整理一下重点
山羊宫
队长技:看影片没看到
主动技:蓄能转换 CD4
当达CD0时开始累积(头像跳起来),每经过一回合,累积量+1颗,
举例 一回合结束,达到CD0,下一回合,你可以转出4科木珠,若下一回合你没使用
这个技能,技能就累积(应该是要达到有消珠的情况),下下一回合你就可以转出5颗
然后转珠顺序为先转心,心转完转水珠,之后再转其他(估计是火珠)
举例 此回合我可以转出7颗木珠,但场上只有4颗心珠和4颗水珠,那就转完心再转水
会跑出7木珠,剩1水珠
评论:有人说大号令会崩溃,其实只要场上心珠+水珠数量>6,那大号令效率会比较好,
但蓄能弹性比较好,想转就转,各有千秋(?
适合队伍:希腊跟倍攻都不错
人马宫
队长技:同5星木游侠
主动技:一回合附加火属伤害 CD12 (一击即中) 限单体伤害<<<重要
评论:打木属怪 1+1.5=2.5倍
打水属怪 1.5+0.5=2倍
打火属怪 0.5+1 = 1.5倍
打光暗 1+1=2倍
因为队长技的关系,给希腊队应该颇悲剧,但其他倍攻队会很赞!
欢迎讨论lol