※ 引述《RpRp (人生好好玩)》之铭言:
恕删部分原文
先讨论纯色队的部份
目前五属纯色队来说,阵容最完美的当属水队。
最适合被放在纯色队的妹子、游侠都是水属。
转属卡里面唯一非石抽的也是水属
可以说水队是最容易组成的纯色队无误。
而暗队则是因为兽队无痛转队、无克属两点优势
可以说是较适合"新手"的纯色队。
: 火强权: (S+ 双强权新手好上手、高手各种0石通关)
优势:
神魔最无耻控场 -波比 训练你的滤珠功力,从主动被动三围到卡面都无可挑剔
中国兽类里的神兽-朱雀 仅次于双子的转心卡。
撑血、赏心悦目的-火龙使 弥补新魔带来的低血量问题,低恢复则由强权补足。
水火队共通优势 -阿基里斯 强BJ4
不够女人味的 -解放火妹 副作用更低的暴发技,与波比相性最合的增伤角
缺点:
相较于水强权来说,较低的暴发伤害(有解放火妹之后差距较小了)
成员选择较少,不像水木有蓄能转换可以选择,因此双CD5几乎是绑定的。
增伤技能较少,所以想挑战高难度关卡的话阿基里斯是不可或缺的。
火强权是目前公认最强势的队伍之一。
: 火狂魔: (A-,9倍狂魔队中应用性最低的)
比起水木狂魔有点像放弃治疗的火狂魔队
双狂魔低血量加上关键队员火巫的副作用几乎是压血队翻版
不过只要取得一张火狂魔卡就能从火强权/倍攻/希腊无痛转队。
(有第二套转属佳 千年鸭、三太子、火龙使二号)
整体队伍完整度逊色于水、木狂魔队
不过也因为主动技太烂所以有配合金牛座的空间..。
: 火希 (A,只看希腊的话是S)
存活的最健全的希腊队,火巫OP不解释。
与火倍攻队队员卡几乎一样,换个队长就是完全不同的风格。
拿来农肥还是很好用。
: 火北欧 (屁股大小决定这队的能量)
没有奥丁别玩北欧队。
奥丁带给你高血量、高攻击、爆发技能
但是空间需求大、恢复相对低落、队伍技能CD都很长
不适合新手的队伍,与其玩双北欧还不如肖恩组个波比来得好上手。
: 水强权 (S+ 不用双鱼就能破尽各种难关,OP毋庸置疑)
优势:超多的增伤技、超强的蓄能卡、超多的功能卡
水瓶 -自带2倍增伤的OP队长
贝武夫 -水火纯色强大的主因
水妹 -五妹之首,一样是从主动技、三围、卡面都无可挑剔的卡。
水游 -功能卡,五回合减伤真的是做坏了,更别说他还有优秀的三围。
双鱼 -双双鱼就是强、就是潮,双鱼的强是由双宝衬托出来的。
龙族双宝-这怎么会摆在优势呢?
首先青龙取得容易,然后水异+青龙又有跟兽队->暗队一样的无痛转龙队功能
缺点:只比光队略优的龙族双宝
由于水队的优秀人才真的太多太多了,所以这双宝的三围相形之下显得很悲情
可是"完美"水队的另一个缺点-贫血,也是因为没有了这双宝导致的。
选择最多、牛棚最深、、妹子最多、组队从平民到豪华石油都有!
完整性最高、美观度最高的纯色队。
: 水狂魔 (S 一队8个妹子还不OP吗?)
双双鱼、水巫、水妹的超暴力阵容
就算不放贝武夫血量一样超低、伤害一样超高!
: 水希 (B)
没火巫还是有差。
以目前MH的关卡设计,水希腊的通关能力并不优秀。
: 水北欧 (同火北欧)
胜过火北欧的地方在于可以放进双鱼弥补技能CD太长的缺点
而且其余的功能性队员选择也比火北欧更佳。
: 木强权 (S 卡片不平民,双强权CP值较低 单强权正夯)
优势:高血量、持续伤害能力优秀、副作用最低的巫女、最帅的队伍
双枪 - 高攻弥补木队缺点
山羊 - OP腹肌+OP技能+OP三围
邓肯 - 因为木巫的关系,是仅次于安多的热门主角
木狂魔 - 副队长,不是队员。 木队的高血量可以cover她的低血
她的高攻可以弥补木系的低攻,缺点大概就是很需要杜门的腹肌。
缺点:
最重要的转心转属卡、蓄能卡通通都是石抽卡,队长还是大胃王巫女。
超级不平民的队伍,但是这队很适合女玩家玩
因为成员有很多帅哥,而且女主角也不正
爆发能力逊色于它色,没有战场系列的OP增伤、木系天生攻击较低。
需要靠更多的转属+更强的转珠技巧来弥补。
队伍在三色强权中是完整度最差的
主因就是木巫主动技的关系使得双强权CP值降低。
: 木狂 (S+ 最完整的狂魔队)
与水队同样有OP蓄能,但木队拥有的高血量可以弥补狂魔的弱点
木巫的无痛增伤,让木狂魔队拥有水火狂魔队缺乏的弹性。
只是偶尔可能要跟水队借妹子。
: 木希 (B)
虽然有木巫,但MH现在的关卡设计真的对希腊较不友善。
: 木北欧 (美貌度SSSSSSSS 神魔第一正妹费蕾雅)
两支费蕾雅左拥右抱太爽了
: 老人队 (S+)
老人三巫单主 - 两波100万爆发 一波400万+爆发
类似于以往的压血、人马三巫队,但有多排珠带来的稳定性,转珠能力需求也降低。
单主选肖恩色最纯、爆发最高,选光暗比较不卡珠,选水木的话就介于前两者之间。
老人双巫双主 - 四排珠技能,通常是少水/火巫,可打稳可打爆发弹性极高。
若没火巫的话最不建议选搭肖恩,这一种搭配通常是颜色最杂的。
老妲双巫双主 - 四排珠技能,踢掉歪木巫。缺点是开巫女前转珠能力比较吃重
而且颜色会比较杂,建议选用安多+肖恩。
其余各种队伍其实也都大同小异
关卡恶意技能少、爆发需求高的就选择多巫少主去辗(例如轮回)
关卡恶意技能多的则比较适合用多主角增加稳定性(例如七封)
通关能力很强的队伍,变化性很高
这队比较考验的是技能使用的安排,对于爆发时刻转珠苦手的人非常适合。
缺点是屁股很大,新手一来放不下、二来也没旅人。
: 光强权 (四色强权中最烂的主动技)
: 光希腊 (增伤少、基伤低、技难练的易经绑定程度很高)
: 光北欧 (跟其他几色差不多,双北奥双易经逆天豪华队)
光队的悲剧不需再提
基础三围较差、增伤技能超少(希腊、旧魔、光主这些大家都有..)
双宝跟水队差不多烂,但人家水队有双鱼,而且刚好可以弥补水队贫血
双易经很强,但是血量又是个难题
...MH跟光队可能有仇吧。
※这边要特别提一下,虽然光队转属跟火队一样都是龙使
但是卡片的好坏要看搭配,龙系的高血低攻低回
在火队中,高血量可以补阿基(火妹)的缺陷,恢复则有波比朱雀COVER
而在光队,光龙使的高血量虽可以补易经的缺,但低攻击让本就贫弱的光队更弱了
更别说那只光鸟根本就是个悲剧。
: 暗强权 (还没出生)
: 暗希腊 (靠着暗队各种神类carry,在希腊里面跟火希腊一样相对出色)
: 暗北欧 (一两个月前还是TOS的王者)
亲爹奥丁暗属不用绑双北欧这点在弹性上就完胜其他色北欧
再加上OP妲己的CARRY,这根本就是MH的阴谋..。
暗队就是各种神类,因此虽然没有强权、没有不死、没有狂魔
还是经常在排行榜上占有一席之地。
: 龙使队 (S 上一批的OP队,在小艾斯跟未来将登场的毒龙Carry下要一直OP下去)
龙使队有多强,左转出去a ->AcePT 你就知道
用龙队突破目前TOS所有关卡
这种通关能力丝毫不逊色于水火强权
高血量、吸血、轻松连续爆发的特色
龙队上手快,卡片空间需求小、卡面又帅又正。
: 兽队 (B)
优点: 组成容易、上手快、经验需求很低
缺点: 通关能力较差、后期成长性很低
时代的眼泪,MH关卡越作越难,即使有鸭王也没办法把兽队拯救起来。
不像龙使一降临龙队整个飞天..
: 游侠 (A+)
精典不败款,目前每只游侠都还是很常出现在各种关卡串场
尤其是双光游的神磨队可说是神磨之塔最特殊的存在..
通关能力佳、帅气度高、入手难度低
要说缺点的话就是游侠在现在石抽没有
所以取得的途径都是最小只的,偏偏游侠在5星之前队长技弱
因此对新手较不如兽队这么友善。
: 压血 (A 特殊场合适用)
可以想见的是,这支队伍因为泛用性太低
一般都是选修队伍,但成员都是他队要角,所以压血永远不会消失。
: 明狼 (A 转珠能力要求太高)
优点:超暴力、队员选择万搭
缺点:入手难度不低、转珠技巧要求很高
不得不说我身边朋友用这队的通常都是..... 嗯... 不正 爪
上班无聊打了这篇,现在要下班了
内容大部分是我玩TOS将近100天加上天天逛TOS版的心得
若内容有什么不妥、观念有什么错误的地方还请各位板友不吝指教。