※ 引述《vm06wl (墨痕八舞)》之铭言:
: ※ 引述《angelio (Emilio)》之铭言:
: : 先上测试的图片
: : http://ppt.cc/b6mz
: : 蜥蜴暴君的主动技能:
: : 对敌方全体进行火属性攻击,队伍中龙族队员越多,攻击力越高,
: : 每击毙一个敌人回复自身总血量20%
: : 根据测试的图片,加上克属跟怪物防御的公式还原
: : 确定六只龙类会有全体火属性攻击30000的伤害
: : 所以END的结论是,队伍中龙族每增加一名队员,就会增加5000点的全体火属性伤害
: 目前想到能把蜥蜴王技能发挥最大功效大概剩火龙队
: 火埃+火龙使+火异界+蜥蜴王+火巨象+火埃 (巨象可换成火机龙)
: 蜥蜴王的主动技可以吃到双火埃队长技的9倍
: 如果练到技满的话
: 等于每8回合就能造成全体27万的伤害
: 还自带补满血
: 总血量 3591+3310+2568+3290+2471(机龙4788)+3591 =18821(换成机龙21138)
: 8回合可以补满2万多龙族原本回复多少也就不重要了
: 甚至用满等满技机龙换巨象的话 8回合可以造成全体1528*30*9 =412560 火属伤害
: 可以当作避免意外老马或盘面很好不想消珠时的一个选择
: 至于可以应用在哪些关卡......
: 大概要没有特殊盾的木属关了吧.....囧
水属之路似乎太过困难
如果之后的路都走火属这种关卡的强度
枪哥之路这队会有奇效
按照残暴之路的配置
排除尾王...血量超过90万的王也只有肖恩而已
也就是说,转珠猛轰一回cd1可以直接开蜥蜴王收尾
连6万防的火异界都可以直接收起来
几乎整条路都可以轻松度过
如果单农这条路的灵魂石,这队不失为一种好方法...
唯一有难度的大概就是枪哥,设想一样两百万
那也只有最后尾关可能会有点障碍要拼二回杀
先行者小艾斯:P都用过火龙队称霸新轮回了
但是这队最大的缺点就是,不是攻击力不足,在即将开放的毒龙眼下也不是血量不足
而是没有恢复技能
游戏设计者的角度其实很简单,火龙队
没有恢复技能,给恢复能力。龙队没有补血能力给补血能力
但是这恢复能力真的很XD,目前要真的实用看来需要搭上毒龙来使用
打死一只20%血量恢复配上毒龙的恢复全队血量值得技能似乎是不错的中继能力(?
但是在设计蜥蜴王的能力时却忽略了暴力龙队,要控到剩下3万的血有多困难lol
除非技能能够改成吃队长加成,单体击杀恢复30%血量
又或者如果击杀血量达怪物血量百分之10,就给予回血20%
让他在某些比较特定的条件之下可以发挥作用
而不至于太强又能磨,犹如超暴力版双光游
而动不动就说要无视防御...我只能说真的开无视防御,废卡会越来越多
要平衡就是要尽量避免废卡...伤害高属性伤不扣血,又附加回血的无视防御技能
似乎有点强过头了
只能说平衡这件事情真是两难阿XD