虽然我不像板上神人可以将龙队用的出神入化
但毕竟也是常玩龙队和兽队,所以以实际经验来解释一下玄武和木龙使的差异好了
板上神人们大多都了解,所以当废文可以直接左转没关系XD
究竟玄武CD15挡三回合和木龙使CD5挡一回合差在哪里?
我们可以假设打怪花15回合
代表玄武可以开一次,木龙使可以开三次
看起来15回合内都是减伤三回合,但其中有很大的差别唷
假设怪物CD2,代表玄武三回合其实只挡两回合,但木龙使开三次缺都有挡到攻击
由此推之,当怪物CD>2时,玄武减伤效果是输木龙使
怪物CD越长玄武越亏
只有在怪物CD1的时候才是打平的......其实这样想还是错的
为什么呢?
以实战状况来说,一般都是断心珠的时候才会开控场或减伤
然而通常,只是通常来说,断心珠都是关键的一回合
有时后也是在洗CD差那一回合开减伤
假如连续两回合断心珠,基本上连续两回合减伤也是没救的
(想像一下残暴R20连两回断心珠,即使开玄武水游都......llll)
所以,玄武的连续减伤三回合通常第一回合是关键
后面两回合的减伤会有较高的机率是鸡肋
然后开完技能后面CD中的12回合就会很危险
反观木龙使,每次开一定是危急时刻
15回合内开三次,没有一次会是浪费的
所以单纯一减伤回合数讨论的话,我是觉得木龙使大胜玄武
(也就是上一篇专业大大回文提到的灵活性)
至于三围,美观等等这篇就暂时不讨论了
希望用这样的例子可以让没有接触龙队的玩家更了解木龙使技能的优点:)
※ 引述《qls (真心祝福 你的暱称很浪漫)》之铭言:
: ※ 引述《l697741 (烈焰使者)》之铭言:
: : 木龙使今天升到六星
: : 但实在不晓得他的定位在哪
: : 求解
: 木龙使最小冷却CD5,五回合只能挡一回,老实说真的很鸡肋
: 玄武15回合可以挡三回,又可以吃龙蛋练技,我都觉得难用了,所以我兽队都是
: 带双玄武,这样15回合可以挡六回,保命才有用,兽队均等50,靠双玄武就可以
: 打到旧轮回41层拿满四只千年灵魂石了
: 至于水游CD15可以挡五回合,虽然听起来很威,但是技能也是难练
: 以我看,如果木龙使练到CD5,放个五只,每回合开盾,这样看起来比较有搞头。