楼主:
s511320 (Tommy™)
2013-09-14 22:22:08刚刚在巴哈看到的文章
http://ppt.cc/xmb3
每点升华值提供的能力值为0.3%
http://ppt.cc/yTMl
升华值上限好像为50点
即为能力最多提升15%
以上图满等牛魔王为例
升华前
血量:3323 攻击:1083 回复:140
升华后(Max)
血量:3821 攻击:1245 回复:161
来源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=98475&tnum=1
作者:
dWoWb (dWoWb)
2013-09-14 22:22:00当然是给奥丁阿%数欸
作者:
agi1357 (1357)
2013-09-14 22:23:00不喜欢这系统
作者:
libra (天秤座)
2013-09-14 22:24:00为什么一个好端端的游戏要搞这花招...
作者:
risk0717 (Eustars)
2013-09-14 22:24:00强的更强,趴数对那些本身高三围的神最吃香了
作者:
iamlazy (我是懶人)
2013-09-14 22:25:00先看这升华值要怎么拿吧 还是烂
卡变强=>特殊关更强=>要过吃石吃更多=>只好升卡loop
作者:
nxdwx (尼克斯)
2013-09-14 22:25:00大概要准备倒了吧,关卡难度要往上调了,课金之塔~
作者:
chjimmy (张郎)
2013-09-14 22:25:00别闹了 强者恒强 弱者永无翻身机会... 平衡崩坏无误
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2013-09-14 22:26:00这代表游戏设计已经到极限只好玩这种数字游戏了
作者:
Defish (一尾死鱼)
2013-09-14 22:26:00强烈希望自由配点
作者:
chjimmy (张郎)
2013-09-14 22:26:00先把一些冷门角buff一下或是开三段进化不好吗...?
要马就是六星卡不能升 这样普通五星卡才能翻身比如异界龙 妹子 游侠类 只有五星能升就可以翻身了..
作者: ru04hj4 (纯朴乡下人II) 2013-09-14 22:29:00
异界龙 干 不给我变身也不给我升级
作者: pinsaun (终末) 2013-09-14 22:29:00
+%的话冷门还是冷门
我有预感可以看到 三熊图了 异界龙被北欧跟机械兽嘲弄 XD
作者: LotusElise ( 凯风快晴 ) 2013-09-14 22:30:00
机械兽表示:什么时候才要合体?
不太懂大家的反应 这游戏又不是PVP 别人强关我什么事?
作者: kkxx3030 2013-09-14 22:30:00
抽不到希腊跟北欧 玩平民队输出也很有限阿
大家担心的是地狱或extra调强吧 原本吃十颗变吃二十
作者:
qwe2142 (qwe2142)
2013-09-14 22:32:00什么差距更大,开商城就好了,直接买万年灵魂石xdd.....GG
你想卡变强 王关不就变强 打奥丁十颗能过 变20 30颗
作者:
Defish (一尾死鱼)
2013-09-14 22:32:00别人强代表官方会出更机车的关卡
作者:
qwe2142 (qwe2142)
2013-09-14 22:34:00官方:大不了就走向台战无敌这条路,先捞一票再说
作者:
Mory36 (Mory)
2013-09-14 22:34:00是在冲武器吗= = 来欧 我+10月狼 缺满等满技满升华好友欧
作者:
Defish (一尾死鱼)
2013-09-14 22:36:00对新人来说这样设计超伤的 除非官方认为已到黄昏
作者: sour5566 2013-09-14 22:37:00
可以准备删游戏了
作者:
Athemase (Athemase)
2013-09-14 22:37:00要出精炼系统了吗 +8祝福的月狼 还要每个卡可以装装备
作者:
sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)
2013-09-14 22:37:00不同的捞法
作者: asamia (风の如く) 2013-09-14 22:39:00
PVP和公会MH本来就有说会弄,怎可能不影响
作者:
RainSky (nihow)
2013-09-14 22:45:00卖闹
作者:
po5980 (風鳴)
2013-09-14 22:49:00观望 反正他们每次正式出来又会改来改去
作者:
garoz (Garoz)
2013-09-14 22:51:00这根本是劣化,不,黑心+蛋了-
作者:
KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )
2013-09-14 22:54:00lol...
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2013-09-14 22:55:00%数太扯.......
作者: ms0591178 (翔翔Orz) 2013-09-14 22:56:00
这游戏越来越夸张
作者: yeats (Irish coffee) 2013-09-14 22:58:00
单机游戏又不用跟人竞争 何来打破平衡可言
作者: yeats (Irish coffee) 2013-09-14 23:00:00
再说也可以用潜力值100的好友阿
作者: Dongba (要喝果汁吗!?) 2013-09-14 23:01:00
有说未来会开pvp阿又不是没有
作者:
qiaffvvf (鸑鷟)
2013-09-14 23:02:00卡片练满强度提升 关卡就会变得更难 不竞争 但也破不了关
不要到时候+蛋好拿 又在那边说MH佛心来着 那才真的难看
作者: g5001211 2013-09-14 23:04:00
哇~~好多工读生
作者:
g29050 (可怜的书豪)
2013-09-14 23:05:00如果开了pvp跟卡片交易 再加上这系统这游戏就准备掰了○rz
作者: yeats (Irish coffee) 2013-09-14 23:07:00
关卡变难本来就是趋势阿 当然要有因应的强化系统
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2013-09-14 23:10:00对只玩游侠或妹子队的人也未必不好,三围可以向上突破
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2013-09-14 23:14:00只是希望天生三围弱势的卡片可以多加一点
作者: Rayleonard (Verdict) 2013-09-14 23:16:00
干脆开魔法石直接强化这样玩家也省时间MH也赚比较快-.-
作者:
s81277 (wert)
2013-09-14 23:17:00游侠妹子三围向上突破 关卡难度向上大突破
作者: satonoo (Moskos) 2013-09-14 23:19:00
最近有点玩腻了 刚好有个退出的理由 不爽不玩囉~~~~
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:19:00能够理解为什么不是像隔壁直接加固定数值
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:20:00如果加固定值 你就会看萨鲁曼地精队直接飞天 超高倍数*固定数值强度直升主流队伍..
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:21:00加%的话就是奥丁出没多久又被直接buff 看看玩北欧的只要搞
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:22:00两只 15% 耶 血量突然多了1200 还不管玩什么属性都通用
作者:
inchlife (白云千载空悠悠)
2013-09-14 23:23:00马得昨天才在想游戏不错课个3k支持一下 马上被打脸
作者:
boafans (包子不理狗)
2013-09-14 23:23:00卡变强关卡不用变强吗 又要变成台币最强就是了~
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:23:00还有就是 异界龙的存在会失去价值(如果固定的回值够高)
还是看真的实装后有没有什么配套或改变吧 弱势队型或许会变些什么都很难说
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:24:00你看 像要是固定满是300好了 每只都算有基值300 这120就看
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:25:00似没有 不如直接摆青龙
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:26:00所以他们选择用% 不想改变卡片定位 但是这会导致大家在数
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:27:00增加的数字的确比较多
卡变强关卡就一定变强吗? 我总觉得下篇ex比较简单呀
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:29:00那也要有抽 而且抽到的人
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2013-09-14 23:29:00主流队伍感觉没什么变啊...
op人马打死木游 光使打掉地精等等 算是调整了不少
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:31:00恩 解读不同 我想指的是每张卡(就这个系统提供的三围)
所以我仍然觉得等最终实装后再评论好坏 到底该怎么加都是未知数 如果取得不强迫花钱 就所有玩家受惠的事 何必骂
有人说神类三围op加%很好 同样的还是要抽的到 不嗑金的也有其他去加的选择 人比人气死人而已
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:35:00因为绝大多数的玩家都认为 当三围有方法可以在往上拉时 怪
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:36:00然后就是不希望代表被一直比比比 然后加不到人
已经开出来的关卡(轮回 六封 星座)都应该不会改 让卡加强 使原本可能破不了的队伍能过 也挺好呀
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2013-09-14 23:39:00轮回是会改的... 如果卡片能力上升 轮回有可能变难打
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:39:00大家会怕还有一个原因就是有先例 隔壁这东西不好农 要是他
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:40:00就这样以后新出的关以现在的值直接往上+15%你就知道他们在
代表会怎样 一切等实装了再说 除非你是设计师 那你说的算~
作者:
po5980 (風鳴)
2013-09-14 23:40:00说到轮回 还蛮期待出新轮回的XDDDDDD
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-14 23:41:00怕什么了
作者: yeats (Irish coffee) 2013-09-14 23:42:00
偷推一个 拜托出新轮回XD
我相信我没预言能力 会玩的仍会玩 会骂的仍会骂XD
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2013-09-14 23:42:00新轮回 第五十关的人面鸟变成自爆2万血 YA
作者:
frfreedom (modenwils)
2013-09-15 01:42:00都还没出 只是被挖资料瞎凑就一堆人末日高潮 是有没有这么低能