Re: [闲聊] 总希望未来的改版可更多样化

楼主: YU0121 (爱玉冰™)   2014-02-19 00:27:57
卡片越来越多
组合也越来越多
但队伍只开放5组更换
应该要增加到10组吧
例如
同属队的组合就很多
有些关卡要强辗过关 有些关卡则是要练技 母鸡带小鸡的方式
尤其现在五属性队的卡片偏向平均
很多人至少都会玩三属性以上的队伍 若再摆一个特殊关卡队伍组合 以及种族队的话
这样每次都要换来换去 其实颇麻烦的
另外就是主线关卡出得太慢了
倒是副本关卡出很快 出一堆存收藏的卡片...
虽说mh说约6周会更新一次
但其实多数都是增加新卡 反而在于主线剧情部分没很注重...
当然 不排除怀疑七封关卡恶意满满 就是要让大家不要那么快破台
好让官方可以再想一下主线剧情
※ 引述《nobody0701 (nobody涨了吧)》之铭言:
: 目前登入了两百多天
: 帐号快200等
: 神魔版也待一阵子了
: 真的蛮喜欢这游戏
: 也感觉官方有用心经营
: 陆续推出公会及洞穴等更多元化的玩法
: 但总觉得除了新关卡外
: 有些基本的东西也可以稍加变化
: 让游戏有新的气象
: 1、希望代表可放多个
: 因为现在满等的卡越来越多
: 再加上一到五都可以放千年系列
: 总在想每天要放什么才能帮到好友
: 比如可以每天放只千年外
: 可另外放妲己或各色队长
: 这样好友功能就更广泛而不侷限了
: 2、每天bonus可随机双重
: 其实可再增加个金钱200%
: 然后随机选几个封关有双重bonus
: 比如五封来个封印卡加倍同时体半
: 或七封体半同时经验加倍
: 如此玩家每天可有更多期待
: 且更多玩家愿意砸石花时间去农肥
: 造成双赢
: 3、每关掉卡不一定只掉一张
: 有时看到大魂充满期盼
: 但偏偏先死掉的地精先掉卡
: 那心真的会凉掉一半
: 这种情况在有带小怪的超级王关更甚
: 以上
: 许愿文一篇
: 只希望某个工读生看到帮我反应一下
: 并且纳入考量
: 单纯希望神魔能更好
: 感谢
作者: a001ou (肉虫)   2014-02-19 00:29:00
推队伍+到10组 5组根本不够
作者: opop1132 (又帅又强搭)   2014-02-19 00:30:00
这问题也超很久了
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2014-02-19 00:32:00
非常希望有批次堆肥功能...
作者: opop1132 (又帅又强搭)   2014-02-19 00:33:00
作者: helloman29 (恰恰)   2014-02-19 00:36:00
残暴最后一次记得打
作者: fever200977 (fever200977)   2014-02-19 00:41:00
太公式化 虽然省麻烦 但会越玩越无聊吧@@ 应该多点新手教学
作者: callmedance (NightFury)   2014-02-19 13:34:00
总觉得七封关卡设计有点作坏了 强度跟堆肥效益很怪
作者: callmedance (NightFury)   2014-02-19 13:35:00
体力消耗这么高 不小心老马就很伤

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