文,请指教