改版前后,三只狂魔的技能叙述都一样(由于我没有光狂魔好友所以没看到对照)
罂花新娘 ‧ 贝莉
全队攻击力提升 1.5 倍,技能发动回合击毙敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主
动技能除外)
血浴美人 ‧ 伊莉莎白
全队攻击力提升 1.5 倍,技能发动回合击毙敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主
动技能除外)
弹簧腿 ‧ 洁琪
单体攻击转化为全体攻击,技能发动回合击毙敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主
动技能除外)
汇整ptt、巴哈与fb的反应
木水狂魔主动技开下去,当回合怪物虽然会出现标志,但攻击却没有1.5倍
火狂魔则是主动技开下去后,当回合也没有转化为全体攻击
三个主动技的叙述,都没说是“下一回合”才1.5倍或转为全体攻击呀
非bug论者表示:叙述也没说是当回合就1.5倍攻击呀?
试问哪个主动技不是当回合发动就应该产生效果的?
转珠的主动技,他有强调“当回合即转珠”?
木水火三巫,也是主动技开下去后,标志出现了,当回合即出现效果
水妖主动技开下去后,也是当回合就开始累积伤害
.....其他卡片不胜枚举
哪个当回合开启主动技即发动的角色,在主动技的叙述有特别注明“当回合”发动的吗?
那凭什么狂魔没注明当回合发动,就不一定是当回合发动?
他有注明下一回合才发动吗?
如果什么都没注明,是不是也可以说下两回合、三回合才发动啊?
既然改版前后叙述没变,那一切就必须按照旧有的规则来
所以,这很明显就是个bug
这件事应该获得多一点关注,让神魔早点察觉
不然这对狂魔的玩家非常不公平阿= =
希望大家可以一人一信给MH让他们尽快重视这项问题:cs.zh@towerofsaviors.com
如果是个bug,希望他们尽快修复
如果是有心修改,请他们更改叙述,不要搞小动作或误导玩家