现在的模式大家都清楚,就是打积分,两万分奖励全拿
其实这个难度有些公会容易,有些公会难,也不好说什么
如果改成先让大家打积分,在打积分时段过后开一个页面让玩家们领奖
然后变成每XX积分可以兑换OO奖?
像这样
==========================圣诞奖励兑换====================================
品项 数目 需要积分
火炎领主 1 1000
魔法石 1 4000
沉思贤者。山特古劳斯 1 7000
人面怪鸟 1 10000
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以上奖励直接贴上这次的活动奖励,如果用这种模式的话奖励应该要有应对的调整啦XD
不然谁没是会想去换火炎领主,打得要死要活发现自己在农肥XD
这样的模式会不会让大家比较能接受?
然后再公布奖励页面前先释出某些奖项资讯,像是圣诞老人7000分这样
然后预告会有神祕奖品,不说积分
打积分时段结束时再跟大家说特殊奖项是满技圣诞,20000分
这样大家兑奖的时候分数不到的工会可以自己兑换未满技的,相信也没毛怨言
分数到的人可以自己换一个满技的,也不用去想我多出一只技能一等的要干嘛
同时也能考虑省积分,换技能一等的,多换几颗魔法石或人面鸟
好像也比较自由
在我看来这并不是不可行,多开一个兑换页相信对MH工程师应该不是.......
好吧,最近BUG那么多,我不敢说不是难事了XDDDD
毕竟TOS首次用这种模式,我们也不太好苛责他....个头.....
==================================以下充分抱怨文,慎入XD==================
干!中级跟平常副本高级一样
高级魔王根本就是炼狱级奥丁难度,还多加了更靠北的盾
我记得那时候奥丁也是一回合七千多吧?还只有强化盾,带个希腊队打爽爽
现在呢?4.0根本就正式改版神磨之塔了吧
现在146级,练得要死要活好不容易把一组暗希练起来,结果改版后根本到处碰壁
七封会翻船,小精灵高级差点翻船,现在连圣诞节要一直打的任务都不给口饭吃
练希腊的他妈都去吃屎算了
没有想说掉珠有改什么的
但难度普遍爆高的状况下,希腊队没有北欧血量,没有强权回复,没有纯色类减伤
无穷的困境下根本就是在破船上不翻也等沉
当然啦,如果这些都是在为宙斯出场铺路我就认了....
至少现在阿提要先摆一边,拿出火队波比好好练起来了
还没练起来前根本就觉得自己是个登入不到50天的弱牌组阿T^T
这礼拜还没得练,要打圣诞....给点喘息的机会吧T^T