第一篇的基本卡片介绍结束了! 打了我好久Orz
为了不要让大家立刻就END,我把整个人类队的介绍分成几篇来写
接下来三篇的主要内容就是队伍编成及分析
以下大概会分成几个部分来介绍:
┌─ 1. 暗游巫女队
│
巫女暴力队 ──┼─ 2. 日月狼巫女队
│
└─ 3. 人马/木游/妲己巫女队
平民倍攻队 ──── 4. 木游人类队
┌─ 5. 光游巫女队 (阿肥队) (?)
攻守并重队 ──┤
└─ 6. 光木人类队
神磨队伍 ───── 7. 双光人类队 注:本人对人类队的定义为
队伍六张卡片中
人类卡片至少占一半以上
新手队伍 ───── 8. 主角队伍
【巫女暴力队】
暴力到天边,杂色不容易卡珠,是过轮回的最佳队伍之一!
但完全注重攻击而舍弃防御的后果,就是不秒杀怪就是被秒 XD
※ 队伍组成
↓可以随意放想放的
┌───────┬────┬────┬────┬────┐
│ 队长/队友 │ 队员1 │ 队员2 │ 队员3 │ 队员4 │
├───────┼────┼────┼────┼────┤
│ 暗游 │ │ │ │ │
│ (双子) │ 水 │ 火 │ 木 │ 狮子 │
├───────┤ │ │ │ 金牛 │
│ 日狼 │ │ │ │ 猫猫 │
│ (月狼) │ 巫 │ 巫 │ 巫 │ 蜘蛛 │
├───────┤ │ │ │ 水妹 │
│ 人马 │ │ │ │ 妲己 │
│ 木游 │ 女 │ 女 │ 女 │ 大巴 │
│ 妲己 │ │ │ │ │
└───────┴────┴────┴────┴────┘
※ 简介
呃...为什么会一次介绍这三个呢,其实上面分这么多有占板面的嫌疑XD
各位可以看到,这三种队伍都有‘巫女’
所以其实就是靠巫女主动技带来的强大杀伤力凑出来的队伍
自然,队长必定是选择倍攻为主的卡片
而因为队长技能特性的不同,所以大约可以分成这三种队伍
但因暴力队说真的就只要三巫,甚至只要双巫就好
剩下三四张卡不见得要是人类
所以这边放在人类队好像怪怪的....XD"
※ 深入分析
首先我们要知道的是,三巫女的主动技到底能带来多少BUFF!
爱与恨的魔女‧美狄亚 (火巫) 主动技能:四面受敌
我方攻击力*1.5,同时受到伤害也*1.5
我相信这没啥好解释....
┌───┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ │ 攻击力 │ 回复力 │ 水巫加成 │ 倍率 │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 木巫 │ 1201 │ 347 │ 2068 │ 172% │ 受诅咒的先知‧
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 卡珊德拉 (水巫)
│ 水巫 │ 1300 │ 449 │ 2422 │ 186% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 主动技:冰封之心
│ 火巫 │ 1390 │ 400 │ 2390 │ 172% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 我方回复力减至0
│ 暗游 │ 1308 │ 387 │ 2275 │ 174% │ 并将原有回复力的
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 2.5倍加入自身攻
│ 日狼 │ 1302 │ 213 │ 1834 │ 141% │ 击力
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 月狼 │ 1537 │ 165 │ 1949 │ 127% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 木游 │ 1096 │ 390 │ 2071 │ 189% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 双子 │ 1492 │ 355 │ 2379 │ 159% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 妲己 │ 953 │ 689 │ 2675 │ 281% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 水妹 │ 1165 │ 572 │ 2595 │ 223% │
└───┴─────┴─────┴─────┴─────┘
由此我们可以知道:三巫本身经由水巫加伤的效益约在1.76倍左右
剩下的队长、队友,及第四位队员倍数则不一定
以笔者第一次过轮回 (2.5时代) 的双暗游三巫水妹队来说
我们可以假定水巫带来的加伤效果约在1.7~1.8倍左右 就算1.8啦 =3=
黑魔法女巫‧喀耳刻 (木巫) 主动技能:怒火中烧
达成4连击(Combo)或以上才会发动攻击和回复,并提升攻击力
,期间所有减伤效果无效。
这边比较纯粹倍攻队 (队长队友无妲己时)
木巫开启前后的差异性
假定有一张卡片,基础攻击力为 100,所有combo中该卡色珠只转到1C的情况下
木巫的BUFF请见下页表格:
┌───┬────┬────┬────┐
│ │ 未开 │ 已开 │ 倍率 │
├───┼────┼────┼────┤
│ 1C │ 100 │ 0 │ │
├───┼────┼────┼────┤
│ 2C │ 125 │ 0 │ │
├───┼────┼────┼────┤
│ 3C │ 150 │ 0 │ │
├───┼────┼────┼────┤
│ 4C │ 175 │ 250 │143%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 5C │ 200 │ 300 │150%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 6C │ 225 │ 350 │156%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 7C │ 250 │ 400 │160%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 8C │ 275 │ 450 │164%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 9C │ 300 │ 500 │167%│
├───┼────┼────┼────┤
│10C│ 325 │ 550 │169%│
└───┴────┴────┴────┘
事实上无论基础攻击力为多少,倍数是多少
开卡色珠转到多少C,增伤倍率都相同
由上表可见,COMBO数愈多的时候
木巫的效果愈高
以一个已经上手的玩家来说,转到5C以上并不困难
同时由于方便计算的原因,我们就当每次转珠都是5C好了
也就是说:木巫的增伤倍率为 1.5倍 (甚至以上)
综上所述,三巫技能全开之后,在5COMBO时
三巫给暗游倍攻队带来的增伤效果大略为:
1.5 x 1.8 x 1.5 = 4.05 (倍攻) (当然,COMBO愈多倍率愈高)
火 水 木
此时再乘上双暗游或双子队长的9倍攻,整体就变成36倍 XD
假设要追求极致的伤害,队长放双机龙也无不可,反正有压血...WTF
※ 适用关卡
1. 轮回!(尤其搭配狮子或金牛座)
2. 任何没有先攻盾 (如三阶大蜥蜴) 的关卡
3. 由于三巫女的高三围,木马妲队可以拉去打六封,
到王前确定没有先攻蜥蜴再开就好....
4. 也有听说双巫女就能破轮回的,也有木巫塞到兽队里面过轮回的
只是难度也许比较高...XD
照片一:六封王通关 http://ppt.cc/Fjf2
Orz 这张照片只有双巫,你没看错!
因为这时我木巫还没抽到XDDD
照片二:轮回通关 http://ppt.cc/U9RR
2.5版本时第一次的轮回通关,水妹是拿来冰大圣用的,XD
照片三:三巫打萨肥 http://ppt.cc/1~UH
花了两颗打死萨肥,请见敝人文章 #1HtikXux (ToS)
照片四:木妲双巫过史王 http://ppt.cc/F45z
没放木巫改放饕餮是因为有回血需要。。。。
照片五:三巫碾猫猫 http://ppt.cc/ATwu
猫猫的愈战愈强。。。颗XD
十二宫我用三巫队破的都没拍照了,因为懒.....XD"
※ 队伍比较
都是暴力队,但却列了三种队伍,彼此一定各有优劣XD
攻击部分:
双狼三巫拥有最高的倍率 (9.375倍)
但双狼本身水巫加成后攻击力比暗游低,所以大约跟暗游三巫差不多
木马妲组就悲惨了,只有6.25倍,甚至更低
(妲己当队长时会使木巫的增伤效果减少)
妲己木巫相冲部分讨论请见
小明神文章 #1HdWYcr4 (ToS)
技能部分:
双狼三巫组的双狼各可以开一次大爆发
加上剩下一位队员,有机会连续开到三次爆发
木马妲组部分,如果是用人马或妲己当队长也都能用爆发技能
相较之下,暗游双子组的就崩溃多了,因为队长技能在三巫队很难有用武之地...
等于只剩下最后一位自由队员可以开技能 (有时还得放控场XD)
防御部分:
暗游双子组需要压血 (至20%以下) 等于被怪摸到大概就是死
所以不是你秒我就是我秒妳 (即手滑会死、撞上先攻盾怪[如六封大蜥蜴]也会死)
加上没压血前就是个一倍队 (双子可能好一点)
故容错率几乎没有
双狼跟木马妲组不压血也能当普通倍攻队使用
在打小怪(尤其是六封或轮回)时比较灵活
被打时也不见得会死...XD
转珠部分:
双狼只有1.25秒要滑4C是开什么玩笑!BS使用者哭哭 (E04)
木马妲不能连全体,连了该属性剩下四倍攻 OMG
这方面暗游比较爽XD 5秒时间又能连全体 A_A
以下列张表简单比较一下
转珠时间 队长倍率 压血 容错 全体攻 技能爆发
暗游双子三巫 5秒 9倍 需要 低 爽 惨
双狼三巫 1。25秒 9。375倍 不用 中 爽 相对好
木马妲三巫 5秒 6。25倍 不用 高 惨 相对好
甚至更低
============本文结束=============
Orz,暴力巫女篇结束了,下篇是平民的游侠队!
说真的暴力巫女队严格来说不太像人类队XDDD
没意外明天贴出,XD
作表格花我一半时间....