队伍组成
光EJ CD12 (L)
水EJ CD5
青龙 CD5
白虎 CD13(你又派上用场了!!!!)
光龙使 CD5
暗EJ CD12(F)
只有暗EJ 57等 其余都是满等
消珠的话 要转全体大概平常都4c 不刻意转全体平均5c
我光暗EJ有一只的直接伤害是用来打R4的
因为R6有CD3 只要每回合打6就OK
因此要特别注意最多带三种属性就好(再多属性我转珠会不顺= =)
然后光龙使跟青龙除了前面小爆发外就是避免R6卡属性珠
然后接下来讲一下我的打法
R1 存技 有克属的话打一定死 没有克属的话打大概1/3
不过这边没存到技也没啥差 至少确定水EJ有跳起来就好
R2 不用客气 直接转一组全体给他死 这组龙队什么都没有就是血很多
R3 这边用磨的 好像都不会遇到两只同时打你
因此就磨到全部技能都跳起来
R4 因为有一只高防 两只双体共生
然后我发现把水妹打到六滴以下转全体爆发两只一起死这方式有点耗时间
而且又非常抖(这样老马过一次)
所以我采取的方针是 锁定火妹把火妹血打到最多剩1/3
然后转锁定水妹 开EJ打15000干掉他 接着在这回合爆发干掉火妹
R5 三只剑 这边就直接开白虎
值得注意的是 本来我想说OK 只转一组暗珠全体
结果只有旁边两只小剑挂掉 中间那只没有破防....
所以其实中间那只的防御应该是颇高0.0
R6 这边就小心一点 三回合都转到三种属性珠就没事
太危险记得还有转属 转心+转属可以用
真的不得已再开EJ炸他 不过这样就要在下一关存CD 比较抖一点
这边我刚好运气好三回合都打六 安全过关
R7 直接送他一发EJ技能 掰掰 号角手GET!!
整体来说感觉比旅人关简单一点0.0
不过我觉得跟当初旅人关刚推出时卡片强度没现在强有关@@
总之希望大家都能顺利0石拿号角
然后希望下次还有关卡能把我的首抽白虎再带出来透透气><
最后
期待等等有人带小苍去吹号角