好啦 又上来发废文骗批币了
大家都知道每个网络游戏如果要长久经营下去的话
不可避免的需要好的服务器(误
等等 今天的重点是讨论各个patch间的平衡以及更动
像最初的希腊神队长技能
根本没有办法跟现在掉3颗掉2颗相比((虽然好像一直被针对偷改的样子
曾经被搞到快失业的洛基
配合上奥丁的组合技又重新复活
本来转全版强化的技能
改成了能挨一刀爆发的技能
还有第一次出现的组合技
其他还有太多例子不慢慢说明了
不过倒是有几个很成功的例子
本来是大型狼人白虎
更改成90%的破防 瞬间成为木7-2 7-3不可或缺的重要角色
原本令人诟病的攻击转化
更改为cd6之后大幅提升实用性
(易经顺利逃过狠被光龙打脸的风险?
原本好像快要变成仓库守护一员的牛王(QQ
因为鸭王的出现重新展现重要性
一直很该死的巨像因为龙使而复活(好像只有暗巨@@
不过也是有些例外
例如三巫一推出 从来就没有退流行的迹象(?
好比神魔里的双B
但是 有好的也有坏的
火蛋的点燃 埃及神……
摁……
只能期待如果mh的工读生看到拜托帮忙反应一下
还有毒龙应该会改技能吧 不然浪费大把石头却换来暗妹超强大版本也是很惨
好啦 以上是小废物我对神魔一些技能的垃圾看法
希望大家可以一起讨论一下其他改版前后技能差异的地方
主要是看到大家冲加成一直抽
就算没中也不要太早卖 吃掉
也许哪天就会像暗巨一样有用(所以是有没有用@@
不过火妹抽到3 4 5*真的就___
p.s. 可不可以写信连署埃及buff啊XDDD