Re: [心得] 技能升级假说

楼主: IronHand (小花*)   2013-09-09 14:26:12
※ 引述《justinhunter》之铭言:
: 累积回合在这两者有没有绝对关系我不知道,但纯手动
: 我实际情形告诉我所需回合数是如此(在北欧神满技改成12前)~
: 若是改版后官方偷改 那我也没辙...
: 至于官方偷改过的东西一直是罗生门 一开始就玩到现在的 多少有经历
: 或许一切都是"机率" 呵呵~
即使一切都是机率,但终究会符合大数法则,呵呵~
: 但北欧神的技能被官方公布一改再改很无言
: 一开始满技8CD 再来满技15技10CD 最近是满技12技10CD
: 版上嘘的乡民只不过用别人的数据资料来 反驳我
: 孰不知自己没亲身试过或是做过,其正确性是否可疑?
: 今天你自己亲身试过再来讨论 疑? 为何我跟你的结果怎不一样 是否较恰当?
: 而不是看到不一样就大力指责
:
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:29:00
体力值回推,另外手动到15是有人做到 小明是其中之一
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:30:00
就一直刷 有石头时间还有不厌烦 你也可以
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:31:00
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:33:00
里面的上下界之说 可能可以说明技能回合数不同原因
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2013-09-09 14:33:00
楼上你再不发文精算场数都别再回文了 鸡同鸭讲
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:34:00
我懒得再回文了 直接在这讲j神有修过统计学吗? 高中数学有学好吗?
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 14:35:00
如果照那篇5楼 你练了三万多回合也顶多11等
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:35:00
另外我是用自己经历去质疑luke2 技11up太少且都相同
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:35:00
回归分析在样本数小的情况下 任何一点小误差都会造成不小的影响
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:36:00
那篇五楼的资料就已经是错的了 "y"的那行错很大(2,17)应该改成(2,16) (3,39)应该改成(3,35)
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:37:00
(4,88)应该改成(4,85) 最开始三个座标都错...
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2013-09-09 14:37:00
你的经历根本是自我感觉良好 别再幻想好吗
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:38:00
要说服别人就说要提出数据跟科学方法
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:38:00
因为这是用既有的资料预测啊 回归直线就是用来预测之后的
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:38:00
我是说他的上下界假设可能是造成同技所需回合却不同
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:39:00
资料用的 那篇说取log后成线性关系 代表本来的样子是10的固定指数次方 虽然说我后来也说明这个说法的错误
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:40:00
一直只有一句实际经验要别人怎么相信
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:40:00
不小 真正的成长模式应该是三次函数而不是指数95%信赖下界代表在两个标准差以内 所以才会浮动这是预测 当然会有浮动 会有范围
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:40:00
因为今天同样手动技14 两人若有不同回合的情况
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:41:00
你不懂统计学的话就不要拿一个已知条件已经是错误的统计分析来反驳我
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:42:00
他的方向可能有接近 但实际如何要有神人验证
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:43:00
我反驳你luke2 有两点
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:43:00
用错误的已知条件 错误的统计归纳 得到的资料 可以拿来反驳两三个人明确的回合数记录? 这什么逻辑?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:44:00
2.所需回合太少
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 14:45:00
但是你也没有证据来反驳 纯粹是你的感觉 要怎么让人信服
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:46:00
slv11之后对应回合数相同是参考小明神的说法slv13->slv14只有一个"间隔" 完全没有任何说服力
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:47:00
我们都知道你要反驳这两点 也知道你拿不出证据来
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:48:00
再者 既然slv11之后的对应回合数大略相同 代表累积回合数
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:48:00
你的论点很明确,但是证据力很薄弱。
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:48:00
代表luke2 你没亲自手动就假设一样回合
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:49:00
绝对不是什么指数关系 因此我才会说那篇统计分析错很大
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:49:00
如果没办法,你的论点和假设如同虚设。说服不了任何人的
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:49:00
然后推给小明神 我是亲自带 回合不同且要更多回
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:50:00
我从头到尾都有附上参考资料来源 也有讲明白那不是我的灵感 难道你打报告不用参考资料的吗?
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 14:50:00
他的参考字资料就是"我感觉"
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:51:00
变成slv2
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 14:51:00
拿不出证据 说再多都只是自我感觉而已
作者: kfcopass (秋风枫情)   2013-09-09 14:51:00
l大已提出大量资料佐证 某j还在亲自带要更多回合你真的知道你打几回合?
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:51:00
论文也要引用次级资料阿=_=a不是自己作的又没关系
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 14:51:00
改版前的经验也拿来说 你在练一只技14北欧来看看
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:52:00
那么有请j神解释slv11后1次吃1只slv8可升一级是什么原理?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:52:00
曹金生的英文名字果然是Justin...
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 14:52:00
重点是已经有人验证Luke大的想法 证明这是可行的
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 14:53:00
讲半天j还是不肯给自己的[数据]
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:54:00
我的经验就是slv11+8+8+8+8 1次1只升1级 你如何反勃我?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:54:00
如果你想反驳的话就亲自再练一只slv14的卡啊 把详细的场次跟对应的回合数记录下来 再发表一篇真正的反驳文
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:55:00
数据的方式我已经说用体力了,但我没图片证明
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 14:55:00
某人真的凹得很难看 G_G
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:56:00
单人经验就是乡野调查...你拿乡野调查反驳统计数据...
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:56:00
那个不叫证据
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:56:00
你有打体半吗? 打哪一关? 一天花几石?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:57:00
luke2 你练技11UP 看看有没有一样吧
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 14:57:00
另类的感觉文 我感觉我打了好多回合唷(?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:57:00
第一张照片拍摄时有48颗石头 第二张照片拍摄时有283颗石头代表你中间一定储值过 这会影响到估算啊
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 14:57:00
这是曹金生还是姊姊阿 我都不懂了
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:57:00
我下周开始就会用手动练+互吃的方式来练萨鲁曼
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:57:00
反驳者要提出证据好吗=_=a 你不觉得你的说词太荒谬吗
作者: Ferscism (In The End)   2013-09-09 14:58:00
在这版发言最好要有第三方公证人士帮你背书 不然会被质疑
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 14:58:00
照你的累积回合 我洛基早就满技15了
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 14:58:00
用体力那就该说自己花了几天 大概打几条体力 去估出一个数
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:59:00
你说你中间花了几颗石头嘛 我可以帮你算
作者: sougly (5566得第一)   2013-09-09 14:59:00
问他有没有学过统计是在羞辱人吗 他连国中理化教的科学方法都能略过耶
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 14:59:00
据出来 而不是一口价三万场
作者: rexirita (希达)   2013-09-09 14:59:00
大哥...你还再满技15 撇开偷改不说 人家是最近的实验
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 14:59:00
某J一直在跳针,用体力回推OK,但请列出打那些关卡,有无
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:59:00
到时候就能验证23000是正解还是如同你说的30000以上?
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 15:00:00
半,有无吃石回体,不是一句感觉3万场以上就带过了 = =
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 15:00:00
没有法律常识也没有统计概念 囧 这人到底多自我...
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 15:01:00
→ justinhunter:不是感觉 我每天有记打几场回推 ok?
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:02:00
数据放在那边 就是要硬凹三万回合 而且全凭"感觉" lol
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:02:00
是"回合" 不是"场" 还是有人搞不清
作者: rexirita (希达)   2013-09-09 15:03:00
你挑人家语病有差吗 人家又不是跟你争这个
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:03:00
sLv11以上场次差不多,是来自这篇 #1I5nNh-U
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:03:00
嗯嗯 那是几回合啊 (敲碗)
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:03:00
像我自己练双子 六只中史是998888 对应l大的资料总回数是
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 15:03:00
但你也搞不懂重点
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:04:00
21452 然后合完带出去打一场确实也是跳slv14 这比一口价30000场有意义多了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:04:00
公道价八万一千回合 干 练到死
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:04:00
吃屎文章那么多 全部都是看累积回合数达到该值就slv15
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 15:05:00
说服不了人 只好挑语病…
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:05:00
luke版友也啪啪啪把脸打那么肿了 还是要凹三万回合lol
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:05:00
没有啦 刚刚有发现一篇例外 不过误差在200回合以内
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:05:00
好吧 既然你没有靠战斗练到15 为什么你可以用你改版前的论
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:06:00
200/22960<1% 说5%误差是说好听的
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:06:00
点来战最近有练到15的整理出来的东西? 你自己都知道官方有
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:06:00
一定有误差阿 只是没到三万阿 lol
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 15:06:00
sorry ,我手误打成场次了,我是想说,既然你有记录,就列
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:07:00
是更难看罢了
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 15:07:00
出来,不要一句体力回推就带过
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:07:00
太多变因 体半 老马 中间任务关卡 回合数都感觉就好啦
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:08:00
这所有证据都只出你只是不愿认输还在死撑而已 你已经比昨
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:09:00
天那位领一堆首抽的还要难看了 他至少还有认错
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:09:00
刚刚发现曹金生居然是GP的人 我以后真的要加GP吗...?
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 15:11:00
J大如果你一开始就把估算方式打清楚PO上来 相信不会被嘘
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:11:00
我要数据啦 哭哭
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2013-09-09 15:13:00
请问,如果神磨的话,slv可以升比较快吗?体半低等关故意磨!
作者: etgood1478 (Number2)   2013-09-09 15:14:00
应该是只跟回合数有关,转珠次数应该没关系
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:14:00
一场总共7回合的最多就是累积7回合
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:14:00
给楼上 都跟你说跟回合了 你一回合打一小时也是一回合啦
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:15:00
不 "回合"这个名词确实可以有两种解读
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:15:00
挖屋一下差了两只进来
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:15:00
就只看回合数 不然大家都去找萨鲁曼卢就好囉
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:16:00
我指的是后者
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:16:00
你那回合就算没消到珠只放技能应该也算回合吧
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:17:00
那种算是冷却吧 cooldown 回合就单纯是第几round
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:18:00
十二宫extra的"回合限制"是用你们所称的"cooldown"来计算的所以我才会把他命名为回合
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:19:00
对耶 "回合限制" 指的回合是真的指转珠次数
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:19:00
这倒也是没错
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:20:00
我对于用字的选择都很小心的啦XD 省得让你们误会
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2013-09-09 15:22:00
某人颇ㄏ,讲不出有系统的东西还要一直凹
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-09 15:23:00
绝对不是转珠次数 不然你组一队去找一封王 故意不砍死牠
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-09 15:24:00
转个两百回合看看会不会加技...当然是不会 林北试过了....
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:24:00
他都没想过为什么他会成为第一个在论坛上开战的人 而不是其他人来当先锋
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:25:00
讲到[回合]时补一个英文的定义说明应该就不会误解了吧
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:26:00
事实上不只小明阿 门神不是也有一个相舖有战斗升技 里面有
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:27:00
回原PO 其实可以不用那么难 只要他告诉我他到底花了多少
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 15:27:00
目前应该大都讲round吧 改用 round跟CD 就不会误解了XD
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:27:00
14>15的图与13>14跟12>13的间隔差不了多少 突然变成几万回如果这么明显的需求大增 门神应该在更早之前的文章就会说
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:28:00
最有效率的练技关是2-5体半 4体:7回合
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-09-09 15:29:00
"跳针 跳针 跳针 叫我姊姊~" 谢金燕好正><
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:29:00
对他好一点 就假设他那25天每一天二封都体半好了
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2013-09-09 15:29:00
他就拿不出可受公评的资料啊,很难和他讨论
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:30:00
[微认真] 关卡->stage,你打完高级拿到魔法石显示stage clr
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:30:00
了 所以答案就是1.原开战者中了系统bug永远升不到15 2.旧
作者: boggg5566 (掷笅才是真正云端运算)   2013-09-09 15:30:00
要证明自己就现在练一只到技能15阿 别再感觉了
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:31:00
我觉得J大并没有对回合理解错误 不然应该不只用3万这数字
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:31:00
限定回合 -> round,画面上会有 RD xx
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:32:00
啊啊 最棒的定义出现了 --> BATTLE
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:32:00
乘龙大的解释更漂亮!!果然是数一数二聪明的神奇宝贝(咦)
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:33:00
这样就分得很清楚了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:34:00
@luke2: lol 只是沿用这个名字啦,转行不当Pokemon很久了(?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:35:00
主线正常一个多月五封破后,就几乎刷4-5,5-4,5-5ok?
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:37:00
拿不出实际证据就 别出来让人打脸了好吗
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 15:37:00
继经济学教学之后看来板上需要一篇统计学教学XD
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:37:00
就跟你说不是所有技15的宠容易取得
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:37:00
听说这礼拜开光游副本耶
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:37:00
打一只机龙吧,技15
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:38:00
还有我在技14时官方就改版到满技12了
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:38:00
三万回合哪里来的 tell me plz OK?
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 15:38:00
要跟人笔战资料要准备齐全啊 什么都没有还想战 被嘘刚好
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:39:00
你如果拿改版来跳针就不该来砸LUKE大的场啊!!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:39:00
要战我自己都战的起来 例外我找到三个了
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:40:00
有够难看 G_G
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 15:40:00
给我个combo盾 200回合都转给你看(?
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:41:00
要反驳人家又拿不出确切的数据 然后又扯到机率
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-09 15:41:00
一封王就好啦...不要真的去转 我已经转掉两百回合了....
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:42:00
这机率也太高了点 标题明显定为"假说" 加上附有但书
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:42:00
justinhunter:不是感觉 我每天有记打几场回推 ok?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:42:00
有人理解很差,讨论技能回合就指例4-5=十回合 ok?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:43:00
假说也可以反驳啊 用进废退说就被反驳掉了
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 15:43:00
@npc我也很早就试过这种事了 只是combo盾逼我不得不试
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 15:43:00
从三万回合到容不容易取得...想表达什么?手动最快?假说无用?
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 15:43:00
有人理解很差 讨论要拿的出资料才叫讨论 不然是嘴砲
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:43:00
等你们纯带出场练到技14再来打脸吧
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:44:00
跳针跳得很难看啦 lol
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:44:00
有看过曹金生 也有遇过姊姊 就是没有碰到这种曹金生姐姐第一次看到 啧啧
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:45:00
不然只是多数人的正义而已
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 15:45:00
出现啦!!!! 是等你投球时速150KM再来骂中华职棒攻击!!!
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:45:00
没说不能反驳 但没数据是来搞笑吗
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 15:46:00
J大你没提出 你三万多回怎算的 有人PO过例子了 #1I5nNh-U
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:46:00
不过是要个有人宣称每天都有记录的东西 怎么会有恼羞发言?
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:46:00
就只是要你提出你的论据证明而已 你提不出来还想打人脸?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:46:00
所以你们认为只有luke2 累积回合都相同才对 是吧
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:46:00
也没脸可以打了吧 国中生吗...放这种大绝
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:46:00
你可以提出你的论点 但是在没数据方法佐证下讲这么大声就是会被砲= =
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 15:46:00
←↙↓↘→ A+B
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 15:46:00
我希望你能说出新的东西反驳他阿 但是你没有
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:47:00
前面表格下面有没有提到误差 有没有?
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:47:00
这很好理解吧??? 没人要你拿图但是至少要有科学点的方法
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:47:00
你是说像纸笔记录得东西是吗
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:47:00
我感觉你不是你爸生的 就是感觉而已 这样你会相信吗?
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 15:47:00
没人说他对的阿 只要你练出一只14级然后详细纪录有过3万
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:48:00
没人说累积回合数会相同 只是都不到三万 你就自己在嗨
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 15:48:00
回合就是你赢啦~
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:48:00
观察现象-->提出假说-->实验论证--> 结论
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:48:00
当官方改版到满技12 我就不爽记丢掉了 如此 ok?
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:49:00
你只停在第二步骤就发PAPER不被砲死才怪
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 15:49:00
今天如果你贴两个月分别的图 一天固定打几回合加起来
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:49:00
不知道在自嗨什么三万 然后在跳针跳针跳针 你还好吗?
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-09-09 15:49:00
ok阿 那你发文干嘛0.0
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 15:50:00
所以三万也只是凭记忆随便喊的数字而已嘛
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:50:00
教授:你的参考资料呢? :我不爽记就丢掉了 
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:50:00
有喔!luke2 10技UP都累积一样回合
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:50:00
丢掉了... 嗯... 所以还是回到感觉派了嘛 XD
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:51:00
练到slv14之后就不用记了啊 干嘛"不爽记"后才丢掉?
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:51:00
你可以不爽看这篇文 然后跳过不回啊 (笑)
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:51:00
那怎还会发感觉文 OK?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:51:00
开大绝了~~~~块陶阿~~~感觉文OP,"感觉"一个实证zzzzzz
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 15:51:00
假说就不能应用吗?也没人把假说当学说啊?只是你的感觉不足以
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:52:00
但事实是不一样回合且要更多(技满12版前) 这样ok?
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 15:52:00
推翻这个技能升级假说而已
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:52:00
OK 我觉得自己有点认真 你赢了lol 到头来只是一个人的感觉文罢了 GG
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:52:00
挖靠....真的推给技满12前了..............
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:53:00
好啦... 就算3.0板之前回合数要多很多 啊你前篇文要指正l
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:53:00
我感觉牛顿发现万有引力定律是他阿公跟他讲的XDD
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:53:00
我觉得张飞比岳飞强多了
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:54:00
针对你的技能等级10之后的推测是非常严重的错误 <- 自己爱打这种话被炮轰不是刚刚好吗?
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 15:54:00
连感觉跟事实都分辨不出来
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:54:00
大家的实证 "是非常严重的错误",我看这点最不爽
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 15:54:00
叫妳啊骂来囉 lol
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-09-09 15:54:00
我感觉有人在跳针
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:55:00
j大你觉得自己正确就好了啊 干嘛要别人打你脸呢^^
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:55:00
若是改版前后回合有差 这样官方没说明这样可接受?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:55:00
要反驳也拿出点东西,现在快去画正字记号po出来我就信
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:55:00
现在怪到官方了 早知如此为什么不一开始就自爆
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:55:00
我阿骂都把提尔练到slv15了你没把洛基练满喔
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:56:00
我会说错误是因为我带到技14的过程非luke2所说
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 15:56:00
你有什么东西可以证明你的事实就拿出来啊 拿的出来吗?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:56:00
用字遣词不要太武断就不会变这样,可以用怀疑的口气就好
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:57:00
所以才会指出来说,然后发展就如现在大家吵的情形
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:57:00
你还是不懂你的问题在哪 你完全没办法证明你的三万
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:58:00
可是小明神的那些记录也是在改版前得到的耶
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:58:00
现在一堆人实测都可以佐证l大的数字了 你不能接受?
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:58:00
你怎么没想过其他神人怎么没有一个跳出来挺你
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:58:00
是有多少人练到技14且有记回合...少数吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:59:00
有能力有心人自然会帮你验证,不用在这以一挡千被炮惨惨
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 15:59:00
SET大我帮J大一下腔,他是说战斗升技的部分
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 15:59:00
所以我才指出luke2 不对的两点 这样有错?
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 15:59:00
如果你有天瞎了一定觉得是世界消失了不是自己眼瞎
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 16:00:00
推楼上XD
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:00:00
然后你们都没手动升 就再认定luke2是对的
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:00:00
你用严厉的口气指出他不对 但是却又没办法证明"现在"不对
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:00:00
因为有人佐证他是比较接近正确的 你呢
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:01:00
你还是看不懂吗?luke都回过你了,互吃有助于减少回合数
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:01:00
又再多数人的正义
作者: hucgly (哈格历)   2013-09-09 16:01:00
你严厉指证别人不对 只凭感觉谁不炮你
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:01:00
...很明显j神没看我上一篇的回应
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:01:00
所以现在就是 有数据的小明神 VS 凭感觉的贾斯汀猎人
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 16:01:00
某j根本不懂什么叫用科学方法推论
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:01:00
请问J大 改版后你手动升过吗? 不然你凭什么说错?
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:02:00
有几分证据说几分话,只有自己经验就直指别人错的很严重?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:02:00
Okay, but who cares? 我想分享的是互吃的方法
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:02:00
多数人正义,我感觉我重了大乐透可是我拿不出彩卷,银行
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:03:00
互吃减少我没说不对 我说得是我提出那两点的错误
作者: kalls (kalls)   2013-09-09 16:03:00
希望某J有种就不要吃屎来升双子,手动练一只纪录给我们看阿
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:03:00
我们都没办法拿单场拿81分就在嫌KOBE 真是太不应该了
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:03:00
我相信 到时候有人真的去计录出来结果,某人就消失了。
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:03:00
你完全没有搞懂那篇文章的用意啊...
作者: Rong13 (阿龙)   2013-09-09 16:04:00
拿不出证据 然后一直说别人是错的 唉
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:04:00
而且你的数据跟小明神 门神 以及巴哈的某些强者的数据差了不少耶 我该信谁啊
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:04:00
不 他不会消失 因为可能是改版官方偷改
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:04:00
"你们都没手动升,就在认定luke大是对的"如果是这样
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:04:00
口气坚决就是口气差? 非得要委婉质疑才是口气好?
作者: ming1227   2013-09-09 16:05:00
树大必有枯枝
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:05:00
能跟你讨论的就只有门神等级的了,板上99%应该闭嘴
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:05:00
卡多必有游侠吃
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:05:00
因为你口气坚决否定这些假说 但"后来"才补说是改版前
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:06:00
luke2 所以我才在想上下界那篇有无可能 ok?
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:06:00
巴哈那边成功者也不少 呵呵
作者: Rong13 (阿龙)   2013-09-09 16:06:00
一直叫我们手动练上去来证明 啊我们就相信了干嘛要证明给
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:06:00
既然这么相信感觉 悬赏人纪录一只阿要是没3万你出石$?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:06:00
上下界那篇是因为你没学过统计才会造成的误会
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:06:00
用你给的图帮你算了一下 一天可以回144体5/16~6/11是26天 假设都打4-5一场12体只能得到技13到技14需要的回合数约略是(144X26X10)/12=3120 其他没别的可以推得的了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:06:00
只好再推一次 #1I5nNh-U 门神有用图片记录大约时间
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:07:00
上下界跟实际需要数无直接关系 你需要学一下统计分析
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:07:00
口气坚决态度强硬就要拿出点东西,别再谢金燕了zzzz
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:07:00
当然这计算的很粗糙不过你给的证据一样粗糙
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:08:00
我的意思是同样技13到技14 好运坏运可能相差若干回合
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:09:00
我举上下界那篇的用意是如此
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:09:00
好烦喔我一点都不在乎你的假说是啥 只想看你有啥证据
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:09:00
所以才说以要去学统计分析
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 16:09:00
你怎么不去巴哈测试一下发这3万回理论会不会得到不同结果
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:10:00
斩清朝的官喔XD
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:10:00
我拿slv3的最小值35场来讲好了 我亲自测试过 战斗Battle数34的火妹没有升到slv3 而其他人打1-3 七次(35 Battle)就升了 而且有不少实例
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:11:00
有很多证据指出累积35Battle数时能确实升上slv3 代表那不会是浮动值 会是定值
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:11:00
没有人认定假说是对的啊?你想修正假说就去设计新实验啊!版
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:11:00
他等下就跟你跳针他说的是slv10以后...
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:12:00
基本上slv4以下的精确值都已经被找出来了(16,35,85)
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:12:00
众只是应用假说,并告诉你需要实证而已,没人把假说当作"学说"
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:13:00
我学过怎么写程式 也学过统计 我才能得到这个结论写出来的函数是一个累积Battle数 对应到 slv的函数定义域是正整数 对应域也是 不会有工程师吃饱太闲在定义
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:14:00
域放个random parameter 那完全是自找麻烦
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:14:00
等等跳针10以后,在跳改版前(那提醒大家个啥鬼?)
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:14:00
http://goo.gl/eDn5Tv 巴哈这篇有到Lv11的精确回合数
作者: sungyy (我愛貞佑)   2013-09-09 16:14:00
我很好奇 是不是因为改版 大家才聚在这里做这种浪费时间的事XD
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:15:00
这篇都快爆了 wwww
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:16:00
再补一点吧 事实上我大学还没修过统计学 以上靠高三所学的
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:16:00
我也这样好奇过XD
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:17:00
巴哈那篇最后的表格不太对 SLV1应该是特例所以是10
作者: ming1227   2013-09-09 16:17:00
吼唷不管啦我觉得改版前我对喔! 现在还适不适用不重要每!
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:18:00
ㄟ等等 这样好像也说得通 别理我
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:18:00
那个表格的最后面正是我下一个要测试的点我之前就有这种想法了 但那严重违反直觉
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:19:00
如果是因为改版前后造成回合数不一样 我愿意向luke2
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:19:00
把10视为"原始值"而不是特例好像也说得通
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:19:00
什么叫作slv1的累积Battle数是10? 我都没带他出场了还累积?"累积"就是要从0开始吧? 怎么会从10开始?
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-09-09 16:20:00
咦?之前LUKE大不是提过SLV1是特例有10的累积回合?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:21:00
证明方法是把三只小屎带出去打20Battle 再互吃
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:21:00
官方偷改不告知不意外大家也只是说要质疑需要证据辅助
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:21:00
(笔记一下方便阅读) 从10开始是指 #1IAJ4eGh
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:21:00
本来就没有公告过的东西要改也没必要公告吧...
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:22:00
照我的理论 累积回合数是69 对应到slv3
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:22:00
而且你说改难升级就算了 是改好升级耶
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:22:00
翻了旧文 发现j大有写过改版前比较详细的资料 #1HnnYuFp
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:22:00
今天官方大方公布确切数字就不会吵来吵去,另外
作者: howchiu (小秋雨)   2013-09-09 16:22:00
真的是乱拳打死老师父 XD
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:23:00
13->14大约是6750 对照后来其他人手动练技所需时间的[感觉]改版将高等级的需求变更可能性算很大吧 (茶)
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:23:00
带到技14需三万多回是我经历,这点我坚持!!
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:24:00
那请容我提醒你以后不要随便在讨论的时候拿出来说
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:24:00
同一篇小明神有说14->15大多打六封升了11级 有兴趣的人应该
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:25:00
也能推出大概需要回合数
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2013-09-09 16:25:00
因为你没有详细的资料佐证你的说法 三万多是多到多少?
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 16:25:00
坚持啥 多是多少 39999 还是 30000 这样误差不只5%耶????
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 16:26:00
而且还发一篇质疑别人 自己的东西都改版前的事了
作者: chyrliin (企鹅灵)   2013-09-09 16:30:00
如果没有更明确的数据证明,就不要在别人推论上打脸。
作者: boggg5566 (掷笅才是真正云端运算)   2013-09-09 16:31:00
技15宠有阿 光游侠 现正热映喔应该很容易取得吧
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 16:33:00
推一下 不然j大你练一只新光游打三万场 每天贴记录 石头钱我帮你出啦! 如果你愿意这样打 以后我都叫你j神
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 16:34:00
喔喔喔喔喔!!! 有人要出石头钱!!! 真神人!!! XDDD
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-09 16:35:00
一个改版前一个改版后是要怎么比较啦 15能改12了
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 16:35:00
@jacky,容我先叫你一声Jacky大大!!! XDDD
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-09 16:36:00
今天又要改版了 J大赶快验证一下 就是最新资料囉^.<
作者: boggg5566 (掷笅才是真正云端运算)   2013-09-09 16:36:00
光游技15被改机率很低喔 可行
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:36:00
会不会看大家神磨的这么高兴 MH一气之下改成18啊XDDD
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:37:00
谢setzer 帮我找到之前回文
作者: boggg5566 (掷笅才是真正云端运算)   2013-09-09 16:38:00
那更好啊 J神可以把表格补完到18 让我不再惧怕改版
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:39:00
推 JGCKY大,够霸气,以后要挪台以示尊敬XDD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:40:00
*jacky
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-09 16:40:00
话说这礼拜除了礼拜四光 应该都会打光游练技
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-09 16:43:00
不过7->8 的回合数实在跳的太夸张了吧
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:44:00
jackyc38x 说到要做到 我可以让你出钱练一只不然就别只出一张嘴!!
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:45:00
还有是3万回 不是场...
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 16:46:00
楼下䙓鸡排摊
作者: s81277 (wert)   2013-09-09 16:46:00
意图使人做实验申请石头><
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-09 16:46:00
(等我一下 买个鸡排)
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:46:00
水喔,贾斯汀猎人接受挑战~~~Ready,Fight !!!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:46:00
...j大可以出钱给我练吗
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2013-09-09 16:47:00
J大帮我出吧 我天天贴纪录
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:47:00
都还没晚上买啥鸡排 老板一份要辣不用切
作者: chenchunjui (消防员)   2013-09-09 16:48:00
摩斯汉堡有卖阿 虽然普普
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:49:00
干儿子们出动了XDD,给luke大练我觉得TOS板没有极限~~
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:49:00
那不用三万 是不是贾斯汀猎人要赔钱?
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:49:00
鸡排不配个饮料吗 COCO柠檬霸 少冰
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:50:00
给luke大大就变表格补完计画了…
作者: s81277 (wert)   2013-09-09 16:51:00
想报名+1 不过luke大感觉比较有公信力
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:53:00
我会固定打5-4 不管有没有体半
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:53:00
要不要算一下3万要多少体多少石?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:55:00
每天把消耗的体力记录下来 再配合时间计算回复的体力
作者: s81277 (wert)   2013-09-09 16:55:00
推一下jacky大 有霸气
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:55:00
luke大大在提案了 XDDDD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:55:00
30000 / 7 * 11 = 47142.86 体
作者: darkster (草民)   2013-09-09 16:56:00
这串是在爆什么?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:56:00
把这篇当至底闲聊在聊了XD
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:57:00
30000/10*14/130=323 大概300多颗石头
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:57:00
只挑2-5体半的话 30000 / 7 * 4 = 17142.86 体
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 16:58:00
justin 可以啊 你估一下几颗? 钱我可以先汇给你 阿不过如果不是三万场 你怎么办?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 16:58:00
扣掉升等回体应该只需200多颗
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:59:00
应该不用到300多颗 回复的体力+升等 不会每天打24小吧@@
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:59:00
双方都回应了 readyyyyyyyyyyyyyyyyyy
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:59:00
我觉得打到slv12就够了... 顺便验证slv9 10 11 12之间的差
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 16:59:00
更正一下 不是三万场 是三万回合
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:59:00
反赔多少阿,这么相信自己的感觉没要求两倍不会缩吧?
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 17:00:00
照价还你且+1000NT给你
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 17:01:00
有去有回啦! 如果你是对的 钱我出 你赚面子 还有一只光
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:01:00
好赚阿 200少说4000 这么相信自己论点 只敢给1000XDD
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 17:01:00
双方真有诚意XD 版上也受惠
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 17:01:00
喔喔喔喔!!! 贾斯汀猎人也拼了!!! 战况激烈!!!
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 17:01:00
双方记得开收据立契约,这太屌了,Awsome you guys !!!
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 17:02:00
某边诚意看来… 好啦 他花了时间成本?
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 17:02:00
妈~维修TOS也不无聊耶 快来吃鸡排
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:03:00
时间还有换一堆肥 本来就有在玩怎会有时间问题XD
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2013-09-09 17:03:00
5-4超多肥
作者: talentchen (数到五在一起)   2013-09-09 17:04:00
版本更新技能升级规则变了怎么办?
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 17:05:00
那他就帮大家做出新数据了阿^^
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 17:05:00
我会先冲 一样是六只slv5的小屎互吃
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 17:05:00
若是确实需要3万回,当初有回文的推文道歉 ok?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 17:05:00
看有人手上的双子要不要试试了,如果还是一样就可以了
作者: Mageo (Mageo)   2013-09-09 17:06:00
喔喔喔要战便战 太综艺了!!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 17:06:00
要作测试当然是选最省钱的方法啊 你们这些大户的想法真的跟我这种穷人差很多耶XDDDDDDDDDD
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 17:08:00
除非官方有宣布技能回合更动,否则官方偷改我也认了
作者: justinhunter (焗烤冰炫风)   2013-09-09 17:10:00
jacky同意的话就密我详谈吧~
作者: isacheng (方吉外拍摄影师)   2013-09-09 17:11:00
那么多回 如果是我大概再也不想玩了 大大们根本神人之塔
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 17:11:00
贾斯汀 要赌就赌一倍啦~ 你觉得如何 我拿多少你就拿多少
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:12:00
小明神那种练15当吃饭配菜的,都不敢随便说一口价三万了
作者: longarea (LoNg)   2013-09-09 17:12:00
企划书写一写跟J大申请补助吧XD
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:13:00
,你自称有边打边记录,怎么要反论却连个确实有力的数字
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 17:13:00
公道价三万回合;公道价300颗魔法石!? XD
作者: ChadMuska (阿噜咪)   2013-09-09 17:15:00
难看啊~
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:16:00
旁敲侧击的"假设"(毕竟官方没出面讲明过),从哪里觉得
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:17:00
就赌300石阿 人家都先提供了,赌输了当然连本带赌金还人感觉都你感觉,赔钱都别人吃亏
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:17:00
比较"正确"或"有立场"的?以前数学没学好没关系,反正日
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:18:00
常生活不会用到太复杂的运算或理论,钱包数目对就好;问
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:19:00
题国文造诣是天天讲话聊天都会用到的,连基本的正确想法
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:20:00
表达都不太OK的话,只能说实在不是很妙啊。
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 17:21:00
我不太会提案 金额就是这样 我出多少 你输就赔多少
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2013-09-09 17:22:00
如果没问题 我们就私下约一约 签个契约再请第三方公证人
作者: LIMITED (KurtCobain)   2013-09-09 17:25:00
紧张紧张紧张紧张紧张 刺激刺激刺激刺激刺激
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 17:26:00
我家附近的鸡排摊 没有这么早开啦...
作者: boggg5566 (掷笅才是真正云端运算)   2013-09-09 17:28:00
矛盾对决 绝对三万回才升级 vs 绝对少于三万回
作者: kobelakers (❺❺❻❻抠鼻泪可斯)   2013-09-09 17:30:00
红明显 哈哈哈 齁胜
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:31:00
>还是<三万应该不是重点,主要是有人自称有明确数据来
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:32:00
推翻别人假设的,结果被问到时却说:嗯,就三万吧。
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 17:32:00
透过这场就能"明确"知道SLV11~12~13~14~15要几回合了 有请
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:33:00
这……好像有点前后矛盾吧?
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:35:00
他就是很相信自己的感觉,又说数据他不爽就丢了 XD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 17:38:00
boggg 大别害我喷饭,每次看那系列都觉得超好笑的XDDDD
作者: lovecatbaby (小兰)   2013-09-09 17:42:00
推你们不管怎样把表格补完"感觉"对大家都很有用阿XDDD
作者: dchain (BlackScreen2099)   2013-09-09 17:51:00
所以是要验证 Slv 10往上之后每一级的round数还是s15 3W回?
作者: ice0514 (五子)   2013-09-09 17:53:00
先备份o..o
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-09 18:05:00
本来想嘘JUSTIN,看到后面真男人敢赌就推!
作者: james770710 (台中流川枫)   2013-09-09 18:29:00
很难看 OK? lol
作者: chmin (June.)   2013-09-09 18:33:00
只好帮推两个真男人的赌注
作者: qwe12340812 (Mr.莱斯)   2013-09-09 18:35:00
在场玩家都是最大受益人,零风险稳赚不赔
作者: albert0606 (Albert)   2013-09-09 20:11:00
啧啧
作者: lovflo (Darrenshouw)   2013-09-10 03:06:00
开赌盘了阿!!!!

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