楼主:
zeldalink (zeldalink)
2013-08-29 01:31:46因为某些原因决定QUIT了 这篇计算当初算完没PO上来 现在想想贴上来跟大家分享
也算是留个纪念 毕竟是个玩的蛮愉快的游戏 给大家练等做参考:)
作者: nanokdash 2013-08-29 01:38:00
体半效益一定比较高 但是费时有说阿
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 01:39:00200%真的比体半低 5-5平常就几乎都会掉4~5张就算200%还是有可能6张而已
体半掉卡其实跟200%掉卡差不多~ 可是体半经验是两倍
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 01:41:00喔喔灵魂石 2:4:5 .... 天呀我堆肥法要整个重写了 = =|||
作者:
v6v69 (ツナ)
2013-08-29 01:41:00常常体半也是每关掉卡害我怀疑是不是看错Bonus..
hmmm...没注意到是说体力 来仔细研究一下内文
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 01:44:00如果是六封体半的话 7关/6体会比5-5的8关(中尾王不算)/7体还要划算 经验也高很多 但精灵很容易缺就是
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 01:45:00不过掉卡加倍要耗到那么多体倒是蛮意外,本来想说张数变3/4
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 01:46:00耗体应该只变4/3,大概是因为每场掉钱7500的关系...吗?
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 01:47:00确实很可能是因为掉钱少了 200%很不划算
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 01:50:00转换成exp/体 倒是蛮方便的做法,不然想堆肥法然后算挺麻烦
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 01:54:00咦 每场掉$7500 体半农够238只魔女刚好也赚饱喂食费 OP
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 01:57:00终于发现为什么我的钱一直稳定上升 因为以前我都刷5-1 2 4
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 01:59:00宝箱/肥料比值特别高 难怪钱都花不掉XDDD
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 02:00:00现在会比较常刷6-1 6-2 通常尾王都掉卡 没宝箱钱就开始掉了
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:03:00封印卡加倍还是有差,从耗体量&掉卡张数来看,应落在约20xx
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:05:00仔细想想应该是,无buff掉卡率跟体半差不多,只是耗体两倍-> 一样要农238场才够,但掉卡加倍,卡变多钱没变多 ->
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:06:00场数变少 -> 农够魔女却没农够钱 -> 换算之后耗体增加
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:08:00或者这样想:体半和无buff都是 1 Lv10魔女:$7500
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:09:00掉卡加倍却是 1.57 Lv10魔女:$7500,而且耗体还等于无buff
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:10:00所以耗体 2391 > 3233/1.57
楼主:
zeldalink (zeldalink)
2013-08-29 02:11:00对对大概是这样~~!!
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:19:00小魔女(LV18) 2287 + 精灵(LV9) 8153 看不懂这边的数值@@"
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:28:00这样怪怪的,音喂Lv10的部分是直接用25200去算,感觉算法
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:30:00不太一样;嗯....其实25200/(7-3)含有堆法的成份在里面
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:32:00把千年和中小分开算经验收益,然后中小的部分拿去喂魔女,
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:34:00咦 你有算26590了,我再仔细看看
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:39:00嗯,我会这样算 46800+41282*1.1 = 92210.2 的确误差不大
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:40:001场5-5和1.1场紧急,得到1只Lv18魔女 + 1.1场千年部分收益
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:41:00其实还好,因为已经算出中小的收益,所以合成法就是
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:42:00魔女吃Lv9精灵 还有1.1场的所有中小....不知这样喂合不合理
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:44:00c2.会比较棘手....1.57只魔女实在很难搞
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:49:00应该还是可以用 1 : 1.1 -> 1.57 : 1.727,反正只是配合5-5的掉卡整个变成1.57倍
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 02:55:00咦 其实直接把c1的算式整个乘以1.57(或1.6)就行了
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:02:00end的部分看完有些心得,不知是否正确1 3 -> 钱会够用,所以没必要降低肥料效益,因为体能换钱而钱不能换回体
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:03:002 -> 重点在千年,Lv18魔女只是为了消化中小的副产物
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:06:00补推一下,这篇有很多我没想到的东西
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:11:00补充一下之前讨论的结果,堆Lv10魔女会很占背包空间,所以背包空间会对Lv10堆法做可行性检定,检定过了就能爽农
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:34:00c2 我的算法 46800*1.57+41282*1.727 = 144770 误差仍然小
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:35:00背包空间我下午想一想也是,大概空出100~150之间,就能边农边喂
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:36:00原po辛苦了,感谢你陪我聊到这么晚还要一直解说内容 XD
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 03:51:00我的背包总格数只有150 光最爱就70了XD
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:53:00我开到400还不够用 lol 素材留一堆,还有火肥木肥没得喂
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:54:00火肥今天火机龙毕业了,准备来喂;木肥等木机龙 ....
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 03:55:00好像还有20~30格是5-5幼龙幼兽,1x格石抽卡,还有各种....真的这种舍不得丢东西的习惯很麻烦 -_>-
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 04:25:00不过怒吃之后发现以后还需要更麻烦...
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 05:04:00所以永恒魂应该还是不会怒吃...蜜月兽和大剑似乎可以(龙队)
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 05:08:00素材我是不敢吃啦 可是多刷到/抽来的游侠妹子防龙就很讨厌
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 05:09:00然后超想把黑狗吃光光的啦
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 05:14:00非杂鱼卡我都会舍不得吃,素材一礼拜只有一天也是挺麻烦,
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-08-29 05:15:00不过龙类实在不吃剑....除了青龙要吃大西瓜之外,防龙异界机龙全都是大龙蛋 中龙蛋 中西瓜 = =
会吃18主要是想要一次大量性的堆还有控制金钱上的折衷考量,吃10的主要是经验效率问题,如今何必再来提倡不吃18的观念?会吵就是因为没绝对对错不是
作者:
iwagfok (订单王)
2013-08-29 08:55:00还没打到五封的 打到四封(还没破) 也是刷塔比较划算吗
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 09:46:00这篇文章强调的是“以不课金补体为前提下”的堆肥效益计算
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 09:50:00也就是说 堆18是省$ 可是完全没有必要 因为打五封本身就平
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 09:51:00衡收支 完全不必额外打$ 反而是课石打灵魂石才会钱喷的快
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 09:56:00四封以下单看卡片收益是体半>紧急>200% 但这时候应该是要
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 09:57:00冲帐号等级以容纳更多五星卡的时候 而且能上五封当然快上
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2013-08-29 09:59:00死活都要磨到上五封 效益才会比较高
作者: scm80507211 (小麻烦) 2013-08-29 14:57:00
推楼上结论 也推原PO好文(QUIT可惜~~~)
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-13 18:17:00笔记在这边好了,紧急副本喷钱量 小100 中200 大300