先前有人利用权重的方式做比较, 但有个问题,
就是就是很多同系列同种族, 但不同属性时, 会有所差异.
但理论上来说, 同系列同属性卡, 在设计时应该会以同样的强度设计..
然后个人又觉得上序号较前面三个系列的卡,
三围强度在设计时应该要差不多.
经观察和试算后, 个人觉得以下列方式评估三围总分可以较客观
方式: 以五属主角属性做 base,
然后 O 系卡片的三围分别与 O 系主角三围做相除,
最后将三个数字相加后, 除以3.
范例: 火主角三围 1980 / 1107 / 324
火北欧三围 3326 / 1499 / 392
分数 = (3326/1980+1499/1107+392/324)/3 = 1.4146
然后如果把所有卡片都依这样的方式做评估后,
前三系列(主角, 东方兽, 防龙)分数也相近,
(主角系与防龙的属性分布差异很大, 分数也仅差1%)
相信这种评估方式应该颇客观.
以下系列各属性差异皆差异不到1%, 各属性几乎同分
主角系列, 防龙, 女神, 游侠, 西方兽, 希腊神, 北欧神, 机龙,
妖精蛋(除了暗属), 异界, 巫女(除了木属), 12宫
所以这样的评分方式我认为应该还满客观的, 可以屏除属性上的差异
至于同系列但分数不一样, 为何会有这样的差异, 我也无法了解.
有些分数特低, 如西游(水木), 妖精蛋(暗)
比较过后, 三围的区间分布如下:
1.6x : 奥汀
1.5x : 萨鲁曼
1.4x : 北欧
1.3x : 希腊, 机龙
1.2x : 埃及(暗), 西游(火光暗), 巫女(水火), 12宫,
1.1x : 东方兽(火木), 女神(妹子), 游侠, 光暗狼, 巫女(木), 不死(水火木光)
1.0x : 主角, 东方兽(光暗), 埃及(水光), 西游(水木), 佣兵, 不死(暗)
0.9x : 东方兽(水), 防龙(0.99,接近1), 埃及(火木), 妖精蛋(水火木光), 妍希
0.8x : 巨像(火木), 西方兽
0.7x : 巨像(水光暗), 妖精蛋(暗), 异界龙
另外提供五属性对于三围的影响, 适用于以下系列:
主角系列, 防龙, 女神, 游侠, 西方兽, 希腊神, 北欧神, 机龙,
妖精蛋(除了暗属), 异界, 巫女(除了木属), 12宫
血量 攻击 回复
水 95.6% 99.6% 104.7%
火 100.6% 106.5% 93.2%
木 110.6% 91.7% 97.8%
光 99.6% 92.7% 107.5%
暗 93.6% 109.4% 96.9%
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