楼主:
gologo 2013-12-31 17:33:31轮回的改版太欺负新手了
以前打到42 差不多是过完五封周围的难度
现在则觉得难度差不多超过六封主塔 接近12宫超级
不但怪都学会了技能 连NPC的四围都提高(血 攻 防 CD)
如果只是多了技能 但四围微调降还能接受
对老手来说也痛苦了不少
以前日月狼佩带火游无脑打到42自杀差不多只要15分钟
只有35巨像比较要靠爆发 其他随便转就过
现在因为怕老马26以后居然就开始要想了
才31就需要靠连续爆发来过
打一场到42就得花我超过半小时的时间
重点是掉卡几乎没变 除了多了46的法眼
但问题是要打到这关的话 又得花一堆时间想 而且成功率不高 至少比以前全破轮回还难
最靠北的是还是机率性掉卡
MH难道就不能大方一点 一个法眼大概也才等于3~5个千年石
既然现在玩家得花比以前还多几倍的时间在轮回上 多送个法眼有这么痛苦吗?
※ 引述《VVVV5555 (东兴乌鸦-耀扬哥)》之铭言:
: 烂
: 一个字
: 毫无优化的动作
: 一样慢慢的步骤
: 鸟鸟的杂鱼拖时间
: 然后大灵魂石一样少颗
: 重点五十关的关卡 钱少的要死
: 整个浪费时间
: 目前本王龙使队到35完全没有压力
: 根本就是换个模组的轮回
: 了无心意
: 下班后打完他
: 各位觉得呢?
作者: matlab1106 (牛) 2012-01-01 00:42:00
同感 最近新关卡让人很无力 是时候回到休闲心态了
作者:
mikezip (裂痕)
2012-01-01 01:17:00虽然都破41关自杀,但花的时间和心力都高2倍以上
作者:
laypeeq (没有什么正在死去)
2012-01-01 02:24:00心力时间多,却没有更多奖励 干
作者:
Tetralet (Tetralet)
2012-01-01 14:29:00赞同!第 26 关‘对兽攻击加倍’这招是 水 6-2 小王技能第 26 关难度就拉到 6 封小王了... 这难度设计真的有问题
作者:
Tetralet (Tetralet)
2012-01-01 14:32:0050 关分配起来,6 封难度应该出现在第 36 关之后才对!
42之前其实没有很难 但真的很吃技巧 5连击感觉一定要
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
0000-00-00 00:00:00这次新轮回就是烦
作者: panzertp (失ゎれた彩画) 0000-00-00 00:00:00
老手觉得烦 新手没人权 就MH自high
作者: bug417 (XXX) 0000-00-00 00:00:00
低能MH 保留旧轮回 一天选一个打 皆大欢喜 小孩都会
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
0000-00-00 00:00:00新轮回有点不想每天打了 上班族没那么多时间精力
作者: undGretyl (丧心病狂) 0000-00-00 00:00:00
无感 旧的早就懒得打 G_G
作者:
dp44 (lol)
0000-00-00 00:00:00这个轮回只会吓跑新手啊...
作者:
ck6a83 (河马-西波)
0000-00-00 00:00:00新旧都保留就会有人天天打两个 然后崩溃
作者:
yp60802 (歪P)
0000-00-00 00:00:00旧的就已经不想打了
作者:
tamjin (心若定了脚步也就坚定了)
0000-00-00 00:00:00老手也被吓跑了...
开一个轮回初级中级高级EX奖励不同,不管选哪个一天都只能打一个,这样应该很简单吧 ..
不然分初中高,法眼系列刚好三个当R46奖励也不错啊不然新手都不用玩了阿 RRRRR
作者:
pptsodog (天桥下说书)
0000-00-00 00:00:00颇ㄏ 写得出来就要放上去吗
我是觉得新首轮回没必要...轮回就是一个目标(?)
作者:
dp44 (lol)
0000-00-00 00:00:00其实想到如果之后每天要打这个就倦了
可是没有必要让人觉得就算练满还不知道该怎么过吧...
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
0000-00-00 00:00:00我上班够累的 每天下班还非看到一堆风化珠三属盾 林老师
结果新轮回里有之前ex关的“符石风化.转”这个也很人品
作者:
dp44 (lol)
0000-00-00 00:00:00旧轮回能轻松打真的是佛心来的啊 现在关卡都越出越难
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
0000-00-00 00:00:00轮回应该固定送2-3个灵魂石 然后进关关卡数=你最高过关
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
0000-00-00 00:00:00数减去15 这样比较省时间如果你过关最高到40 前面20关的游戏体验很差 只是浪费生
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
0000-00-00 00:00:00命而已 不如让玩家跳关到合理的位置
作者:
sbreezer ( 微尘风 )
0000-00-00 00:00:00就白痴设计呀
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
0000-00-00 00:00:00旧轮回一开始也是一堆卡关,我在1.6(?)版还曾卡过25关
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
0000-00-00 00:00:00满等洛妲光打到36就快起笑了....最后死在萨肥
作者:
Rong13 (阿龙)
0000-00-00 00:00:00变难 然后一样给千年 脑残mh
作者:
evanade (二萌)
0000-00-00 00:00:00原本兽队打到41今天打到26攻击珠不够被小西兽连击秒掉QQ
作者:
tkuallen (kuallen)
0000-00-00 00:00:00我今天就把轮回丢著 然后看电视 苏胡~
作者:
chjimmy (张郎)
0000-00-00 00:00:00强烈建议轮回分难度
新轮回太累了,是时候离开这游戏了,我只是上班族呀,没多少时间练卡跟玩轮回
改成这样,我辛苦练满的希腊队只剩五封可以玩了我也没时间练新卡,只能放下了
旧轮回可打完41 新的死在33 QQ 灵魂石阿~~~
作者:
TBBT5566 (生活大爆炸)
0000-00-00 00:00:00上班族quit加一 留给时间多又爱自虐的玩吧
作者:
sn917 (帅气外漏)
0000-00-00 00:00:00有法眼!?等等,是每天都会掉落吗?
作者:
ShoeiX12 (ShoeiX12)
0000-00-00 00:00:00新轮回真的有点让新手无力 成长更缓慢...
作者:
a001ou (肉虫)
0000-00-00 00:00:00最近几次的改版真的让人觉得神魔的日子不多了
作者:
jaceda (白昼)
0000-00-00 00:00:00水队原本可以到48,现在35就躺了..一堆ooxx的盾