自从2月初开玩神魔之塔以来,
历经大大小小的单双周任务,
在最初机龙跟佣兵团是真的让人觉得乐在其中。
机龙有帅气的外表跟超高的血量,
在从前那个攻击力低下的时代是个不错的选择。
佣兵团更是当初最强大的"增伤"技能,
成为了纯色必备的卡片之一。
史王跟女王强大且独特的技能就更不用说了,说什么都要来一张。
但是在3.2改版后至今,真的有种力不从心的感觉...
双周任务能打到的卡片似乎越来越不值。
游侠鸭的运气转心能用到的机会不多,
除了水游鸭是新型根性队长而出场机率最高,
其他四只真的只是打来收藏用。
这次的圣诞系列更是到了不知所云的境界了...
长得非常丑先不说,
刷肥专用队长...?
很长的CD的转珠技...?
..................
跟前面的系列比起来,
怎么看都是张没诚意的卡片。
而且关卡不只是变难而已,
最可恶的是变得非常吃"运气"。
拿这次的打扫小精灵来说,
超级难度最难的不是王,不是第六回合,也不是第三回合,
是遇见自爆10000史莱姆配上中毒30%史莱姆....
(有时候还会再加个2秒转珠水史莱姆或再一只中毒史莱姆喔 ^.< )
两个都是同CD,防御20万,但血量差了6,也就是自爆史莱姆会先死。
自爆死-10000 HP 中毒-30% HP 如果运气不好是CD1要再被打一下。
谁撑得了这么变态的连续COMBO攻击啊....
这是一关50体的关卡耶大哥!!
你说只要单体多打一次中毒史莱姆就好,但偏偏缺水珠特别容易天降。
你怎么能保证不会天降成全体攻击?(别忘了有时候还附带2秒转珠或再一只中毒)
关卡里固定出现的全部敌人我都可以轻松解决,
却偏偏最怕死在随机出现的小怪手上。
这感觉真的非常非常每送。
关卡特别限定没水珠就算了,
小怪都比王难也就算了,
运气一差50体就成空也就算了,
至少你这掉卡率也正常一点嘛....
目前过了8场超级全部都是宝箱。
敝人双周任务的场次为:
机龙: 水 超级*2 木 高级*1 火 超级*1 光 超级*2 暗 超级*3
佣兵团:水 超级*3 火 超级*2 木 超级*3 光 超级*1 暗 超级*3
游鸭: 水 超级*10 火 超级*6 木 超级*5 光 超级*3 暗 超级*2
史王:超级*2 女王:超级*2 妍:超级*4 希:超级*7
小精灵: 超级*8(仍未掉)
我实在很想知道自游侠鸭出现之后,
掉卡率到底发生了什么问题...
平均要打5场以上才打得到是常态了吗?
而且圣诞系列最尴尬的是,
1.画风诡异
2.技能鸡肋
完全没有吃石打的价值,
但不打一张又有点缺憾....
渐渐发觉自己已经被MH操控成有卡必打的奴性玩家了。
明明是一张自己不喜欢的卡却还是硬吃石跟他拼...
而且,
一直看,
右边地精,
喷宝箱。
实在,
非常,
不爽。