[闲聊] 白虎在光队的地位

楼主: k71398426   2014-03-02 20:53:51
as title
已 /白虎 过了
想聊聊"再增伤卡贫弱、缺乏的光队",若是刚好缺乏光队已经算少的增伤角,
如:光希、光主、奥丁(北欧)、光妍(希腊)、天枰(效益不高)、光狂、
狮子(开转心转属之后没办法开其他技能了..)、处女(转全体..)、铁处女
(PS:列一列不算少,但是倍率低很多啊...
白虎的破防,以增伤的角度来看他增幅效益,不知道能不能达到平均等级的增伤倍率
(以1.4~1.5倍来作为一个均值好了)
各位怎么看?
补上爬文过后的增伤倍率
主角:1.6~1.9
希腊印记:1.4+0.2(N-1),平均1.568 (N印记为回合数
北欧:1.514(双北欧1.857
铁处女:1.18
水瓶:1.68
水巫:1.7
武夫、阿基:2.25
火妹:2.75(8C UP)→OP!!!!!!!!!!!!
火巫:1.5
木巫:1.5UP (5C起跳)
狮子:2(代价好大..
露娜:1.3~1.4
年:1.365
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 20:55:00
你觉得可能吗?
作者: squall0963 (新警察)   2014-03-02 20:55:00
吉祥物
作者: kfcisgood (压力一哥)   2014-03-02 20:55:00
楼下你怎么看
作者: csluling (Gino)   2014-03-02 20:55:00
特殊场合破防角 你什么时候有他是增伤脚的错觉
作者: guitardodo (暴民)   2014-03-02 20:55:00
一堆怪的防御几乎可忽略阿,白虎起不了作用....
作者: oa0416 (What The Hell)   2014-03-02 20:55:00
可以阿 你找防御10万的跟100的平均来算 增伤超高的!
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-02 20:56:00
没有效益 只是个你没有吱吱时的替代品...
作者: eddie7788 (小鸡)   2014-03-02 20:56:00
如果每只怪防御三万起跳 白虎会比较有用
作者: Qooking (全面啟動)   2014-03-02 20:56:00
如果以后改所有怪都有各防 破防卡就OP
作者: sandra80032 (頻語兒)   2014-03-02 20:56:00
就拿号角任务来说 R3白虎很有用 但R6白虎没屁用...
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-02 20:56:00
特殊卡,平常备而不用
作者: playourole (健康第一)   2014-03-02 20:56:00
你再打lol吗
作者: blackshell (亮晶晶)   2014-03-02 20:56:00
增伤?好像不是这样用的
作者: brokenXD (杂碎王)   2014-03-02 20:56:00
有阿 号角手R3增伤不只1.4倍吧 前提是你要找到高房高血
作者: brokenXD (杂碎王)   2014-03-02 20:57:00
的怪 还要打得出伤害
作者: a77881234 (赛门兄)   2014-03-02 20:57:00
除非可以扣防才有可能变为增伤角吧哈哈
作者: jackq (JQ)   2014-03-02 20:57:00
就特殊关卡破防角 不过假如抽到大圣后就只是个高级狼人
作者: leosirius (钱是生命爱是灵魂)   2014-03-02 21:01:00
只在七封木关用过它 第一次觉得它这么好用 也那么一次..
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-02 21:02:00
7一3白虎超好用
作者: hsu761001 (忙里偷闲)   2014-03-02 21:02:00
改解放到7星后 正防变负防有可能...但它依然是我兽队长
作者: deniz5243 (中央余德龙)   2014-03-02 21:02:00
收藏用
作者: Caramel0519 (洨贾斯汀)   2014-03-02 21:02:00
特殊关卡有用 除了属性是光 平常没地位
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-03-02 21:03:00
因为这游戏失败的地方在防御不是高到吓死人
作者: hsu761001 (忙里偷闲)   2014-03-02 21:03:00
抽不到黑狗的QQ 不过它在12宫帮杂色兽队破高防还可以
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-03-02 21:04:00
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-03-02 21:05:00
木七封才有一咪咪用处,其它时候都是垃圾
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:05:00
暗妹不废 暗队拿来破高防低血很好用 但泛用性? 一年有多少次会用到 那...你有看过一年上场不到十次的"增伤角"吗?
作者: az820718 (空空)   2014-03-02 21:06:00
你什么时候产生白虎是光队用的幻觉?
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-02 21:06:00
平民破防卡,也不是人人有大圣
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:06:00
你拿各大超级难度副本尾王的防御来看就知道了
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-03-02 21:07:00
白虎叫功能角 不叫增伤...
作者: jackq (JQ)   2014-03-02 21:07:00
现在有7封跟改到90%有稍微好一点点 以前75%真的被各种嘲讽
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-02 21:07:00
暗妹,魂石体半XD
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-03-02 21:08:00
而且那些增伤倍率有几个怪怪的...
作者: ohya111326 (0.0)   2014-03-02 21:08:00
光队真的很惨 白虎也能拿来当增伤
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-03-02 21:08:00
防御10万=还算好破 防御1000万 降90趴剩100万还是很难破
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-03-02 21:09:00
更何况白虎又占了一个位子...
作者: squall0963 (新警察)   2014-03-02 21:10:00
如果白虎是妹子 我就会天天放他在队伍里
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:10:00
如果我没记错的话 十二宫Extra尾王 防御最高的是天蝎
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:11:00
3500防 开了白虎之后剩350 "增伤"通常都是配合爆发来开的A是爆发的攻击力 纯光队有六个输出 爆发的伤害从A-21000
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:12:00
变成A-2100 多了18900伤害 好棒棒
作者: abc06 (阿咧)   2014-03-02 21:12:00
什么BOSS会有1000万
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-03-02 21:13:00
假如哪天伤害力公式改成先减防在算其他相乘的倍率,说不定还有希望?
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-02 21:13:00
出1000万是要玩家拼伤害吗XD
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:14:00
不能这样算啊...这样子破防难度变靠北高
作者: blue20050122 (Lan)   2014-03-02 21:15:00
你对增伤的定义怪怪的
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2014-03-02 21:15:00
白虎扣防打的出伤害的 增伤角有机会达到(EX:纵火狂)
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-03-02 21:16:00
欸都 正常的杂色队放个双~三巫还怕破不了防?
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:16:00
1.05倍增伤代表什么? 代表你多天降1c都比较好...>.^
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:17:00
而且你还要占掉一格 很不方便
作者: Fiona102 (Fiona :))   2014-03-02 21:17:00
破防你也要看防多高阿 一般三位数的是有增商多少
作者: blue20050122 (Lan)   2014-03-02 21:18:00
增伤是直接让你的攻击力提高
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:21:00
神魔的攻防抵减公式就只是攻击力与防御力相减而已,所以白虎的增伤效果只能在那种高防御怪,例如枪哥之路的木机
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2014-03-02 21:22:00
暗妹不废阿 打灵魂石超好用的 XD
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 21:22:00
泛用性低啊
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:23:00
龙身上有效果,若防御公式不涉及乘法效果的话那直接破防
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:24:00
就很难用在一般打怪上。以英雄联盟的防御公式为例:防御力为相较于防御值为零的状态下提供的额外血量,简单说就
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:25:00
是同样是200的血,200血+100防御力=400血+0防御力像是这种公式破防增伤才有泛用的机会,如果只是攻击减防
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:26:00
御,那么你的增伤效果就会有一个上限,即怪物本身的防御
作者: fish24685 (贝斯鱼:))   2014-03-02 21:27:00
已练满技XD 万年仓管
作者: imyaoyu (@~咬鱼~@)   2014-03-02 21:27:00
白虎??????? 是光队???
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:27:00
值;而不是随着队伍强度上升而一同成长。所以我们宁愿摆
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:28:00
像是希腊神或是火巫那些卡片来“增伤”而不是摆白虎。
作者: Dimitre (迪米崔)   2014-03-02 21:28:00
90%破防好棒棒 狼人中的霸主
作者: afeiwang (武当山德勒)   2014-03-02 21:29:00
举例那边是等同额外血量的“百分比”,少打了几个字QQ
作者: Limoncy (Lab nerd)   2014-03-02 21:31:00
破防的话 我觉得大圣比较好用
作者: gx9900824 (ZETA)   2014-03-02 21:32:00
还是狼人
作者: gx9900824 (ZETA)   2014-03-02 21:33:00
大圣不太可能人人有 相对的老虎很好抽!!
作者: cuhi (科科!!)   2014-03-02 21:34:00
不只好抽,有一打的还不少...XD
作者: gx9900824 (ZETA)   2014-03-02 21:35:00
当初首抽洛基 但二抽是老虎 所以兽队前期都靠老虎....
作者: gx9900824 (ZETA)   2014-03-02 21:36:00
现在老虎用在周日的金库 目前129等 今天目标148等
作者: chenchunjui (消防员)   2014-03-02 21:36:00
打一下1跟打一下好几万 差万倍?
作者: Bourbon (波本)   2014-03-02 21:38:00
请问北欧是指强石造成的增伤吗?(单北跟双北?
作者: gx9900824 (ZETA)   2014-03-02 21:38:00
但老虎是3回合 也是有牠的用途双北
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-03-02 21:39:00
用点脑,你可以不必发这篇文看一下怪物普遍的防御就知道有没有用了
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-03-02 21:40:00
不过前提是你的大脑要能够理解伤害公式在写啥就是了
作者: okbom (我是起点 还是终点?)   2014-03-02 21:41:00
通用性太低了,真的要破防,就找个大圣好友(必要时吃石)
作者: wangquanchi (little_cheese)   2014-03-02 21:54:00
这张卡就是等解放而已,没什么好说
作者: ymhon (ymhon)   2014-03-02 22:00:00
木7-2 7-3很好用阿 摆在暗队当队员破防 大圣很少人有
作者: theash (阿盖)   2014-03-02 22:01:00
五星白虎现在是还不错的功能卡啦@@
作者: peter31227 (楽しいね こんな梦)   2014-03-02 22:01:00
增伤
作者: ymhon (ymhon)   2014-03-02 22:01:00
暗队找大圣好友是无法过这两关的
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 22:02:00
以暗队现在的火力 放暗狼人其实就够了XDDD
作者: luke2 (路克2)   2014-03-02 22:03:00
除非你压血没压好
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-02 22:03:00
光队也还有光狂可以增伤 何苦硬要帮白虎找出路
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-02 22:06:00
而且你指的"少增伤角" 其实应该是指"持续回合增伤角"
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-02 22:07:00
水火木最典型的角色就是三巫 光队硬要说也只有狮子 但是
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-02 22:08:00
代价远比三巫高 但是撇除掉持续增伤角 我不觉得光队有特
作者: Erich (Erich)   2014-03-02 22:08:00
增伤跟降防就两个完全不同的东西还在那扯,前者可以随着另一个增伤技能或combo一路“乘”上去;后者就只是降一个定值,可以直接把降的量视为“加”进你的攻击力。
作者: Erich (Erich)   2014-03-02 22:10:00
比方说1000万防御降90%,可以直接视为(防御不变的情况下)你的攻击力计算完后额外增加900万。
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-02 22:11:00
暗队有妲己跟奥汀...
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-02 22:12:00
奥丁我觉得不太算 唯一多的是妲己 光队多光狂毕竟现在单北欧转属 奥丁也不全然只能算在暗队上
作者: chaocheng812 (Charlie)   2014-03-02 22:14:00
白喵 : 有人愿意讨论我 我就很感动了 喵
作者: Witting (Witting)   2014-03-02 22:15:00
其实625双北奥队伍来说 光暗的阵型并没落差很大啦 ...
作者: jameskoko (风凌儿)   2014-03-02 22:16:00
白虎兽队都很难用了还光队..
作者: Witting (Witting)   2014-03-02 22:18:00
暗->双 蝎 提 安 猫 光->双义经 波罗 杰克 宝尼
作者: Witting (Witting)   2014-03-02 22:19:00
光队最差的基础伤害靠魔族来 cover 血量又有索奥支撑
作者: Witting (Witting)   2014-03-02 22:20:00
至于白虎 记得4*吃狼人到满技放包包保心安唷 ^_<*
作者: james30603 (詹姆湿江)   2014-03-02 23:05:00
千万不要用MMORPG或者DOTA的概念算破防的效益 没有用
作者: GTR12534 (カラス)   2014-03-02 23:19:00
同是白虎首抽路过给推 我还是3星的…
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-03-03 00:20:00
看这内容就知道他一定没看过伤害公式,不然就是他看不懂不然怎么会发这种废文
作者: WeiMinChen (无)   2014-03-03 00:23:00
既然是首抽就嘘了 我也是首抽白虎玩到现在 一开始用杂
作者: WeiMinChen (无)   2014-03-03 00:24:00
队把白虎破防扣在王关用 后来组了兽队也这样打但一样没
作者: WeiMinChen (无)   2014-03-03 00:25:00
增伤 查才发现降防没增伤效果 原PO既然是首抽不可能不
作者: WeiMinChen (无)   2014-03-03 00:26:00
知道这点却还来问 欠嘘
作者: WeiMinChen (无)   2014-03-03 00:28:00
火队带阿基师或白虎你觉得哪个有增伤?? 根本是不同概念
作者: jason820102 (BlackJacket)   2014-03-03 09:22:00
楼上伟民
作者: shangclock (shang-)   2014-03-03 10:15:00
防一万就算蛮高了吧 破防剩一千爆发时算一只打个20万就好 开白虎也只是从114万变成119万4千 你觉得增加多少...
作者: shangclock (shang-)   2014-03-03 10:18:00
概念不一样 一般增伤是乘在攻击力上面 破防是减少扣的值 以上面为例 20万只增加1.2倍好了 6只打下来是138万
作者: slyaa (......)   2014-03-03 10:43:00
虽说白虎后期没用,但初期阵容不完美,兽队先用了一阵子,现在光北欧队也撑著用,用着用着竟然全手动技能SLV10了...><"

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