MH这次开地狱级关卡搭配公会任务
才不是想赚老手老公会的钱...
而是赚新手新公会的钱
老手通常不要手残 15颗内 都可以过(15颗我还算多了 正常应该平均大约7~8颗)
这次积分 12场
老屁股公会 大约只会贡献180颗以下
但新手公会就不一样了...
一个人可能就贡献30颗以上 12个人可不得了 300~400颗 甚至更高...
MH现在是在赚新手的钱 来创造更高的营收
自从奥丁第一次开之后
我就发现 有些人著了魔 疯狂嗑石打地狱关卡 非打不可
日月狼重开的情况也是
听到最夸张的是 有人迪亚布罗怒吃150颗打...
说真的 像我这种老屁股的 打迪亚布罗只吃8颗
真的感到很丢脸...
※ 引述《zisfinee (Mike)》之铭言:
: 我整个很瞧不起MH这次在公会任务的格局和奖赏方式
: 对照组有两个 一次是奥丁重开 另一次圣诞任务
: 奥丁重开的任务规则是整个服务器通关次数的奖赏
: 而且限定是有通关的召唤师才领得到奖赏
: 不论是打一场通关的人
: 或是打N场通关的人
: 都有资格可以领到一份MH提供的奖赏
: 这样的规则很合理也很公平
: 圣诞任务则是把难度区隔开
: 新手刷简单 中老手刷一般 高手刷困难
: 大家都有参与累计积分的资格
: 所以公会无论凑到多少积分领到什么奖
: 都可以视为是大家一同努力的结果 领奖也理所当然
: 而这次 虽然是以公会为单位
: 但关卡是地狱级
: 难度高 尾王吃运气(如果关卡设计没改) 萨肥的功能有限
: 公会里有好多人根本没想着要打
: 于是我们这些一心期待萨肥重开的200天老手丢石头打地狱级
: 根本没想着要打的人等待着天降奇蹟
: 或许有人会说老手这样也太心胸狭隘了
: 但我就是觉得不吐不快
: 可能不是每个人都空手等待别人打赏 但我知道公会里真的有这样的人
: 想到这点就让我很不平衡