※ 引述《bluelamb (蓝羊)》之铭言:
睡前键盘大局分析
哀家认为之所以新卡改强,这是当然的
原本就很强便更强,也很合理
难道让玩家手中烂卡升级,烂卡如果能升级抵得过新卡,那要新卡做啥?
玩家不用掏钱买新卡,TOS能够一次赚爽爽?
哀家感受到之所以大家愿意抽卡,有如下原因
1. 别人有我没有,羡慕心态
2. 认为自己手气一定会好,或是下一张必中 (自以为心态,如同乐透
3. 崩溃状态。打输某关 自暴自弃。
4. 疯癫状态。拎杯就是想抽
5. 土豪状态。看别人羡慕自己,心理就是爽
(看到这里就肝火上升? 别急
哀家的状态为:
6. 欠缺关怀状态。现实生活说话无人听,于是来此键盘分析讨嘘,至少有人理
于是神魔就得借由这些原因,研拟出让玩家花钱的对策
就哀家以为,如同众所皆知的老招数
(知道仍心甘情愿,花钱玩游戏有啥不对?
原本TOS自创游戏让你玩、逗你开心,帮你排遣无聊捷运时刻,赞助一下天经地义?
a. 解放 => 玩家买卡赚钱
b. 玩家拼奥丁 => 疯狂买石
这几招依然会有人吃
只是比较好奇的是,这样的策略究竟能维持多久?
假设TOS渐渐拉开花钱与不花钱玩家的距离
首先遇到的状况是: 收入变高
接下来可能遇到的状况可能如下:
1. 不花钱的玩家感到距离被拉开,退出
影响为: 短期看不见,但长期下来,你发现你失去了炫耀对象,因为他们不玩了
许多东西是种群众效应,大家玩 = 你也得玩
(说实话有些人只是纯粹别人玩 因此自己也下去玩,不跟流行好像跟社会脱节
好比石器时代班上同学都穿乔丹,你不穿个乔丹就是不潮,别人会看不起
然而当玩的人数开始减少,短期看来TOS仍有愿花钱的玩家支持,
但那些玩家会支持到何时?
2. 花钱的玩家终于感受到这是个无底洞,退出
3. <局部>玩家体认到,这是个虚拟的东西,无论花再多钱
哪天游戏公司结束营运,一切都过往云烟,可爱的波比或M腿终究只是一张图
说不定连存在你的手机里,帮你战斗都不可能
4. 年纪到了出社会工作 发现每天耗完体力就要花掉几个小时,
有小孩或女友要顾 => 退出
长远看来,流行终究是会退,因此TOS炒短线很正常。
依哀家看来,虽然有人会唱衰TOS,见不得别人好的心态
但即使炒短线,再撑个2年半载没问题
那为何每当TOS有活动,总是有人认为有做不好的地方?
即便TOS做的已经不错,很常送石、不送也钱或其他东西可拿
过节都有活动、依旧是有人不满
当然,不抱怨怎么算人类?
其实之所以会埋怨,正是我们在做监督的工作
身为一个优良玩家,就是要好好去挑游戏的毛病,即便优点多过缺点
我们依旧秉持着"为了让游戏更加进步"
甚至希望最终游戏公司成为一个"不用赚钱,一心一意为了取悦玩家而工作"的一个存在
抑或是: 就算我不用花钱,也能够跟那些倾家荡产,
为了阿提怒抽百张的玩家享受一样的快感。
我想我们所做的一切,就如同小时候父母鞭笞我们一样
嘴你念著"我做的一切都是为你好" 一边强迫我们念书,
出社会成为政府的奴隶一样,最终成为一个没有思想;或是就算有想法,
也不敢吭声,只敢在萤幕后面响应,成为"万人响应,一人到场" 的那9999人之一
结论是,玩个游戏爽就好,
与其想着: 为啥不是轮到我包包里的卡变强? 或是为啥别人有阿提我没有
不如想着,总有一天会轮到我变强
或是多看看包包里其他妹子,你不觉得陪伴你一路走来的水妹很正吗??
波比不正吗? 龙使不可爱吗? 龙仪姬不美吗? 水巫不杀吗? 水瓶腿不长吗?
水狂魔躺不够久吗?
(什么? 这些卡你都没有,罚你再去抽个一百张!!)
有了这么多妹子每天陪你,人生夫妇、合球?
还有啥好抱怨的?
马的哀家在po啥废文,
以下开放嘘,推文没钱拿,每10嘘200P (发到XX
骂越难听愈好 硬啦!!! (〞︶〝*)b