[问题] 火妹x肖恩的可行性?

楼主: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-01-27 00:35:56
好读版: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1390754164.A.3D2.html
/火妹 我没看到相关的讨论
大家好 我是绿脓杆菌 今天这篇不是废文 我花了一些体力去烧为实验一下此可行性
或许不是很精确的实验 还待大家验证 验证之后请再来回报给版上让大家知道谢谢
又或许这只是个big 官方之后会修掉
会想试看看纯粹是因为在哈哈姆特上面看到有人说
"火妹开启之后不转珠 则对方CD不会跑 且火妹增伤效果会保留到下次转珠"
我不确定是不是真的 所以就实验看看
对照组是单开肖恩 实验组是开火妹不转珠之后再开肖恩
这边我应用了"波比晕人来取代排珠"的技巧 先把盘面弄得好转
这是什么样的方法呢? 简单的说明一下
晕人的时候不要销珠把盘面排成这样(假设有3洸6水6暗好了)
这下面写火的地方请用木心火三属性填充并且不要消珠
洸火火火水水
暗暗火火火水
暗火火火暗暗
水水火火火暗
水火火火洸洸
然后就S形转珠 拉洸望左移到底再往下一格再往右移到底再往下一格
这样S形刷完整个盘面 可得到10康波的盘面揪咪
接着这边简单说明实验过程
实验队伍: http://i.imgur.com/4neoXAX.jpg
队长(L) 6★白羊宫˙波比 LV最大 SLV10 CD12
队员1: 6★开端与终结˙女武神斯库尔德 LV最大 SLV7 CD17
队员2: 5★朱雀陵光神君 LV最大 SLV最大 CD5
队员3: 6★龙仪姬˙爱格德 LV最大 SLV最大 CD5
队员4: 6★龙焰骑士肖恩 LV76 SLV8 CD12
支援(F) 6★白羊宫˙波比 LV最大 SLV最大 CD10 感谢版友"路克爱木龙使"
http://i.imgur.com/JXeBlPI.jpg
对照组: 单开肖恩
实验地点:4封暗 断头龙出现
http://i.imgur.com/0O2eGPc.jpg
开招前盘面
http://i.imgur.com/gVFGLTh.jpg
消珠结果: 14康波 六串火
http://i.imgur.com/dWECtXX.jpg
队友波比打出约17万的数字
http://i.imgur.com/FxzizVM.jpg
实验组: 开火妹 10秒跑完再开肖恩
实验地点:六封暗 呼唤黄昏的号角
http://i.imgur.com/GySTUow.jpg
开招前盘面
http://i.imgur.com/L2hQ0io.jpg
开朱雀+火龙使
http://i.imgur.com/nvs7HPl.jpg
开火妹 不转珠待10秒跑完
这张图和前一张图不同的点是 火妹坐下了 另外可得知不转珠就算时间跑完也不会消珠
http://i.imgur.com/TFw0VzR.jpg
销珠结果16还17康波有点忘记了 盘面5康火,另天降三串火(还是四串?) 
记得其中有一串有5连
路克的波比打出64万的数字......
http://i.imgur.com/zcFJgJG.jpg
理论上如果火妹效果不延续,则这约4倍的差距是来自多三康波和两串火康
这样的差距可以到4倍之多吗? 说实话我不相信
希望有精算师能替我检验一下数据是否有差约两倍的量
也希望有其他有解放肖恩火妹的版友来重复一次实验
我这次实验记录的有点不精确,或许有其误差存在
有错请通知,我会更正 
本人保证在此一切数据都是合法进行游戏取得的
以上 谢谢各位耐心看完
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-01-27 00:37:00
火队版的蓄能转换(?
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:38:00
实用推一下
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-01-27 00:38:00
啊打错 是蓄能爆发
作者: S100A4 (S100A4)   2014-01-27 00:38:00
假如可以保留也太猛@@
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-01-27 00:38:00
火队版的U转?!
作者: Ethric (. .)   2014-01-27 00:38:00
10秒排好究级U转
作者: highwo (海蛤)   2014-01-27 00:38:00
作者: Ethric (. .)   2014-01-27 00:39:00
应该是有效.正常不开增伤招要天降到6x万根本神力无双了
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:40:00
我也觉得是 big 以现在这个状况全世界的火妹都干脆开起来等坐下,次回至少还能降1cd = =a?
作者: hancke (Everdream)   2014-01-27 00:41:00
蓝羊大是要说火队的蓄力攻击吧 XD
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:41:00
虽然只能配肖恩(应该没其他用法了)但是还是很强捏XD
作者: iamlazy (我是懶人)   2014-01-27 00:41:00
水瓶表示:
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2014-01-27 00:41:00
可惜卡面不够漂亮 我解放伊登跟乌尔德阿阿阿
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-27 00:41:00
有点类似开排珠技不转不会减敌人CD的意味?
作者: yang910228 (yang)   2014-01-27 00:41:00
big啥,我错过什么梗吗..
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:42:00
六火妹听起来很酷XDDD
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-01-27 00:42:00
啊烦欸 反正就水瓶啦 看得懂就好
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-27 00:43:00
所以这根本不是蓄力攻击....等于在同一回合内直接火属两倍
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:43:00
↑真的 其实是同一回合
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2014-01-27 00:43:00
双伊登有没有搞头
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:44:00
只差在火妹坐下来了~ 之后应该赚到1cd吧?
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-01-27 00:44:00
传说有个六火妹战队,开完了五只火妹之后,发现盘面只有6c
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-27 00:44:00
不 单就在火队来说 他比水瓶还要OP 因为他不用等1CD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:44:00
基本上没错 的确有同时发动 伤害就不令开串打了等等又打错XD
作者: Ethric (. .)   2014-01-27 00:45:00
变真.时间暂停插进去的蓄力效果的话这比水瓶还强阿
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:45:00
他又不能碰珠子 其实只是让玩家放空十秒
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:46:00
和水瓶蓄力差距蛮大的@@
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:47:00
我私信给你 你再贴上来吧
作者: Inland (\("▔□▔)/)   2014-01-27 00:50:00
重点是可以开肖恩....这超猛的
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:51:00
可以配肖恩真的很op 年度波比队最稳人选要变成火妹搭肖恩爆发完继续晕也不怕火巫副作用+阿基不能续晕了XDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:52:00
我是用表面数字去推算 基本上无误
作者: woieyufan (微淋管)   2014-01-27 00:53:00
同一回合是什么意思@@
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:53:00
内文意思:怪cd2 开火妹(不摸盘面)10秒后 怪cd2
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:54:00
可是等等 你的强珠只有一颗==
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 00:54:00
回合没有前进 (妲己/原火妹/史王等,以往是强迫前进的)
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:55:00
算出来了 18COM 8COM火串 一颗强珠 26颗总珠数
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:56:00
更正 19COM
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:57:00
1451 *4*2 *(8+ 26*1.2+ 1*0.6)*0.25*((19-1)0.25+1)
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2014-01-27 00:57:00
坐等官方送号角手
作者: somebody1025 (火哥)   2014-01-27 00:59:00
伊定是BUG吧
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 00:59:00
还是有点误差 囧基本上是没错
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:01:00
靠,有这招喔,我马上来试一下XDDD
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:03:00
能试归能试,但恐怕无法提供影片证明就是XDDD
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:04:00
其实,内文几张照片够了~ 光看到火妹坐下盘面没变就觉得八成是真的了@@
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:05:00
会不会修改看运气囉,因为 "现阶段" 实用度其实普普通通顶多肖恩配火妹~
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:07:00
因为肖恩差不多就 1.5增伤 火妹2.0+排珠增伤这些是不会受影响的@@
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:08:00
顶多就上面说的~ 波比队里面很op 两个副作用都拔掉了原先火巫配阿基 现在肖恩配火妹 打出差不多的伤害!!却没两者的副作用!!(相对也没两者的持续性就是了
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-27 01:12:00
不用测试了 叫我精算师
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:17:00
测试对象:满等火狗Atk 1005 
作者: sffjh92104 (球球)   2014-01-27 01:17:00
那这样波比(L)+朱雀+龙使+火妹+阿基+肖恩(F)应该很猛
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:18:00
测试对象:满等火狗Atk 1005(正副队长双波比没火妹正常 20火-1强-5消-8C 70752有火妹 Big 26火-3强-6消-10C 197281
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:18:00
唔,忘记考虑到这op组合四人组原本总是只能三人~放弃肖恩
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:19:00
要是四个组一队其实伤害还蛮飞天的吧?(肖恩 火妹 火巫 阿基)
作者: sffjh92104 (球球)   2014-01-27 01:20:00
楼上 波比(L)+三太子+肖恩+火妹+阿基+火巫(F)
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:20:00
※忘了提到”26火-3强-6消-10C”正常值是110,399
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:22:00
连波比都回来了 一次满足XDD那干脆再把波比换成提尔吧!!(咦是要飞去哪
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:22:00
没有,因为目的在于减少变量,纯粹就是试火妹开技后,转
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:23:00
不转珠有没有影响,所以开肖恩增加额外变因太多余
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:25:00
火妹肖恩一定可观的 : ) 倍数上来看 其实就是火巫阿基了只差在没有强制转属~打水吃亏
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:26:00
喔~ 火妹要砍掉排珠效益,会略少于阿基
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:28:00
这个我会
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:32:00
都算完上面了,就顺便把火队能玩的增伤来粗估一下好了
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:33:00
"基本"增伤:火主1.1*火巫1.5*火妹2*阿基1.5~2.25     =4.95~7.458
作者: theash (阿盖)   2014-01-27 01:34:00
火主要看你怎么算,全强珠1.15,无强珠1.2再另算c数加成(时间增加+盘面延伸)
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:34:00
※火主界限+5%的基本增伤约1.1倍,多转的C数是看人转
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:35:00
珠技巧问题,所以我打"基本";阿基则看攻击对象属性而定
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-27 01:36:00
;火妹刚算出来虽不是x2,但为了方便计算就当2吧XDDDD
作者: ma4wanderer (醉月湖之狼)   2014-01-27 01:46:00
你可以打萨鲁曼测就不用烧那么多体力了
作者: bensony (gm)   2014-01-27 02:31:00
不觉得是bug..在4.5版之前主角放招后不转,增伤就还会在了
作者: bensony (gm)   2014-01-27 02:33:00
比方说老人三主杂色队,遇到一回合得杀死的怪
作者: bensony (gm)   2014-01-27 02:34:00
可以两主先放招不转,最后一主放招转,可以三属增伤
作者: s0009s (\Pocari Sweat/)   2014-01-27 03:21:00
低调
作者: q920110 (寻风)   2014-01-27 07:53:00
低调
作者: yurian   2014-01-27 09:16:00
低调 这八成就是一个条件判断式的写法问题而已 不过见光死.
作者: katanacy (D掉的暱称)   2014-01-27 12:41:00
帮低调

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