[地狱] 双木狂魔稳定擒拿萨鲁曼

楼主: kkoommaann (手榴弹丢到玻璃窗弹回来)   2014-01-08 16:44:32
吃石量: 0 颗 吃了四石补体接力
通关队伍:
队长(L) 6★ LV95 贝莉
队员1: 6★ LV99 枪哥
队员2: 6★ LV99 杜门 (CD2)
队员3: 6★ LV99 木巫 (CD10,越短越好)
队员4: 6★ LV99 水妹
支援(F) 6★ LV99 贝莉
整体血量共: 含队友约一万一 整体回复共:约2300
队伍图(如果有): http://ppt.cc/2FGH
盘面combo数: 5combo 以上
(不含天降)
心得正文:
为了准备这队练了一个礼拜的贝莉,从从五星一路苦干到六星LV99.
对萨鲁曼使用水妹和蛇妖有较大的优势,队伍自然也以木队带水妹,
或是火队带蛇妖较有利.
由于贝莉比洁琪多了一个有决定性的主动技,加上她的搭挡杜门和木巫太强了.
所以决定以木队带水妹来攻略.
有些人会把木巫的位置用雅典那取代,队友找木巫组狂魔强权,固然不错.
但是三回合的冰冻时间我们必须期待其中一回合法印是6,看准那一波猛攻.
所以我采用双狂魔的配置以达到火力的极限.
R1:水 火 木三只地精 ATK2200 CD2
一进场不消木珠. 消杂珠挨打!
由于给三只各打两个回合也不一定会死, 非常轻松. 一定要在这里拖延.
如果在挨打三下以后才还手,倍率提升的时间延后,就可以比较慢击倒水地精.
如此一来在两只地精两个回合只能伤人四千的情况下,慢慢拖到木巫好.
木巫好了之后,把木地精也干掉.留下火地精. 把水妹CD集满
双狂魔的攻击倍率在一回合属消珠, 一回合不消的操作下可以稳定维持在6.25.
所以R1的策略就是不要打太快,必要时连续三个回合不消木珠,倍率会从9跌到2.25
R1通关前把倍率提升到至少4即可
R2:四只地精 ATK5000 CD2
如果上回合技还没存满,这里要放慢,只针对CD1即将出手的地精分头击破.
R3:三只连击地精
绝对不可以被他们打到. 其次是绝不可见猎心起,用狂魔之戾吃掉三只.
否则会因为打太快, 无法在之后发动下一个狂魔之戾.
要吃地精最多只能吃两只.
R4:暗游 CD2 ATK为队伍生命值的一半
不论进场时暗游的CD1或2, 两回合之内都够我们击倒他了.
注意,狂魔之戾的效果必须在这里用尽, 非常重要.
R5:三只连击地精 致命伤害!
狂魔之戾生吞三只下肚, 珠子不够就开枪哥.
R6:萨鲁曼
开场冰, 有三回合的时间可以出手, 戾气的增幅也还在.
只要三回合内出现一次法印为6,就开杜门猛攻. 差1C也够痛.
运气成份一定是有的,我有遇过三回合法印都是334这种情况.
过关一次可能是我好运, 但是打八场五胜三败就是稳定了.
今天代表角色挂狂魔和双子的使用率应该会激增吧 XD
五只萨鲁曼如图: http://ppt.cc/ZBHZ
祝大家攻略顺利. 下次见!
作者: highwo (海蛤)   2014-01-08 16:47:00
恭喜恭喜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com