其实我倒觉得还好..
目前推测起来应该是
地狱关卡 - 会掉卡
公会 - 额外奖励
由于没分难度都是地狱级
大胆推测是以"次数"记算
当然,休闲有休闲的玩法,uber也有uber的玩法
俗话说物以类聚(好像不是这样用)
强的玩家创公会,当然希望招收到强的玩家,所以公会越来越强
一般玩家可能就希望和乐一点,不一定要特别达成什么任务
总不能一直要求这两种玩家是一样的奖励吧
更何况现在奖励也没什么好发的了
万年 - 加速升等,老手会嗑石打紧级,根本不差这点
疯头 - 多半会留着配万年
魔法石 - 恩..
人面鸟 - 技能可以手动练,时间问题
包包/好友格数 - 恩..
旅人 - 我觉得发到这个比较有争议,目前六星主角算强
不管哪个属性都有功用
别的奖励都能只是时间长短问题
(有缺请补充)
假设击杀次数:15 - 万年
25 - 包包/好友5格
35 - 魔法石n个
45 - 疯头
55 - 人面鸟
一个1等公会30人,一半以上打也能领到万年一只
你吞石打地狱关卡一样会有萨肥卡,没有的基本上都会去打一张
记住,这是"额外"的奖励,就当他是送的吧
个人是觉得不用抱着会有M型化或不公来看
毕竟真的没什么好送的了Orz