[闲聊] 防御力减伤是如何计算?

楼主: x51015com (Up)   2013-09-25 09:31:12
很多游戏的防御力都有伤害减免的公式可以参考
我爬了一下WIKI是如此介绍
怪物防御力编辑
敌方怪物会有自己的防御力,任何我方召唤兽对敌方造成的伤害需要大于攻击目标的防御
力,否则只会造成1点伤害。 当大于目标防御力时,造成的伤害值为我方伤害减去敌方防
御力。部分召唤兽技能可以减少敌人防御力。
那假设怪物的防御力是一万 HP10
我转出攻击力10010 (非相克属性)
是否怪物就会死掉呢?
P.S趁现在服务器上不去和大家讨论
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作者: kuwade (旗仔)   2013-09-25 09:32:00
是 结案
作者: luke2 (路克2)   2013-09-25 09:32:00
作者: a001ou (肉虫)   2013-09-25 09:32:00
是的 防御力是减法 也因此导致白虎的招式很没用
作者: carzy (卡尔希)   2013-09-25 09:33:00
之前开阿提暗技后用小魔女5连击打有防的怪..数字跳出4个1
作者: wetor (白白)   2013-09-25 09:34:00
十万扣75%我还是打不穿阿阿阿
楼主: x51015com (Up)   2013-09-25 09:34:00
应该不是这样吧?为何大家会卡人类的希望
作者: carzy (卡尔希)   2013-09-25 09:34:00
第5个却大于1,有人能解释一下为什么会这样吗?@@
作者: adrianx94 (头大阿左嗯)   2013-09-25 09:34:00
作者: mutiply (米基米尔)   2013-09-25 09:36:00
我比较好奇巨象类的队长技能 没有破防的话 只会跳0
作者: c93cj3 ( )   2013-09-25 09:36:00
R4 高防+越战越强
作者: alex800826 (流星)   2013-09-25 09:37:00
那防100000 HP10 相克属性伤害是90000打得死吗?
作者: without99 (梦死坠参)   2013-09-25 09:37:00
之前的试炼我是靠阳方士减防过的!
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2013-09-25 09:38:00
第五个属性加成 刚好有破防
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-25 09:38:00
@alex:可以 防御是最后计算的
作者: Terminator99 (囧TL)   2013-09-25 09:39:00
阿提那个不是看回合的吗?不是看一回合内的攻击吧
作者: gudinho (gudinho)   2013-09-25 09:39:00
反正就其中一张卡打出去的伤害计算属性相克后大于100010
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-25 09:39:00
@mutiply:只有转珠伤害和主动技没破防可以有1
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2013-09-25 09:40:00
打灵魂石就会知道啦 一样C数属性有加成的会破 没有的不会破
作者: Terminator99 (囧TL)   2013-09-25 09:40:00
不是其中一张卡吧?他是说同一个小魔女五连击耶又不是用不同属性的小魔女去打然后有一个打出超过1的数字
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-25 09:41:00
等级一样吗?
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2013-09-25 09:41:00
看成五只小魔女._. 原来是一只放技@@
作者: carzy (卡尔希)   2013-09-25 09:42:00
小魔女是同一只 这问题之前困扰我一阵子 看到这篇又想起
作者: luke2 (路克2)   2013-09-25 09:43:00
等服务器好了之后我来测试看看
作者: Terminator99 (囧TL)   2013-09-25 09:43:00
大概是同一张卡在一回合内打出的"累积伤害"超过防御吧
作者: Terminator99 (囧TL)   2013-09-25 09:44:00
刚好第五下累积超过防御所以就打出超过1的数字了搞不好你把小魔女升到满等,下次第4下就超过1了XD
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-25 09:45:00
搞不好希腊印记的层数其实是看被攻击次数(遮嘴)
作者: hcc0816 (hcc)   2013-09-25 09:47:00
那玩家们的防御力怎么算的呢?
作者: snowcs (abow)   2013-09-25 09:47:00
三太子的追打打灵魂石是0,不公平
作者: carzy (卡尔希)   2013-09-25 09:48:00
@Nua:以前我不懂的时候也以为是这样 想说放个小魔女可以直接让倍数跳到最高XD
作者: sougly (5566得第一)   2013-09-25 09:48:00
玩家哪来的防御力
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2013-09-25 09:48:00
0
作者: ncueBenson (nuceBenson29)   2013-09-25 09:49:00
他是说大圣吗?
作者: greg7575 (顾家)   2013-09-25 09:49:00
怪对玩家是直接打数字,玩家没有防
作者: hcc0816 (hcc)   2013-09-25 09:51:00
喔喔@@
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-25 09:52:00
其实这里有批满等满技的五属大魔女,晚点打打看就知道了XD
作者: f88199 (阿轩)   2013-09-25 10:00:00
作者: theash (阿盖)   2013-09-25 10:55:00
比印象 我的印象小魔女各下还是分开不会累积破防的(这样也比较合理)
作者: theash (阿盖)   2013-09-25 10:56:00
我记得以前新手时代小魔女总是打出很低(有破防)的五个数字是五个相同的数字吧 如果是我计错还请其他人分享 >"<
作者: theash (阿盖)   2013-09-25 10:57:00
总之基本公式 玩家攻击-怪物防御 = 怪物被打跳的数字这个只要抓准时间拍照去对照一下你就会知道数字1都不会偏差
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-25 10:58:00
同楼上
作者: DKer   2013-09-25 12:11:00
如果连击每一击都会加印记,加到最后刚好破防有没有可能?
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-09-25 13:08:00
印记不是这样叠的,是每回合提升

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