Re: [闲聊] 这次官方.....

楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-12-15 16:57:02
7封难度对于手牌有一定程度的玩家来说绝对没有太高,
会觉得打不过很有可能是因为还用旧思维去挑战。
4.0版以前反正我只要有纯色有人马三巫就是爽爽辗,
根本也不用考虑队伍组合,但是七封出来以后这样的作法就会踢到铁板了。
以最板上靠杯最多的7封为例,我拿最暴力的洛妲和三巫队去踢馆,
结果毫不意外的被送出来,浪费整整一条体力...
后来我拿了一个过去绝对不会放队长的水妹带着双转心+木巫奥丁,
结果竟然很轻松的过了....
我相信其他的关卡大概也会出现一样的情形才对。
整体而言,7封是有设计过的,绝对不是逼你一定要吃石才能过,
但是千万不要再有一个队伍辗到底的想法!!
有板友说官方没有拿主流队伍去测新关卡,
我想这是不可能的,官方一定有测过,
而且是测过以后再把某些关卡设计成制式主流队伍一定过不了
让玩家去尝试更多的手牌组合,也让原本比较冷门的牌卡和组合有翻身的机会。
※ 引述《denverkober (某版群众暴力)》之铭言:
: ※ 引述《JustWower (JustWe)》之铭言:
: : 七封的难度要说没有设计也太过了,
: : 比起六封更吃转珠技巧、队伍编排,
: : 就暗7-2黑狗CD1 11000伤害又有10%盾,
: : 看起来很吓人,那是因为六封无脑暴力惯了,
: : 关卡除了暗属还是暗属,王也吃减伤控场,
: : 放个暗防龙这关不就废一半了,
: : 甚至水队倍攻也有水妹水游可以解,
: : 队员是活的,关卡是死的。
: : 你说没有那些卡或完全没练?
: : 七封在那里不会因为晚打而变难或关闭,
: : 更不会因为早一步通关而有更好的奖励,
: : 不用这么在乎没办法当下跟着冲塔,
: : 碰到难关还可以参考先人奋战的心得,
: : 调整自己的队伍,有可以参战等级不够就慢慢练,
: : 三百多天等级190在板上算低了吧?
: : 不过用双狼打七封超爽快
: 七封难度感觉一下冲太高了
: 难度直逼EX
: 五封到六封差距比六封到七封小很多
: 而且又只有3关
: 让人有种MH玩不下去的Fu
: 老实说我之前破5封和6封也有些关卡是用特殊队伍过的
: 检伤/根性/增血之类的
: 但是7封暂时不想这样过
: 决定拼爆发过
: 因为感觉不用急在一时
作者: mouse800819 (白色弟弟)   2013-02-15 16:57:00
重点是这样打一场要打多久= =?专心转20分钟吗
作者: ck6a83 (河马-西波)   2013-02-15 16:59:00
所以一场花你25体 反正你会打很久XDD
作者: dp44 (lol)   2013-02-15 16:59:00
磨跟吃屎 都几!?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:00:00
我只想问一件事,那你辛苦养起来的洛妲队能干嘛?
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 17:00:00
又没有叫你农7-2 or 7-37-1掉的小魔女固定12级,比7-3掉的垃圾好多了
作者: popstarkirby (有梗的POP)   2013-02-15 17:01:00
七封不看关卡资讯,超容易翻船的@@
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:01:00
反正到最后你的队伍也到不了7封,不如从小养防龙、光游
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:02:00
我相信一定有办法用磨的,但这不是游戏的本质阿,重点!!
作者: sn917 (帅气外漏)   2013-02-15 17:02:00
光游一直都很强
作者: kuramylove   2013-02-15 17:03:00
毒龙还不是这样?地狱你会带防龙去打吗?
作者: kuramylove   2013-02-15 17:04:00
游戏本质就是转珠+卡片搭配组成
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:04:00
毒龙光游还是可以解阿,地狱带防龙有啥不可?
作者: rexirita (希达)   2013-02-15 17:05:00
一个设计成玩家只想打一次的关卡 怎么可能算成功zzz你去问问那些过关的人 哪个想再打一次7-3 暗7-2?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:05:00
@ku 大,别跟我提那些东西,我会不知道吗?他的问题是一
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 17:05:00
二封三封表示:谁想打我第二次?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:06:00
次调太高了,MH根本就把路封死了,最好别给我出现八封算啦,理念真的不一样,即使我全破了还是觉得太过头了
作者: rexirita (希达)   2013-02-15 17:06:00
23封我还能打素材 练技能等级勒
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 17:07:00
最好是调太高,开没多久就有人辗过七封中塔了
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:07:00
现在不提醒MH未来只会变成连你们也打不下去,我吃20石打
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2013-02-15 17:08:00
推 单独养一个OP队伍就能杀爆全部的游戏不是好游戏
作者: kuramylove   2013-02-15 17:08:00
主线就是给你刷肥用,只有7-1掉lv12魔女……这作法很好懂了吧
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 17:08:00
这样讲的话所有回复力检定的关卡都去死好了,因为都要磨五封封王也是,谁要打第二次?
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 17:09:00
但是有多少人的回忆是想着怎么过毒龙?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:09:00
我不赞成无上限的一直调高难度,这样这游戏真的没救了..
作者: kuramylove   2013-02-15 17:09:00
你的口气让人很不 想跟你讨论。
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2013-02-15 17:09:00
我没刷首抽 5封前用各种奇形怪状队伍 小魔女 蜜月兽过关
作者: chenchunjui (消防员)   2013-02-15 17:10:00
今天把这些关卡放在星座 古神遗迹 鸭鸭船想法就不同了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2013-02-15 17:10:00
而我觉得思考适合队伍组成 也是一种乐趣
作者: ck6a83 (河马-西波)   2013-02-15 17:10:00
毒龙直到我有迪蛋队我才又回去揍他 XD
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 17:10:00
照这种逻辑那中塔所有的王关都设计失败了
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:11:00
他这次完全是把中塔的在往上调一个等级阿,除了7封王外
作者: kuramylove   2013-02-15 17:11:00
萨鲁曼可以练转珠超成功啊!
作者: linchenjuin (宸宸)   2013-02-15 17:11:00
第一次破处女ex跟毒龙那一刻的爽度根本无法取代XDD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:12:00
真的是别让MH出那种你磨也磨不下去的关卡,现在还来的及
作者: Rindou (雨宫林道)   2013-02-15 17:12:00
我说啊, 玩家分得出来什么是合理难度跟整人难度好吗...
作者: sewer (下水道)   2013-02-15 17:14:00
推这篇文章
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2013-02-15 17:14:00
其实希望MH能出更有深度的关卡 目前过关的2种方式 说到底其实不外乎磨和爆发两种形式
作者: x147159357 (Solomon)   2013-02-15 17:17:00
要新模式可能要等日本那边开发啊,呵呵呵呵呵
作者: kuramylove   2013-02-15 17:17:00
磨和爆发说到底不过是杀掉王这一种结果而已……真没深度
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2013-02-15 17:17:00
像上次的暗庙 空间限制就让很多新的策略出炉 觉得挺成功
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:19:00
不得不承认空间限制真的是很成功的关卡,虽然我不喜欢XD
作者: kuramylove   2013-02-15 17:19:00
但是光庙就被骂歪了啊XD
作者: kuramylove   2013-02-15 17:20:00
空间限制偶尔一次很有趣,但难度很难控制啊~
作者: sewer (下水道)   2013-02-15 17:22:00
空间限制更早之前就出过了 不算什么新构想
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:24:00
光庙难度就算了 其实仔细看跟现在7-3差不多问题点在25R 让你一路必需要都很顺
作者: panzertp (失ゎれた彩画)   2013-02-15 17:26:00
问题在没有容错空间 偏偏又很靠运气
作者: sewer (下水道)   2013-02-15 17:27:00
光庙另外有限制回合数25 颇棘手
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:33:00
难度没有太高你个头………难炸了…
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 17:35:00
七封难到炸...没有主流队+好的技巧根本难打
作者: oca (nessun-dorma)   2013-02-15 17:36:00
我直接放弃玩七封 考虑送帐了 科科
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 17:37:00
我同意有设计 但还是那几只石油队在爽啊
作者: oca (nessun-dorma)   2013-02-15 17:39:00
我也不认同 10%盾+200w血+CD1 1.1w攻 叫做回复检定 那叫恶意
作者: panzertp (失ゎれた彩画)   2013-02-15 17:40:00
那个叫石油检定 卡不够石油->死 口袋没装石油->卡关
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 17:40:00
那只黑狗如果没有主流的磨队(ex波比)根本吃不下来
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 17:42:00
而且奥丁副本好歹有送卡 这关连只小黑狗都没有
作者: RushBoy (真简单)   2013-02-15 17:43:00
比较介意通关收获太少 不然有辨识度的关卡 其实不太糟
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:44:00
连磨队都要练满才有机会 这什么世界 = =
作者: panzertp (失ゎれた彩画)   2013-02-15 17:44:00
痛苦太多 收获太少也是问题 地狱关难归难 但是没啥人嫌
作者: ian90911 (xopowo)   2013-02-15 17:44:00
应该把旧有的卡BUFF啊 队长技能调个攻回或攻血加倍就好
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2013-02-15 17:49:00
觉得游戏面临瓶颈 越做越难 队伍组成和能用的策略越单调
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 17:52:00
关卡设计要多元发展 不是数字往上调一直
作者: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2013-02-15 18:10:00
推 单独养一个OP队伍就能杀爆全部的游戏不是好游戏
作者: hij76128 (小鸭)   2013-02-15 18:10:00
推 觉得这样设计很不错,过新关要有新的组队思维
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 18:19:00
我过7-2的队伍只有一张石抽卡,而且那张还不是必备的..
楼主: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2013-02-15 18:20:00
还有人用玄武朱雀平民兽队过
作者: biolife   2013-02-15 18:29:00
推 同意这篇 一队就能打天下那还打个雕
作者: david19930 (贪污的乡长)   2013-02-15 19:27:00
其实洛妲可过暗7-2 昨天妲奥安狗羊组大圣 稳定转过
作者: foreverk (文艺青年)   2013-02-15 20:05:00
等等,楼上的洛基呢XD
作者: cfs (好像远了点)   2013-02-15 20:10:00
玄武 朱雀兽队不能过7-2吗?
作者: taiwancat (喵喵)   2013-02-15 21:00:00
看了这么多篇 首推这篇
作者: mvp04   2013-02-15 23:57:00
就一堆人只想爽 关卡难也哭 简单也哭 新卡强也哭 烂也哭

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