楼主:
ahlolha (啊囉哈)
2014-02-19 22:57:26改版前后,三只狂魔的技能叙述都一样(由于我没有光狂魔好友所以没看到对照)
罂花新娘 ‧ 贝莉
全队攻击力提升 1.5 倍,技能发动回合击毙敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主
动技能除外)
血浴美人 ‧ 伊莉莎白
全队攻击力提升 1.5 倍,技能发动回合击毙敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主
动技能除外)
弹簧腿 ‧ 洁琪
单体攻击转化为全体攻击,技能发动回合击毙敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主
动技能除外)
汇整ptt、巴哈与fb的反应
木水狂魔主动技开下去,当回合怪物虽然会出现标志,但攻击却没有1.5倍
火狂魔则是主动技开下去后,当回合也没有转化为全体攻击
三个主动技的叙述,都没说是“下一回合”才1.5倍或转为全体攻击呀
非bug论者表示:叙述也没说是当回合就1.5倍攻击呀?
试问哪个主动技不是当回合发动就应该产生效果的?
转珠的主动技,他有强调“当回合即转珠”?
木水火三巫,也是主动技开下去后,标志出现了,当回合即出现效果
水妖主动技开下去后,也是当回合就开始累积伤害
.....其他卡片不胜枚举
哪个当回合开启主动技即发动的角色,在主动技的叙述有特别注明“当回合”发动的吗?
那凭什么狂魔没注明当回合发动,就不一定是当回合发动?
他有注明下一回合才发动吗?
如果什么都没注明,是不是也可以说下两回合、三回合才发动啊?
既然改版前后叙述没变,那一切就必须按照旧有的规则来
所以,这很明显就是个bug
这件事应该获得多一点关注,让神魔早点察觉
不然这对狂魔的玩家非常不公平阿= =
希望大家可以一人一信给MH让他们尽快重视这项问题:cs.zh@towerofsaviors.com
如果是个bug,希望他们尽快修复
如果是有心修改,请他们更改叙述,不要搞小动作或误导玩家
作者:
fff417 (天璇)
2014-02-19 23:00:00竟然有人说不是BUG吗@@神奇
作者:
pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)
2014-02-19 23:01:00我猜是退出重进的bug想不出方法修掉,就把效果往后延
干他妈的MH 每次改版完都是玩家debug就对了? 操!!!
作者:
wfuw (wfuw)
2014-02-19 23:01:00为什么改版前后叙述没变,就要照旧有的规则来 有修改就是bug??
而且还是本周加倍卡 真他X的恶心 事先公告怕没人抽吗
作者: kikidmore (kikid) 2014-02-19 23:03:00
个人猜测是为了修正上次狂魔技能常驻BIG
楼上本来就没变 你今天老板跟你说我早上下午各要一份文件老板没说今天明天 你要明天跟老板说你没跟我说时间?
作者:
jackq (JQ)
2014-02-19 23:03:00如果要改狂魔主动技能公告出来大家没话说 没公告很明显就bug
作者:
ashinsr (泉州人 滚~)
2014-02-19 23:03:00狂魔 舜间势微
作者:
VOY ( )
2014-02-19 23:06:00文字没改却改实际内容 难到要护航之前才是bug现在只是改回来?
作者: ae1205 (ExtremeZ) 2014-02-19 23:08:00
今天被婊了一次,伤害算刚好结果打下去没死= =
作者: joshuae (Tamama) 2014-02-19 23:09:00
原来是这样害我双子ex和旧轮回都没爆发成功..可恶
作者:
Sprial (唱得比元畅好)
2014-02-19 23:10:00没讲都没发现...
作者: zergtide 2014-02-19 23:10:00
还好有看到 为了大圣有1.5 R48开技 只能靠9倍伤 硬打88万血的光埃...
作者:
orzotlxd (Jason)
2014-02-19 23:13:00跟希腊一样阿 正常的 技能就是这样 哪来偷改之说
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:14:00顺便说一下 如果你开了没杀人 那会完全无效果
暗狂表示:原po文章都没有提到我,我是这么的没存在感...
作者:
uke823 (kerkerker)
2014-02-19 23:16:00这完全就是个bug 不只无效还会闪退 把有狂魔的都当白痴?
作者:
cacasi (= =")
2014-02-19 23:18:00所以开技那回合没杀掉半只怪的话,有开跟没开一样
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:19:00对 等于开大便
作者:
sounan (sounan)
2014-02-19 23:20:00这不叫偷改什么叫偷改=_= 火狂就很明显了吧
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:20:00要嘛你改叙述 说一定要杀人 要嘛改回来
作者:
jackq (JQ)
2014-02-19 23:20:00bs开技能还附赠你闪退 超爽的喔
作者:
superfourjc (ide比sata还贵....Orz)
2014-02-19 23:20:00MH:[用模拟器怪我喔!!]
真的要nerf也写在patchnote,不然队长技变强结果主动坏掉
作者: starfa (一试合完全燃烧) 2014-02-19 23:29:00
buff被动,nerf主动很合理啊,如果全都buff那就太op啦
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:32:00好合理喔 那白虎改主动有砍被动吗
如果被动被buff 主动被nerf 我宁愿不要...
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:33:00这比较像坏掉不像修正
作者:
finerhon (finer)
2014-02-19 23:33:00高调
讲实在话 太强改弱 太弱改强 这本来就是游戏修正该做的
如果这样我也宁愿改回原来的样子 主动技现在很不好用@@
作者:
cccwei (超级喜欢郭泓志)
2014-02-19 23:35:00其实很明显是bug,技能叙述为转换为"效果持续"回合
作者:
cccwei (超级喜欢郭泓志)
2014-02-19 23:36:00摆明了是说延续1.5倍下去,若是原意是现在这样,
作者: ushan74 2014-02-19 23:36:00
就修正一个BUG 然后造成另一个BUG
作者:
cccwei (超级喜欢郭泓志)
2014-02-19 23:37:00不就代表永远打不出1.5倍... 无限的下一回合..
要修正不会光明正大的讲?每次都来阴的,修正是见不得人吗
作者:
cccwei (超级喜欢郭泓志)
2014-02-19 23:38:00重点就是"持续"两个字。
作者:
carlosX (暱称???)
2014-02-19 23:39:00原本的叙述有说当回合会提升1.5倍,从“持续”两次可以
作者:
luke2 (路克2)
2014-02-19 23:39:00我猜到时候会出来道歉 甚至有补偿XDDDD
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2014-02-19 23:42:00更新后打痴女高级老马,还怒吃石回体(之前都轻松过的)现在想想完全就是这个BUG害的!!
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2014-02-19 23:44:00这种情况下要补偿,我觉得都比之前其他状况更合理...
作者: chenyi (chris0726) 2014-02-19 23:47:00
推
作者: hiwilson (Locust) 2014-02-19 23:55:00
要改至少要写出来吧 偷偷的改真不光明
作者: jo3m6 (鲔鱼) 2014-02-19 23:59:00
补偿啦ˋˊ
作者:
aydybuv (=.=)
2014-02-20 00:11:00低调一下 MH公司这么大 难免会有舆论压力
变成完全比不上处女座,CD12下回合全体,人家CD6 3回合
作者:
mammy76 (瑪米嘟)
2014-02-20 00:28:00还要打死怪唷
作者: firesss (火) 2014-02-20 00:39:00
已寄信抗议!!!
作者:
mmes (卷毛男)
2014-02-20 01:21:00忄参
作者:
canhow (canhow)
2014-02-20 03:50:00如果不改回来 立刻不玩 马的 三狂魔都满等还这样搞
作者:
shuten ( [////>)
2014-02-20 04:29:00怕狂魔过太爽大家不花钱解放北欧吧 等号角赚完就会FIX了
作者:
superfourjc (ide比sata还贵....Orz)
2014-02-20 04:40:00楼上真中肯 w
作者:
togs (= =")
2014-02-20 05:57:00推sh大: 怕狂魔过太爽大家不花钱解放北欧吧 等号角赚完就会F
作者:
togs (= =")
2014-02-20 05:58:00IX <= 这招相当厉害,也应该就是这样了
作者:
Kira76 (王牌投手)
2014-02-20 07:48:00抗议+1,昨晚才觉得火狂莫名其妙不打全体
作者:
AwayCC (萌萌爱猫粪转厨)
2014-02-20 08:58:00推文各种扯希腊只好怒嘘
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:44:00跟希腊有啥关系阿.........他是有从消N掉一 变成消N+1掉1吗
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:45:00改隐藏公式吵不到就算了 这是直观主动 而且不是改是少一段
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:46:00原本:开启后增伤,击杀N敌人后,技能有效并持续N回合现在: ,击杀N敌人后,技能有效并持续N回合
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:47:00根本就是被拔掉一段阿哪是改不改的问题
作者: abc19901226 (BL!) 2014-02-20 09:49:00
机歪 怕大家不解放北欧就打脸狂魔
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 10:08:00喔我举例错了 应该问说希腊的印计开启后是哪回合开始叠?
之前官方释出北欧配狂魔影片开狂魔技能当回合有增伤1.5倍吗? 有高手能否算一下
作者:
btonyo (重新开始)
2014-02-20 10:16:00请问官方有任何回应了吗?关于狂魔主动技?
作者: Heson (Heson) 2014-02-20 13:58:00
....难怪我怎么测试都一样.....差点怒弃光狂