[闲聊] 升华系统

楼主: s511320 (Tommy™)   2013-09-14 22:22:08
刚刚在巴哈看到的文章
http://ppt.cc/xmb3
每点升华值提供的能力值为0.3%
http://ppt.cc/yTMl
升华值上限好像为50点
即为能力最多提升15%
以上图满等牛魔王为例
升华前
血量:3323 攻击:1083 回复:140
升华后(Max)
血量:3821 攻击:1245 回复:161
来源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=98475&tnum=1
作者: foxy0703 ( )   2013-09-14 22:22:00
提示说100点耶0.0
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-14 22:22:00
当然是给奥丁阿%数欸
作者: ga568116 (博士伦)   2013-09-14 22:22:00
不多,但很几摆
作者: agi1357 (1357)   2013-09-14 22:23:00
不喜欢这系统
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-14 22:23:00
怒嘘 好的不学 学坏的
作者: libra (天秤座)   2013-09-14 22:24:00
为什么一个好端端的游戏要搞这花招...
作者: risk0717 (Eustars)   2013-09-14 22:24:00
强的更强,趴数对那些本身高三围的神最吃香了
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-14 22:25:00
先看这升华值要怎么拿吧 还是烂
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-14 22:25:00
卡变强=>特殊关更强=>要过吃石吃更多=>只好升卡loop
作者: shinobilin (上帝已死)   2013-09-14 22:25:00
没事搞这有的没的
作者: nxdwx (尼克斯)   2013-09-14 22:25:00
大概要准备倒了吧,关卡难度要往上调了,课金之塔~
作者: chjimmy (张郎)   2013-09-14 22:25:00
别闹了 强者恒强 弱者永无翻身机会... 平衡崩坏无误
作者: know12345 (你和我)   2013-09-14 22:26:00
这代表游戏设计已经到极限只好玩这种数字游戏了
作者: Defish (一尾死鱼)   2013-09-14 22:26:00
强烈希望自由配点
作者: chjimmy (张郎)   2013-09-14 22:26:00
先把一些冷门角buff一下或是开三段进化不好吗...?
作者: foxy0703 ( )   2013-09-14 22:26:00
100分配3的话还好 同时升真的崩坏率很高-.-
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-14 22:28:00
要马就是六星卡不能升 这样普通五星卡才能翻身比如异界龙 妹子 游侠类 只有五星能升就可以翻身了..
作者: thunderclap (蛤)   2013-09-14 22:29:00
异界龙开六星吧! 虽然我八百年动他们了...
作者: eeffbbjjoo (洛瞳雪)   2013-09-14 22:29:00
作者: ru04hj4 (纯朴乡下人II)   2013-09-14 22:29:00
异界龙 干 不给我变身也不给我升级
作者: pinsaun (终末)   2013-09-14 22:29:00
+%的话冷门还是冷门
作者: kurtsgm   2013-09-14 22:30:00
我有预感可以看到 三熊图了 异界龙被北欧跟机械兽嘲弄 XD
作者: LotusElise ( 凯风快晴 )   2013-09-14 22:30:00
机械兽表示:什么时候才要合体?
作者: iloveconic (乐陶陶)   2013-09-14 22:30:00
不太懂大家的反应 这游戏又不是PVP 别人强关我什么事?
作者: kkxx3030   2013-09-14 22:30:00
抽不到希腊跟北欧 玩平民队输出也很有限阿
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-14 22:30:00
六星卡不能加 五星冷门就会有人升拉 不升白不升
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-14 22:31:00
大家担心的是地狱或extra调强吧 原本吃十颗变吃二十
作者: iloveconic (乐陶陶)   2013-09-14 22:31:00
为什么大家会如此反弹?
作者: qwe2142 (qwe2142)   2013-09-14 22:32:00
什么差距更大,开商城就好了,直接买万年灵魂石xdd.....GG
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-14 22:32:00
你想卡变强 王关不就变强 打奥丁十颗能过 变20 30颗
作者: Defish (一尾死鱼)   2013-09-14 22:32:00
别人强代表官方会出更机车的关卡
作者: qwe2142 (qwe2142)   2013-09-14 22:34:00
官方:大不了就走向台战无敌这条路,先捞一票再说
作者: Mory36 (Mory)   2013-09-14 22:34:00
是在冲武器吗= = 来欧 我+10月狼 缺满等满技满升华好友欧
作者: Defish (一尾死鱼)   2013-09-14 22:36:00
对新人来说这样设计超伤的 除非官方认为已到黄昏
作者: sour5566   2013-09-14 22:37:00
可以准备删游戏了
作者: Athemase (Athemase)   2013-09-14 22:37:00
要出精炼系统了吗 +8祝福的月狼 还要每个卡可以装装备
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-14 22:37:00
要逼走一堆玩家吗
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2013-09-14 22:37:00
不同的捞法
作者: metomman   2013-09-14 22:38:00
D3化了~
作者: asamia (风の如く)   2013-09-14 22:39:00
PVP和公会MH本来就有说会弄,怎可能不影响
作者: stanley2930 (Qanta)   2013-09-14 22:43:00
说不定放代表不吃升华?
作者: RainSky (nihow)   2013-09-14 22:45:00
卖闹
作者: Lizardon (我难过)   2013-09-14 22:49:00
难怪被酸神__
作者: po5980 (風鳴)   2013-09-14 22:49:00
观望 反正他们每次正式出来又会改来改去
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 22:50:00
如果说升华是满技或满等后可以额外加的那我会接受…
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 22:51:00
如果只是强迫花钱来提升的 那就有点吃相难看了…
作者: garoz (Garoz)   2013-09-14 22:51:00
这根本是劣化,不,黑心+蛋了-
作者: KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )   2013-09-14 22:54:00
lol...
作者: fantasi111 (一小壹一)   2013-09-14 22:55:00
不爽就不要玩阿在那边该什么
作者: ck6a83 (河马-西波)   2013-09-14 22:55:00
%数太扯.......
作者: ms0591178 (翔翔Orz)   2013-09-14 22:56:00
这游戏越来越夸张
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 22:58:00
单机游戏又不用跟人竞争 何来打破平衡可言
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 23:00:00
再说也可以用潜力值100的好友阿
作者: Dongba (要喝果汁吗!?)   2013-09-14 23:01:00
有说未来会开pvp阿又不是没有
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2013-09-14 23:02:00
卡片练满强度提升 关卡就会变得更难 不竞争 但也破不了关
作者: fantasi111 (一小壹一)   2013-09-14 23:02:00
不要到时候+蛋好拿 又在那边说MH佛心来着 那才真的难看
作者: g5001211   2013-09-14 23:04:00
哇~~好多工读生
作者: g29050 (可怜的书豪)   2013-09-14 23:05:00
如果开了pvp跟卡片交易 再加上这系统这游戏就准备掰了○rz
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 23:07:00
关卡变难本来就是趋势阿 当然要有因应的强化系统
作者: fantasi111 (一小壹一)   2013-09-14 23:08:00
某g在大绝了ZZZ
作者: hank81177 (AboilNoise)   2013-09-14 23:10:00
对只玩游侠或妹子队的人也未必不好,三围可以向上突破
作者: hank81177 (AboilNoise)   2013-09-14 23:14:00
只是希望天生三围弱势的卡片可以多加一点
作者: Rayleonard (Verdict)   2013-09-14 23:16:00
干脆开魔法石直接强化这样玩家也省时间MH也赚比较快-.-
作者: s81277 (wert)   2013-09-14 23:17:00
游侠妹子三围向上突破 关卡难度向上大突破
作者: satonoo (Moskos)   2013-09-14 23:19:00
最近有点玩腻了 刚好有个退出的理由 不爽不玩囉~~~~
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:19:00
能够理解为什么不是像隔壁直接加固定数值
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:20:00
如果加固定值 你就会看萨鲁曼地精队直接飞天 超高倍数*固定数值强度直升主流队伍..
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:21:00
加%的话就是奥丁出没多久又被直接buff 看看玩北欧的只要搞
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:22:00
两只 15% 耶 血量突然多了1200 还不管玩什么属性都通用
作者: inchlife (白云千载空悠悠)   2013-09-14 23:23:00
马得昨天才在想游戏不错课个3k支持一下 马上被打脸
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-09-14 23:23:00
难道地精队就活该永远当个小丑吗XD
作者: boafans (包子不理狗)   2013-09-14 23:23:00
卡变强关卡不用变强吗 又要变成台币最强就是了~
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:23:00
还有就是 异界龙的存在会失去价值(如果固定的回值够高)
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:24:00
还是看真的实装后有没有什么配套或改变吧 弱势队型或许会变些什么都很难说
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:24:00
你看 像要是固定满是300好了 每只都算有基值300 这120就看
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:25:00
似没有 不如直接摆青龙
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:26:00
所以他们选择用% 不想改变卡片定位 但是这会导致大家在数
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:26:00
嗑金被打脸的点是什么 不太懂 …
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:27:00
增加的数字的确比较多
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:27:00
卡变强关卡就一定变强吗? 我总觉得下篇ex比较简单呀
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:29:00
出下篇多了很多新卡 加强了不少队伍 可以算改强吧
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:29:00
那也要有抽 而且抽到的人
作者: ck6a83 (河马-西波)   2013-09-14 23:29:00
主流队伍感觉没什么变啊...
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:30:00
op人马打死木游 光使打掉地精等等 算是调整了不少
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:31:00
恩 解读不同 我想指的是每张卡(就这个系统提供的三围)
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:33:00
所以我仍然觉得等最终实装后再评论好坏 到底该怎么加都是未知数 如果取得不强迫花钱 就所有玩家受惠的事 何必骂
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:35:00
有人说神类三围op加%很好 同样的还是要抽的到 不嗑金的也有其他去加的选择 人比人气死人而已
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:35:00
因为绝大多数的玩家都认为 当三围有方法可以在往上拉时 怪
作者: kevin810 ( K )   2013-09-14 23:35:00
代表差很多,先比等级,再比CD现在又比升华
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:36:00
然后就是不希望代表被一直比比比 然后加不到人
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:37:00
怪本来不就会越出越强 越出越弱是要破什么XD
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:38:00
已经开出来的关卡(轮回 六封 星座)都应该不会改 让卡加强 使原本可能破不了的队伍能过 也挺好呀
作者: ck6a83 (河马-西波)   2013-09-14 23:39:00
轮回是会改的... 如果卡片能力上升 轮回有可能变难打
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:39:00
大家会怕还有一个原因就是有先例 隔壁这东西不好农 要是他
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:40:00
就这样以后新出的关以现在的值直接往上+15%你就知道他们在
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:40:00
代表会怎样 一切等实装了再说 除非你是设计师 那你说的算~
作者: po5980 (風鳴)   2013-09-14 23:40:00
说到轮回 还蛮期待出新轮回的XDDDDDD
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:41:00
怕什么了
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 23:42:00
偷推一个 拜托出新轮回XD
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:42:00
我相信我没预言能力 会玩的仍会玩 会骂的仍会骂XD
作者: ck6a83 (河马-西波)   2013-09-14 23:42:00
新轮回 第五十关的人面鸟变成自爆2万血 YA
作者: reborn0301 (蚵仔)   2013-09-14 23:45:00
出PVP准备倒巴
作者: NewPhenol (Test)   2013-09-15 01:28:00
超烂
作者: frfreedom (modenwils)   2013-09-15 01:42:00
都还没出 只是被挖资料瞎凑就一堆人末日高潮 是有没有这么低能

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