首先我不得不说这次改版公会任务真的很棒
任务内容不难,还可以增加公会捐献,洞窟让玩家在进化及强化上都方便许多
另外,角色解放的模式也让旧卡可以在不破坏游戏平衡的情况下得到加强。
小弟登入神魔将近350天了,有两个想法想跟大家分享。
一、用金币换取体力
想必有很多很多人金币满满,强化用不完(不乱吃肥),公会捐献也不用捐那么多
很快金币多到几百万,甚至几千万就摆在那边了。
如果可以用金币买体力,不但可以让玩家的金币有更大的用处,也可以增加游玩的时
间乐趣,想想如果"今天体半,我好想刷肥","就差两点体力就可以再打一次地狱了,
不想等阿",用金币马上换取体力是更为方便的。
我的感觉是大概可以用1万金币换取1体力,可以用累进优惠的方式,EX20万换22体,
100万换115体这样,大约一百万换取一条体力,我认为是合理的。
二、卡片合成系统
这灵感来自某棒球游戏,应该不少人玩过,有黄卡红卡的那个....
如果不知道的,小弟大致讲述一下其游戏的卡片分类。
依等级分 蓝,黄,红,紫 (白金传奇球员卡我那段时间就没啥玩了...)
蓝卡最烂,相当于神魔里1星2星卡
紫卡最好,稀有度大概跟妖狐差不多
黄卡约是3星4星(银金
红卡约等于神魔的白金
合成至少要三张卡,最多可以一次九张,任何卡都可以合成
只用黄卡有极低机率可以得到红卡,合成卡里有红卡就约有40~60%的机率再变成红卡
(紫卡同红卡道理,蓝卡基本上是拿来凑数的)
其他就不讲了,有点麻烦
在现在大家石抽卡重复率那么高的情况下,抽到没用的白金卡吃掉很心酸,放著又占包包
让大家可以把白金卡合成,增加卡片的流动率
合成时只看卡片等级(银,金,白金)不管卡片内容,强化及进化素材不能用以合成
一次三张 ,只放同一等级的卡有低机率可以变成高一等级的卡,极低机率变成白金
EX 3张3星小魔女→3星狼人 或3星黑狗 或 有可能变 4星海兽 等...
如果放银卡加金卡,出现银,金,白金都有可能 当然白金机率会低
如果合成卡有白金,可以依白金卡的数目变动出现白金的机率
EX 1张白金,约40%机率再次是白金
2张白金,约60%机率再次是白金
3张白金,90~100%机率是白金
因为只管卡片等级,可能拿3张5星异界龙合到一张大力王,也可能你拿3张巫女合到1张
碧青行者w
当然以上只是很粗略的想法,合成的卡数、、等级、机率都可以很深的讨论怎样合理
(当然作终决定权是在md身上啦...
不知道大家想法如何!?
这次我目前想得到可以增进游戏的地方,欢迎讨论