升华值应该就是加蛋系统了
说说我之前玩过某款有此系统的转珠烂作的想法(不是P&D)
当时我手上有一张卡
主动技能是:让敌方三回合不动
但是该宠物卡满血只有1276 (在该游戏来说这算极度贫血)
而生命 每多出一点加蛋值 额外多出10
攻击力 5
回复力 3
什么意思呢? 举个例子
洛基满等时生命3096 若生命数质拥有10点加蛋值
则生命变成 3096+10*10=3196
于是我把所有拥有生命加蛋值的肥料卡喂给该控场卡
大概喂了62点
后来该贫血控场卡生命变成 1276+62*10=1896
最多可以到1276+99*10=2266
简单来说
加蛋值可以补强三围上先天的缺陷 却也不会补太多
例如水妹贫血 我可以让她在生命上补强
或者可以发挥长处
例如把伊登的回复力加蛋到满
则满等伊登每回合可以回复(588+3*99)*3=2655 的生命
同理 满等梅格最多可以烧出每回合(1033+5*99)*30=45840的血量 持续3回合
更不用说巨蟹宫可以打出怎样的数字@@
可以让月狼 西方兽 不再回复力贫乏
可以让妖精稍微能不那么贫血
也可以锦上添花 让神卡更神
这套系统有什么不好呢?
当时我玩的那套粪作 加蛋值肥料取得困难 除非烧钱
于是更拉开了大户与平民的差距
举例来说 就在我还在努力让伊薇特的生命1365+10*62 的时候(吃到62点加蛋值)
大户已经作出究极洛基怪物
生命:3096+10*99=4086
攻击力:1540+ 5*99=2035
回复力: 409+ 3*99=706
也就是所谓的297......
当然啦 神魔之塔本质就是单机游戏
玩游戏就是要爽 你说有何不可?
这就像玩曹操传要不要取消练果子系统一样见人见智囉
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 07:51:00什么!!!!这样练卡地狱不就无限延伸了吗!
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2013-09-10 07:53:00有点像神奇宝贝的努力值系统
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-09-10 08:08:00现在去看看Pokemon板 很多人还在努力值和个体值地狱...
作者: asamia (风の如く) 2013-09-10 08:39:00
现在EX关卡已经调整得比较合理了,有加蛋让转珠、卡运不佳
作者: asamia (风の如く) 2013-09-10 08:40:00
的玩家有进步空间,公司又能赚到钱,很棒阿
作者:
roys606 (奶茶迷)
2013-09-10 09:00:00加蛋是台语音译吗?(误
作者:
miljs (鬼鬼)
2013-09-10 09:02:00说好不提歪脸诸葛..好吗..
作者: nanokdash 2013-09-10 09:37:00
至少人气都是靠无课在撑 当无课都不玩 课金也玩的没意思
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-10 09:37:00美化名义当然是让卡运不好的玩家进步有打破ex关的可能性
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-10 09:38:00实际上就是准备出更难的关 以后300万 400万级的尾王加奇奇怪怪的能力也不奇怪了
作者:
npc776 (二次元居民)
2013-09-10 09:40:00那个什么拼图的老路子阿...以后只会有更大的倍率 更硬的王
作者:
ice0514 (五å)
2013-09-10 09:41:00这系统其实我不大喜欢阿..堆肥地狱已经很深了
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2013-09-10 09:41:00看完天秤技能 我好担心四封王的技能啊
作者:
ice0514 (五å)
2013-09-10 09:42:00轻中度玩家会很有压力 跟重度玩家差距越来越大
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2013-09-10 09:42:00他可以搞同时消光暗才有伤害 就可以出同时消五属才有伤害啊
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-10 09:42:004封王技能不是准备每回转属+五色盾转圈吗?XD
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-10 09:43:00然后这个时候五家的技能就是现在最克这种的难怪材料搞到大家都找不到
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 10:11:00真的,这样轻中度玩家会很痛苦,人潮恐怕会因此流失
作者: asamia (风の如く) 2013-09-10 10:12:00
5家不是找不到,是没开放,MH在办储值活动...
作者:
Aw (sankiwailo疝气外漏)
2013-09-10 10:30:00我是觉得这功能还好 因为这游戏其实不用跟人家对战基本上是个只需要队友的单机游戏 只是常常看到别人的好卡
作者:
Aw (sankiwailo疝气外漏)
2013-09-10 10:31:00自己也会想要来抽一下卡 可恶想抽
其实光现在的堆肥就很不容易了 就算嗑石也是要练很久
作者:
hiyida (æˆ‘å¿ƒè£¡éŽ–è‘—ä½ ä¸æƒ³ä½ 出來)
2013-09-10 10:43:00不错阿 反正单机游戏又没差~
作者: cafecar 2013-09-10 10:44:00
相对也会有课金一堆抽不到好卡或看人老抽到好卡 愤而不玩说是说单机啦 当关卡强度太难为了过王必须吃个十几二十颗
作者: cafecar 2013-09-10 10:45:00
或是卡片强度和人差异太大 靠课金才容易补强的话 身边朋友
作者: cafecar 2013-09-10 10:46:00
话题 那继续玩这游戏的意愿还高吗 有些人会坚持 有些人就不一定了 毕竟很多人应该是看身边的人在玩才开始玩的
作者: cafecar 2013-09-10 10:47:00
这是很两难的平衡啦 神馍名义单机 我觉得实际是半线上吧渐渐 sorry 错字orz
作者: cafecar 2013-09-10 10:48:00
还有神魔 orz
作者: wsxedc0507 (...) 2013-09-10 11:36:00
这让我想到椪柑的100%卷轴 +5 +7 +8 +9...陆续推出
作者: wsxedc0507 (...) 2013-09-10 11:38:00
不过这是单机 应该也还好 打开体力刷完就要等一整天
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:14:00虽说是单机 但若无法跟身边的朋友讨论(炫耀)的话 人潮真的
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:15:00很容易退去 所以我觉得这样拉大课金与不课金玩家的距离
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:16:00不是一件好事 毕竟现在的神卡若不课金练到99其实要非常久
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:17:00这样每天重复刷肥就已经够烦人了
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:19:00不课金的玩家1天144体 去刷5 6封体半Bonus 了不起24场
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:20:00运气很好每场都掉2精灵3狼人1魔女 一场也才3万6肥而已
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:22:00一天也才86万经验值 这就是不课金的极限了 真的没什么必要
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 12:24:00再拉大彼此的差距了
作者:
avex (金华国际集团行政总经理)
2013-09-10 12:52:001276 3回合不是PAD, 哦
作者: ej4286 2013-09-10 15:40:00
只想不课金跟课金差距不要大,课金是课心酸的喔
作者: ej4286 2013-09-10 15:41:00
还是不有课金玩家你们才有得玩,没人课游戏早倒了
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-10 16:10:00又要战课金与不课金了
作者:
a001ou (肉虫)
2013-09-10 17:16:00大家都多少有课金吧 若课金的永远只想不断拉大彼此差距且真这样发生那这游戏的生命也差不多到尽头了
希望不要 系统:一阵白光之后,卡片消失了。不然.....