Re: [心得] 技能升级假说

楼主: luke2 (路克2)   2013-09-08 02:00:05
看不懂程式语言的版众们没关系 我们来讲点比较好懂又实用的东西XDD
※ 引述《younger3 ()》之铭言:
: 推 arcslam:巴哈那篇说技能累积回合没上限耶? 所以只要一套进化素材? 09/07 21:24
: 推 roserule:今天根本是神魔的大日子 比3.1改版还要激励人心!! 09/07 21:24
: 推 junkjizz5566:一套进化素材有点抖 有人要跟进吗 09/07 21:26
: 推 ACrimsonTide:专业推! 09/07 21:26
: 推 nm73410:刚刚测试中史 4+4=5 09/07 21:27
: → luke2:不知道 我没有看巴哈文的习惯 有勇者想试吗? 09/07 21:27
: → luke2:最简单的方法就是6只slv5的小屎互吃 进化后打一场看变多少 09/07 21:28
: 若真如巴哈上所说 累积回合无上限
好吧 看来我得当勇者orz
看到一封掉卡率200%我就冲了
详情请看下面影片
http://www.youtube.com/watch?v=u6UOQ58cMXQ
花了约一条体得到六只slv5的小屎(吃小魔女跟小屎吃到slv5 没有带出场)
互吃后还是slv5 (但累积回合数为960)
带着三太子刷肥队出去打1-1一场后 slv直接跳到7!
(160+160*5=960>947 也就是5+5*5=7)
证明就算slv最大 它的累积回合数还是照算
且 累积回合数在进化后不会被重置!
因此要练出一只slv15的双子又更简单了
想办法生出九只slv8的中屎
依照8+8*2=10这个配方 得到三只slv10的中屎
再把另外两只slv10的中屎喂给其中一只中屎 得到slv10的中屎(但累积回合数为24555)
进化后再带出去打一场 得slv15的大屎(24555>22960) 再喂给双子
总计只需要一组进化素材 是目前最快最省事的方法
话说我刚好把石头吃完了...
: 那我提出一个另类想法给想练双子的人
: (我自己是来不及了 吃了5只鸟 双子已满等满技 5只鸟啊~~~~~ 搥心肝T T)
: 假设一个兽队起家的人
: 虽然他的黑狗早已满等满技
: 但是还是会一直组6.25倍攻队带黑狗出场去打
: 也许已经累积了20000场次左右
: 那按照已下步骤 或许牺牲一只黑狗可得到一只满技双子
: 1.让二阶史莱姆吃跟了我们n久的满技黑狗→二阶史莱姆技满
: 2.将二阶史莱姆转到三阶 然后带出去打一场 →三阶史莱姆技满
: 3.喂双子
: 以上纯属推论 不知是否可行?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:01:00
可是luke大.. 前面有人已经用黑狗测过了..
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:01:00
头推,真理果然越辩越明~~~
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2013-09-08 02:02:00
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:03:00
LUKE2大JERRY 试过了上一篇是说另一种方法大概要100只小史~~
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:03:00
另外 不用这么麻烦 多弄一些slv5小史吃到够再进化中史再y
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:03:00
实验推
作者: wu6wu6 (焦糖红茶拿堤)   2013-09-08 02:03:00
推测试!!!
作者: gilerby (gilerby)   2013-09-08 02:04:00
先推个 我就是完全看不懂程式码的人
作者: jerrygskk (jerrygskk)   2013-09-08 02:04:00
加最爱就好了
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:04:00
不对耶 仔细想想 哪只是哪只根本不重要?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:05:00
XD 刚刚看了一下 光靠slv5的回合要吃到slv15要1xx只
作者: lovecatbaby (小兰)   2013-09-08 02:05:00
先推!
作者: uniearth0127 (哈酷那马踏踏)   2013-09-08 02:06:00
只要吃到剩一只就好了
作者: wu6wu6 (焦糖红茶拿堤)   2013-09-08 02:06:00
楼上我都打不到史莱姆......= =
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:06:00
每次拿一只新的练技怪带四只史莱姆
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:07:00
带到炼技怪SLV7 换一批
作者: soraka (索拉卡)   2013-09-08 02:07:00
推最新公式!! 刚好也在养双子
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:07:00
双子表示:小史你们互吃到最后留下最强的那只再给我吃
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2013-09-08 02:08:00
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:08:00
我之前打 好几只小史都slv5满等 结果破碎魂不够Orz
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 02:08:00
正在养双子的人要快趁还没改前弄好 XDDDD
作者: uniearth0127 (哈酷那马踏踏)   2013-09-08 02:08:00
X大 可是如果不用机率升技的话 也是要1xx只啊
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:09:00
我刚刚有说.. 1xx只.. 所以不可行阿XD 还是要升中史拼机率升技比较快
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:09:00
是总和没错,但是之前不知道slv10的中史还可以累积回合
作者: lovecatbaby (小兰)   2013-09-08 02:10:00
所以如果我要练黑狗技能我可以用一坨小史融合成一只进化带出场打然后喂黑狗这样?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:10:00
一整个就是练蛊阿Orz
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:10:00
只好练三只大史进化来吃,素材要打三份,现在打一份就好
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:11:00
要靠slv5小史互吃再进化 出场直接slv10 大概要吃51只..
作者: lovecatbaby (小兰)   2013-09-08 02:14:00
我现在比较好奇不同技能可不可以(?刚刚好像在推文看到相关的可是被程式码淹没了
作者: reallove (^.<)   2013-09-08 02:14:00
(怀念DQ的史莱姆王)
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:14:00
不同技能一定不行的.. 喂一张卡喂到99 之后再带出场
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:15:00
如果不同技能会有用 早就升技了 但是还是 slv1
作者: n963k (n963k)   2013-09-08 02:15:00
有结论了!?再储值吧(推
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:15:00
其实顺利的话 5+5*5=8 8+2*8=10 10+2*10=15 总共54只
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:16:00
因为一定是要到累计的回合数,但是有人品爆发的话例外
作者: j003862001 (Sawada-Shin)   2013-09-08 02:16:00
比较好奇巴哈这篇文章中一个地方 http://ppt.cc/08lG
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:17:00
不同技能可以吃的话满技奥丁就满地爬了XD
作者: j003862001 (Sawada-Shin)   2013-09-08 02:17:00
就是中史 5+5*5 竟出现6!? 总计回合数不是至少会到7吗?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:18:00
gjmanhaha大的54只好像怪怪的.. 光看累计才160*54=8640
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:18:00
喂的次数越多其实人品爆发次数也会越多,比上面的吃法好
作者: lovecatbaby (小兰)   2013-09-08 02:18:00
好窝OwQ
楼主: luke2 (路克2)   2013-09-08 02:19:00
5+5*5=8这边有用到人品升技 累积回合数会被放大
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:19:00
喔因为一只15=3只10=9只8=54只5,我是这样算的
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:19:00
g大算的方式是有把机率升级都算进去的意思吗?y
楼主: luke2 (路克2)   2013-09-08 02:20:00
嗯 5+5*5=7是人品最差的情况
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:20:00
要不5+5*5最少应该是7不是8
作者: TameFoxx (foxx)   2013-09-08 02:20:00
推推推
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:20:00
恩,这边5+5*5的确是有用到机率,我是把他理想化最少只因为个人的经验是一半一半
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-09-08 02:21:00
如果理想化最少只的话.. 那应该是只要15只吧(逃
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:21:00
一半是7一半是8,有一只是6
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:22:00
j00 那篇上一个行写 尽量让大史都升到技能5!!没有也没
作者: prn258 (RepRon)   2013-09-08 02:22:00
期待实验结果!!! 现在超悲剧 88777 闷爆
楼主: luke2 (路克2)   2013-09-08 02:22:00
...5+5*5会出现6我觉得很奇怪 没亲眼看到我真的很难相信
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-08 02:22:00
我觉得可能我其中一只不是5,可能是3或4,因为只有一只
作者: kikidmore (kikid)   2013-09-08 02:25:00
5+5*5升6非常有可能是其中一只忘记进化
作者: j003862001 (Sawada-Shin)   2013-09-08 02:26:00
因为那一串文下来也是有几个人说出现5+5*5=6
作者: j003862001 (Sawada-Shin)   2013-09-08 02:27:00
我自己是没遇过,最少都有7,所以有点好奇不过至少素材地狱可以提早毕业,还是感谢各位神农!!
作者: sw926301 (coon)   2013-09-08 02:32:00
干哩 昨天刚练到双子15
作者: jhingweng (子岚)   2013-09-08 02:34:00
所以弄9只技7的2星小史,再一些技1让9只都技8就完成?
作者: jhingweng (子岚)   2013-09-08 02:38:00
让9只都技8还是需要人品啊XDD但好像没办法再简化了
作者: authentic804 (智能狼)   2013-09-08 02:41:00
昨天先把一只技8的中屎升大屎了 ~_~
作者: authentic804 (智能狼)   2013-09-08 02:42:00
目前又做了一只技10的中屎不知道现在该怎么做才对
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-08 02:42:00
今天真是神魔纪元的一大步,困惑招唤师已久的秘密终于解密
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:43:00
把中史进成大史 用双子吃两只大史就OK (没记错看第一篇算
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 02:43:00
明天上帝会亲手埋葬这个祕密吗......
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-08 02:44:00
让不少前人流血(荷包)流汗(时间)的练技神秘面纱终于被揭开
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:44:00
放心星期一那版应该来不及改..最快要改也要等下一次维修
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 02:45:00
这东西不用等改版..... 服务器端就可以改了
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:45:00
其实这个要改很简单 不过改了会暴动吧
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-08 02:46:00
改这个又不会影响营收 会练技的大多是重度玩家 跑不掉的
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:46:00
这我就不知道了..毕竟运算是否升等不一定要CLIENT 或SERVER
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:47:00
重点改了也不知道吧....(若真的在SERVER端的话
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-08 02:47:00
好吧,我只是单纯不希望被改掉,因为我还有黑狗朱雀要练@@
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 02:47:00
顶多就是sLv MAX后不再累积,例如 if(n>max) n=max;
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 02:47:00
也是 我言重了 反正只能期许官方不要改了
作者: kikidmore (kikid)   2013-09-08 02:48:00
MH改了就吃像太难看了 这秘密不知玩家花了多少魔法石...
作者: Juzam (Never Start 的精神~!!)   2013-09-08 02:48:00
看来第二只双子就这样吃了~ 感谢 luke 大~ XD
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 02:48:00
不太可能把机制整个换掉,那工程太浩大,跟防御力(?)一样
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:48:00
就我写的那三函式弄下去就好~~嘛前提改的工程师要跟写的同一位外加有写笔记不然应该也要找一下这样~~
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:50:00
结论快用BUG 阿!!!(大伙进攻囉~~请当基歪使用者)
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 02:50:00
话说就这么刚好3.1也算是个大工程,搞不好已经改好了 (误)
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 02:51:00
这就跟当时为什么双子LV10吃15不继承 默默就改好了差不
作者: Asakura1397 (i肝→)   2013-09-08 02:52:00
防御是平衡问题 改这简单多了...
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 02:52:00
多啊 他那边可以直接改 只是这工程会比那个大......
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:53:00
对齁...都忘记这个...改那个要2HR ..所以可以期盼星期一应该
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 02:53:00
原po的想法跟我差不多,而且这样只要改伺服端,一个紧急维
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:55:00
NU 没你想得那么简单..要看写CODE 跟维护是否同一位还有当时原本程式写的基本是否有区分好若以上都有做到是很快没错~~
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:56:00
反之没有大概可以期望大概要一星期(看原本CODE 跟回忆以及测试)
作者: yols (yols)   2013-09-08 02:57:00
你不会想看一个函式超过60行以上的程式(重点还不是自己写的
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 02:58:00
60行?不好意思,我这里的单位是千行
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:00:00
等等一个"函式"上千行?!WTF ...那个写的是发疯了吗= ='我是说函式不是总程式阿!!!!
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:01:00
总程式的话,至少要再多个零。
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:02:00
等等我先确定一下业界里面的"函式" 干嘛搞成这样= ="
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:03:00
到百已经是我极限了...要我写出百行外我自己都会乱掉了
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 03:03:00
我认为工程大的原因在 这东西会扯到很早期设计的部分如果一开始就完全没有 想到要处理这种东西 会动到很下面
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 03:04:00
一路上来 牵扯就很大了 当然一开始路就有留好就不一样
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:04:00
lin 若是依nu 说法的话应该工程真的颇大...千行的函式还不是自己写,那个只能说地狱...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:04:00
理论上,我说理论上,可以在强化的时候判定,这个时间点会
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:05:00
传资料回伺服端,伺服端再多加一个判断,卡掉sLv MAX的回
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 03:05:00
从强化的时候判定 动不到以前的卡片欸 我想的是从卡片
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:06:00
但NU 那样的话是变SQL 设计师要变动对吧?
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 03:06:00
反正手机端每次都要跟服务器要卡表 下次传给你的时候就
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 03:06:00
而且没有审慎思考就乱改 程式会乱到不可收拾
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-09-08 03:07:00
官方应该不会在没评估贸然乱改吧
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:07:00
不不,若是依NU 说法其实也不是那么难但变SQL要帮一开始补洞
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:08:00
为什么你会觉得我的做法要动SQL....
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 03:09:00
这的确是不留痕迹修改不用改版 只是要从哪里下手 牵扯
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:09:00
评估什么的可不在“理论”的范围内 XDDDD
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:09:00
LUKE 要看啦这也可以说是可能存时上限一样但在运算时上限要改
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:10:00
所以一样是由SQL 工程师负担起责任..若一直这样下去很可怕喔~等等那不是从捞资料时做运算的前端在做的吗? 这部份总不会是C
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:11:00
的工程师弄吧= =?db 那部份我不熟跪求详解
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:14:00
你是不是以为服务器端就没有C Program了....
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:14:00
我知道是有但不知道是谁负责那一部分..
作者: lin89710 (谷)   2013-09-08 03:15:00
说不定整个程式都不是用C写的阿 这年头不奇怪吧高阶语言又方便又好用
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:16:00
C#可能性颇高~
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:16:00
那么 手机传送合成1+5张卡资料→服务器看到有max lv卡→服务器在做判断时只加上限值进去主卡→服务器把主卡资料传回
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:17:00
不必动到数据库结构和手机端程式对吧
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:17:00
我只是觉得很有可能sql 跟维护server 端部份会不会同一人就是
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:19:00
反正等那天维修后有人哀号就知道了...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2013-09-08 03:20:00
干,不对,要是明天维修完就改掉,我不就成了千古罪人!!
作者: yols (yols)   2013-09-08 03:22:00
且你漏的比我还多阿~~GGWP
作者: garnettooo (绝代风华贾奈特)   2013-09-08 03:58:00
Push
作者: weee ( )   2013-09-08 07:57:00
刚照这方法,双子直升SLV 15!! 感谢分享!
作者: hiyida (我心裡鎖著你 不想你出來)   2013-09-08 09:24:00
爽!
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2013-09-08 10:04:00
可是瑞凡我用了3分钟SLV15大法 我回不去惹
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-08 10:28:00
不要再程式了 拜托 管他黑盒子里面怎么实做的
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-08 10:32:00
看luke大以及众板友的的实测结果就好
作者: h124168 (JAYPAL)   2013-09-08 10:35:00
刚刚真的三只slv5的中屎变成slv6的.....
作者: lovecatbaby (小兰)   2013-09-08 11:19:00
会不会是有机率会继承失败(?
作者: skyabsence (333)   2013-09-08 12:43:00
作者: ancientmoon (妖姬西打龙)   2013-09-08 13:57:00
程式的可以另外开一篇吗? 拜托,完全看不懂相信你们看推文眼睛也很痛
作者: loko (太多事无法掌握)   2013-09-08 21:09:00
二阶9 吃10 10 9 9 8 之后升3阶带出场一次升15 感谢luke2大大
作者: crazykog326 (一世好命)   2013-09-25 15:43:00
1只10等吃两只10等的中史后进化带出去打...失败了...

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