轮回的改版太欺负新手了
以前打到42 差不多是过完五封周围的难度
现在则觉得难度差不多超过六封主塔 接近12宫超级
不但怪都学会了技能 连NPC的四围都提高(血 攻 防 CD)
如果只是多了技能 但四围微调降还能接受
对老手来说也痛苦了不少
以前日月狼佩带火游无脑打到42自杀差不多只要15分钟
只有35巨像比较要靠爆发 其他随便转就过
现在因为怕老马26以后居然就开始要想了
才31就需要靠连续爆发来过
打一场到42就得花我超过半小时的时间
重点是掉卡几乎没变 除了多了46的法眼
但问题是要打到这关的话 又得花一堆时间想 而且成功率不高 至少比以前全破轮回还难
最靠北的是还是机率性掉卡
MH难道就不能大方一点 一个法眼大概也才等于3~5个千年石
既然现在玩家得花比以前还多几倍的时间在轮回上 多送个法眼有这么痛苦吗?
※ 引述《VVVV5555 (东兴乌鸦-耀扬哥)》之铭言:
: 烂
: 一个字
: 毫无优化的动作
: 一样慢慢的步骤
: 鸟鸟的杂鱼拖时间
: 然后大灵魂石一样少颗
: 重点五十关的关卡 钱少的要死
: 整个浪费时间
: 目前本王龙使队到35完全没有压力
: 根本就是换个模组的轮回
: 了无心意
: 下班后打完他
: 各位觉得呢?