※ 引述《RaiGend0519 (〒蕊绽〒)》之铭言:
: 直接看图:
: http://ppt.cc/WnZh
: 关卡:光6-4
: 公会:等级1 - 金币以及经验额外多5%
: 很贴心的会告诉你经验增加多少
: 以练角色等级CP值最高的:中塔6-5 + 经验两倍
: 13体力换得3044点经验(CP值234点)
: 多5%经验就变成3196点经验(+152点)
: 加成很有感
: 黄金之日高级一场大概75000金币
: 多5%金币就变成78750金币(+3750金币)
: 大概等于半场6-5的金币再多一点
: 加成非常有感
: 个人猜测:
: 公会等级这么难提升
: 每升一等应该会额外多5%的加成(等于2等公会10%加成)
: 所以我想公会升等需求的1000万分给10人去负担
: 每个人筹到100万的时间应该不会很久
: 9点多时大概已经累积创设了1000个公会左右
: 其中估算约有一半都还有一半名额
: 想法:
: MH这样设计公会系统
: 会大大增加成员对公会的依赖程度(不算少的加成)
: 再者
: 现在的七封打起来就算以满等纯色队来说
: 比起六封压力增加不少
: 可能MH的想法是用公会系统来加速玩家的成长速度
: 但是取得公会加成还是要各凭本事
: 既然要增加玩家成长速度
: 也代表后面出的王关难度会跟之前不成比例(超‧地狱级?)
如果说公会加成的只有等级经验以及金钱
我想加入公会的吸引力就不怎么高了
1.金钱不是那么难赚
现在有千年鸭刷紧急的情况下
钱消耗的快
但靠着卖中灵魂石以及其他日刷各封、六日打每日任务
我想也还够用
而这游戏的钱没啥用处
累积没意义
2.我同意原PO的论点
MH的确想藉公会稍稍提升大家升等的速度
但其出发点不见得是为玩家
我认为多半也是想提升他们回收石头的速度
当等级越高时
很难靠升等补体
那就只能靠石头补体
我在150等前很少吃石补体
但现在一天吃个一两颗很正常
再加上现在副本、七封都要很多体力
所以等级快速提升我认为也吸引不到大部分玩家
真正需要靠公会提升的
并且也比较有诱因的
我认为还是喂食卡片的经验加成
以及技能升级回合加成
希望官方未来会有所修改