Re: [闲聊] 觉得MH可以改进的地方

楼主: mstory (m的故事)   2013-12-22 12:40:38
※ 引述《bernon (没什么)》之铭言:
: 2.课金无法保证变强
: 一堆人应该感同身受,花一堆钱抽到一堆废卡
: 而且,就算你抽到了一堆好卡
: 如果不练也等于白抽,问题是练卡需要花很多时间
: 魔法石除了补体,就再也没有其他对经验值或卡片有任何加成的效果
对于课金无法保证变强这件事
我有点意见
应该正确的说法是
你只课金抽卡
不想课金练卡
这样才不会变强
每次的紧急任务如果课金去练的话
可以拿不少经验值
可以大幅缩短练卡的等级
如果再变态一点的话
就每次一封体半的时候
课石拼命的冲技
练到你手断掉
这也是课金变强的办法
而且课金练等的话
二至三个星期要练满一张卡的等应该是很容易的事
就看怎么做了
至于技就不知道了
所以课金能很快变强这是无误
我想对于石油王来讲
这件事应该不难才对
作者: kairi5217 (左手)   2013-02-22 12:54:00
...卡很强 转珠不强(掩面)
作者: skeric (寶寶剛)   2013-02-22 12:58:00
他的意思就就是课金不会立马变强也要花时间练
作者: skeric (寶寶剛)   2013-02-22 12:59:00
跟你说的并无二致
作者: bernon (沒什麼)   2013-02-22 13:03:00
所以根本不需要课金也能变强阿..课了只是快一点点
作者: bernon (沒什麼)   2013-02-22 13:04:00
为何我不能要求课金后轻松升等呢?那比较有吸引力吧
作者: bernon (沒什麼)   2013-02-22 13:05:00
课了金还要花一堆时间打卡堆卡,那与不课金的差别好小
作者: x147159357 (Solomon)   2013-02-22 13:07:00
这游戏只有分人品爆发跟石油王,对小课金玩家较不利,
作者: x147159357 (Solomon)   2013-02-22 13:08:00
记得每天烧香拜拜可以抽到完整队伍,再来才是练卡囉
作者: idow (Isamu)   2013-02-22 13:09:00
花钱以后轻松过,那就变成炒短线游戏了
作者: mvp04   2013-02-22 13:12:00
要轻松就是整个游戏烂掉而已
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2013-02-22 13:12:00
MH的目的是让更多人加入 留住更多小课的玩家
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 13:28:00
楼上错了 一个课金课5万的玩家 需要100个课500的人补他要留谁? 当然是留大R好吗
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-02-22 13:30:00
当然是留100个人阿 这游戏可怕的地方就是身边都在玩
楼主: mstory (m的故事)   2013-02-22 13:30:00
当然是通通都要留啊XD
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-02-22 13:32:00
这也是我觉得TOS在台湾会风行的原因:3
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 13:35:00
当今天的决策让你只能两边选一边 你选哪一边大台平常储5万 表示就算手头紧还是能储出一定量的价
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-02-22 13:35:00
锁定台战族群让我想到几年前的50万产包online
作者: aydybuv (=.=)   2013-02-22 13:49:00
对 课金练比较快 是有多快= =
作者: aydybuv (=.=)   2013-02-22 13:50:00
能够缩短成不花你大部分的时间?
作者: idow (Isamu)   2013-02-22 13:51:00
你拿去刷灵魂石 就只要1HR*2阿
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 13:52:00
可能他需要是花一万块就瞬间一队满等这种东西吧
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 13:53:00
所以说那种20万包 50万包送你神装还是可以卖的XD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 13:53:00
如果练朱雀...2小时满等我不知道有多慢==
作者: bookticket (XD)   2013-02-22 13:54:00
当然是选择留住100个人啊 吸引的人超多时 那些大课金的
作者: bookticket (XD)   2013-02-22 13:55:00
石油王 就自己会跳进来玩了...这就是MH目前在做的策略阿= =
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 13:56:00
你们不够了解他们 哈哈大户钱多 就真的只是玩游戏 玩他们喜欢的游戏
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 13:57:00
而非跟风 他们选择他们要玩的玩 而不是找人多的玩找人多的玩通常是普通人的玩法
作者: bookticket (XD)   2013-02-22 13:59:00
疴 如果真是照楼上的说法 MH也不会是现在营收最多的app....|||
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:05:00
按照常态分配 人数越多的玩家 大户也会比较多因此收入最多是神魔很正常阿
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 14:08:00
留住很多人跟留住很多小户,概念完全不同XD
作者: aydybuv (=.=)   2013-02-22 14:09:00
常态分配应该是人越多->中间越多吧?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:11:00
人越多-> 中间越多 但是两端点人也越多
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:12:00
当右端的人从100->200 可以说是营收跳了两倍不过还是要有精准的数据才能知道右端跟中间的差别
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 14:13:00
回去重念统计学吧
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:13:00
不过基本上来说 例如网页游戏 只要有一 两个大台就足够撑起一个月的营收了我统计学有念好阿= = 常态分配 人越多 整体人多
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:14:00
不管左端 中端 右端都增加不是吗 030因为只讨论大户 所以只说右端阿@@
作者: aydybuv (=.=)   2013-02-22 14:15:00
我是说不用说到常态分配 也可以说人越多大户越多= =
作者: aydybuv (=.=)   2013-02-22 14:16:00
没事干嘛念统计学...
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 14:16:00
我不是说kevin你,基本上统计学有基本理解,都不会忽略常态分配在基数上升时,左右端同时也上升这点
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:16:00
念商科都被强迫要念统计学阿XDD
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 14:17:00
如果人越多只有中间越多,怎么画也不会是钟型
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2013-02-22 14:23:00
我的文被锁定了 ?(??‘?)?
作者: aydybuv (=.=)   2013-02-22 14:24:00
只有统计学有教这些概念吗...? 我倒觉得这是常识-.-
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-22 14:26:00
知道是常识却搞不清楚,那只能念统计学啊
作者: waveking (微浮王)   2013-02-22 15:15:00
生统生统啊!!!!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com