大家抽到卡之后,觉得用不到的卡是不是卖掉或怒吃了呢?
神魔之塔或P&D这类的游戏好玩就好玩在阵容多变化,可以善用阵容改变
来解决一些难打的关卡(EX之前月狼的光蛋)
所以想讨论一下一些有趣、但少见的新阵容
(以下皆以满等满技来考量,不考虑取得难易度)
阵容一、
萨鲁曼(L) + 依薇特(木蛋) + 依薇特(木蛋) + 水巫 + 史王 + 依薇特(木蛋)(L)
妖精攻、回两倍 妖精血两倍
生命力:17085 攻击力:9692 回复力:5343
优点特色:
血、回复都超高,攻击力较低落,然而只要三颗木蛋都跳起来的时候便可以开启水巫,
开完后攻击力高达24172,随便4COMBO都可以打出5万伤害,再加上依薇特的技能
在满技时CD只有10,三个可以轮流开技,中间空档时用萨鲁曼补满便可以达到吴凤接轨
保证每回合可以回1万血plus,就算是跟EX双子的CD1 伤害1万或EX白羊的CD1 伤害9000
对干也毫无惧色,还可以开史王爆发。
缺点:
小怪遇到同CD可能压力会有点大,萨鲁曼技满SLV15不好练。
阵容二、
萨鲁曼(L) + 依薇特(木蛋) + 幻梦鱼仙(水蛋) + 梅格兰斯(火蛋)
+ 梅格兰斯(火蛋) + 奥丁(L)
生命力:11201 攻击力:12034 回复力:4890
优点特色:
凭著奥丁的绝境意志跟妖精的高回复可以达成超级卢洨洨阵容,可以应付超高攻的尾王
或中间王(EX金牛的攻击力440XX),打王时每回只要一组心珠+3COMBO便可回复到半血以上
(OS:就算你CD1每回合打20000我也不怕啦!)。控珠不好断珠了?萨鲁曼跟木蛋随你差遣!
输出主要靠火蛋每回合卢洨洨61980火伤(满等攻击力1033*2*30),随便卢个6回合就打出
371880火伤,还有水蛋可以开呢。现在还没出现短CD 血量多 伤害大的BOSS,要是出了,
用这组合保证轻松打!
缺点:
BOSS如果是水属性威力减一半....
大家讨论讨论吧!!
可用hehagame的神魔之塔素质模拟器来模拟队伍素质!
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