转珠情况:4~6C
队伍阵容:
(L)法格恩(5*70)CD13
暗龙使(6*99)CD10
暗巨像(5*65)CD6
水龙使(6*99)CD13
水龙使(6*61)CD19
(L)法格恩(5*70)CD12
这个队伍版上也有人发类似的了,不过难得打这么顺利就还是想PO文分享一下。
为什么取法格恩队呢?因为前后队长都不是龙使,而是两只法格恩,也就是自从
去年龙使改版后,很久没看到有人用的双异界阵容~XD
R1:由于两只异界龙的关系,非常好磨,先打光再打暗,为保险起见不要打太快
,打死那只光野狼后就磨慢点,消杂珠和心珠即可。
R2:有龙之力的话可以先开启了,同样是先解决光属白虎再打暗属饕餮。为避免
夜长梦多,风化符石在每次转珠到后面时,尽量把它撞掉。这里能不开爆发就不
要开,基本上双异界加持下,在白虎死后,固定转一两串心珠,饕餮都不具威胁
感。等到两只异界、两只水龙使技能都确定跳起后就过关走人。
R3:12万的防御不能小觑,建议这里开一只水使+巨像制造爆发,由于双异界只有
4倍也不须六连,弄个三串三颗暗珠(共九颗)加些杂珠串,应该可以稳稳打死。
R4:法格恩主动技能开启通关。( ̄▽ ̄)/
R5:关键关卡!因为最讨厌三属盾了,原本这关我有点担心,结果发现大魔导士
莫莉的攻击比起新轮回的水龙使那关来的亲切太多,加上双异界加持队伍真的挺
强壮的,这关我建议停留在这里跟她磨一阵子。如果刚刚在R3发动的水使技能还
有一回合加上盘面三属珠都有的话,可以加减打一点,但千万、千万别一下打死
她,这非常重要。这里磨的准则为何呢?第1:磨到最少还有一只水龙使可以发动
。第2:磨到确保“两只”暗异界技能跳起(上一关R4已用掉一只)。如果第2点失
败了,到下一关越战越强继续磨完也是可以,但是就有担心天降的压力。第3:确
保暗巨像能发动。这三点都满足后,就全力攻击莫莉吧。
R6:这里网络资料可能有误,我一进去光异界都是CD1并非CD2,但反正刚开始的
攻击都是2千多,对龙队来讲根本是抓抓而已,给他打两三下没关系。CD如果没
磨好的话在这里稍微补磨一下。假使这时盘面上暗珠不够,就滤一下暗珠、光珠
,或开暗巨像。水使绝招打开准备攻击时,制造3串3颗暗珠以上比较保险,一定
要一回合就杀死敌人,这是一个不是你死就是我亡的关卡。
R7:左线法格恩预备!发射!\( ̄▽ ̄) 右线法格恩预备!发射!( ̄▽ ̄)/
得分:暗龙使
助攻:暗巨像、水龙使X2
单场MVP(最有价值球员):法格恩X2