※ 引述《icecess ()》之铭言:
: 这次改版MH完全搞错重点弄了一个7封
: 大家想要的并不是一个打不过or非常难打一定要吃石头才能过的关卡
: 最近很多送帐号文 很多人的离开只是因为除了农肥还是农肥
: 然后开了7封之后 发现把肥农满之后还是打不过
: 像大麦克大大用三只满等满技的奥汀在队伍当中还是吃6颗才过
: 人类的意志吃一个不然就一定要光蛋才能零石过
: 这种关卡不叫作难 叫做整人好吗
: "一定要烧魔法石才能过而不是我想烧魔法石来打他"
: 大家需要的是一个关卡让我有想要烧魔法石打!!!!!
: 1.我想快速提升卡片等级
: 一个月可以开一次 有机会千/万年关卡 体100/10关 (致敬隔壁?)
: 让想打的人烧石头打而不是限定要千年鸭或是抽卡才送一个万年
: 2.我想取得"限时"稀有卡片
: 类似暗希 五主会乱入的方式 来让已经过关的人还想打
: 像是重开的每周副本的游侠关卡 如果会乱入游侠王者(类似鸭子王)
: 这样之前过关的人还会想打 说不定还会想烧石头打
: 3.我想快速提升卡片技能等级
: 活动OO期间 打星座关卡时 练卡片的回合数加倍! 这样就会有人烧石头打
: 一堆方法可以想 可以致敬不做 加油好吗?
虽然是新手玩家发表一点意见
目前玩到刚过5封
看到7封这种练满都不容易过关
就觉得官方设计关卡难度
是不是设计好关卡
看完数据改一改就完了
还是官方有真的拿一些各种主流队伍下去玩
然后测试过关好不好过
这样的难度是不是能符合玩家的程度?
难道MH测试员都是神手
对他们来说这样的难易度是刚好的?
如果连测都没测
只是数据改一改就放上去
以神魔现在的赚钱程度
有点说不过去