吃石量: 2 颗
通关队伍:
队长(L) 6★ 水异界 LV70 CD5
队员1: 6★ 水龙使 LV99 CD10
队员2: 6★ 暗龙使 LV99 CD10
队员3: 6★ 光龙使 LV89 CD5
队员4: 5★ 暗巨像 LV79 CD5
整体血量共: 14134(不含队友) 整体回复共:393
队伍图(如果有):无
队友(F) 6★ 水龙使 LV99 CD8
盘面combo数: 4~5combo
(不含天降)
前几天关于萨胖地狱的讨论~
龙使队因为是在前一次开放时还没有的队伍类型
所以没有心得文可以参考QQ
所以这算是龙使队第一次参与这副本...
虽然他已经开第三次了
R1
存技关卡
在这关结束前请至少存到CD5都跳起来
这队有一半是水属性
所以留木地精会比较轻松~
指定攻击顺序为
火地精>水地精>木地精
存完之后在版面上存一点水/暗珠
然后打掉最后的木地精通关
R2
虽然也是存技关卡
不过这关4只一起打的话还是扛不住的QQ
进场先看地精们的CD
指定CD最短的开始各别清除
如果CD较长的有光/暗地精各1
建议留光地精,因为打起来比较不痛
如果不是的话,就留CD最长的那支就好
这关存技的目标是"过关前所有技能都要跳起来"
同时在盘面底下留至少两串暗珠
不过我是没存到珠就不小心打掉了<囧>
R3
从这里开始请开启暗龙使
不过别急着一波爆发扫掉地精...
这边一样要指定攻击顺序
火地精>水地精>木地精
开水龙使的共鸣后控制一下火力
把火/水地精收掉
留着木地精再存一下技能
2CD打1万出头
对龙使队来说还算不难回
况且这是有水异界队长的耐磨版
心珠有一定回复力~
也要偷偷在版面底下存暗珠
这边如果暗珠不足可以先开掉暗巨像
边攻击一边把多余的存起来
存到一开始开掉的水龙使CD回到剩2以下
如果有开掉暗巨像也要存回来
就可以收掉木地精通关
R4
这边请开启第二只水龙使
然后把版面底下存的暗珠拉起来
务求一回合通过
不过尽量别把暗珠用完...
下面一关还会用到
这关通过时如果版面有5颗以上水珠+1串暗为佳
我是刚好天降多一串暗所以顺利收掉暗游侠>"<
R5
前面开的水龙使还剩1回合
所以把剩下的暗珠串起来
顺便拉一串水全体
应该足够扫掉这边的地精群
可以直接通过~
前面R3时存的水龙使
通过这边时应该回好了才对@@
R6
因为R4/R5都靠盘面上的珠子扫掉
这边进来时应该有充裕的转珠技可开
先观察一下情况
如果萨胖是6C法印
那么先拉个5C撑1回合
如果是3~5C的话
就直接开满爆发赌下去啦!!
这边的爆发开法是这样
首先开启水龙使
然后看盘面的杂珠情况
尽量让转完暗珠后的盘面可以正好切出法印的COMBO数
所以视情况可以不必开到水异界
如果是4~5C法印
那么开光龙使>暗巨像后切成指定的COMBO数就好
3C法印的话就连水异界一起开上去
(水异界>光龙使>暗巨像)
然后用剩下的杂珠切出3C盘面
"理论上"按照这原则去依序转珠
可以直接收掉萨胖...
可是我天降多了1C
所以只收掉40%左右...OTZ
其实也没关系
水龙使还有第2回合
可以再拼一次......
考妖又多2C~喷石啦啊啊<囧>
总之后面喷的2石都只是要把水龙使存回来的时候
COMBO数没对到喷掉的
理论上0石通关真的可行呀QQ
对龙使队来说
爆发起来法印C数对到
要一波收萨胖真的是很容易~
所以在配队伍时并不是考虑"最大爆发"
而是在前面能够稳稳的存出技能
所以这边选用的是耐磨的水异界/水龙使双队长
原本沙盘推演的时候担心R3~6会要连续4回合开爆发
结果实际打起来发现R3还有回存的余地(留着木地精)
所以实际上对龙使队来说这关真的不难...