个人对于神魔的操作接口基本上是没什么好挑剔的了啦,
但如果能再加上以下功能,个人认为会更完美一些:
1. 可设定‘显示系统列’、关闭全萤幕:
转珠转到一半,常常会听到手机的通知音效,
(短信、FB 通知、LINE 新讯息、电源过低、过热...等等)
但因为没有系统列可以看,所以就只能先中断神魔去查看,
个人认为这实在有点不方便。
2. 卷轴列可按:
在神魔里,卷轴列几乎是无作用的,
比如说你要看仓库最下层时,
就只能滑滑滑滑到最底部,真的超不方便的。
应该可以按一下卷轴直接跳转才对呀!
3. 好友可加最爱:
在选择战友时,比如说我想找满级满技黑狗,
就只能先滑滑滑滑到快最底,然后再一个一个看,
这实在超级烦人。
建议能有个把战友加入‘最爱’的功能,会比较方便些。
4. 好友讯息输入栏(不是公会聊天室)无法输入过长文字,
会被那个【<┘】键挡住,建议改进。
5. 对于练技来说,已战斗回数是很重要的资讯,
建议能得知每张卡片的已战斗回数。
(这个网友已提过无数次了吧?)
6. 再增加队伍栏,并能自行命名。
7. 公告讯息/关卡每日重置时间建议改成 AM 4:00 之类的,
每次到午夜 12 时,常常就用户众多... (最近好像比较好了?)
8. 找个固定地方放公会聊天室的 icon 吧,
比如说在右上角齿轮那里显示个 (1) 表示 1 则新公会讯息。
目前是可以随便放,但不管摆哪里都蛮碍眼的...
9. 打开公会聊天室后,按手机的【<】(返回键),
并不会关闭公会聊天室,
反而是操作被公会聊天室遮住的主画面。这还蛮奇怪的...
(一边战斗一边聊天时还蛮提心吊胆的)
10. 敌人血量刻度表。
我想精确得知道遇到越战越强时,
哪时候我要开爆发不然稳死...
11. 在战斗中显示已战斗回合及进关时间。
既然有排行榜,我想这个资讯蛮重要的。
12. 在战斗中显示冷却倒数回合。
一个一个点开来看蛮累的。
13. 若已登上超级的排行榜,请不要就把名字从高级中移掉。
(这个网友已提过无数次了吧?)
14. 战斗后显示一些战斗资讯,
如:战斗时间、转珠回合、最高伤害、平均 COMBO 等等。
15. 公会钥匙/友情点数/好友列表/仓库 满时,能有个小提示。
尤其是公会钥匙,那个溢满浪费掉超心痛的。
16. 心珠和暗珠的颜色有点过于接近。
尤其是板面上一堆心珠、强心珠、暗珠、强暗珠时,
偶尔会看错...
17. 公会任中请新增可以赚钱的关卡。
现今公会任蛮花钱的。
或是 bonus 里有金钱 2 倍的关卡。
18. 可关闭卡片合成、升级动画。
(这个网友已提过无数次了吧?)
19. 在入关前,确认队伍配置的画面上,
应该要写清楚要进入的是哪一关及难度。
20. 在战斗中,显示正在攻略的关卡名称及进度,
如:【沛雨神殿/步进水舞之路 (3/7)】,
以便于在截图后可轻易辨识关卡进度。
21. 可关闭攻击特效。神魔有时候会超卡,甚至卡珠,重开机还是无效...
(这个网友已提过无数次了吧?)
22. 战斗失败或结束后,有个【再次挑战】按钮,可方便再进关。
23. 花石打开一些已关闭的副本。
比如说,前几天没跟到的号角手,(未能通关限定)
或是我怎么打也打不到的暗研希...
24. 开放练技。或者,bonus 里有关卡是战斗回合加倍的。
或者,开放购买人面鸟...
其它私心希望改进的地方:
新轮回太累人。我认为,以纯兽队为基准,
应控制能在半小时内打到 40 关。
为什么怎么等都等不到英灵.光复刻?
暂时就想到这些,希望神魔会越来越好玩!