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奇妙人生是我玩过剧情最棒的一款游戏,玩完大概有一个星期都还沈浸在结局
的后座力中。我趁著感觉还在,开始捏人物,才发现模仿比捏新的角色困难多
了!后来想想既然人物都捏出来了,干脆来想一篇同人作品的剧本算了,这就
是本作品创造出来的动机……我当时在想,既然要改编成同人作品,剧本的方
向应该要在不破坏原作设定和感觉的前提下,写出跟原作完全不一样的故事。
至于效果如何?希望读者您能满意!
硬要改变过去会牵连别人……《奇妙人生》设定跟电影《蝴蝶效应》很像,我
一直很喜欢这样的题材。在故事设计上,我加入了自创的宿命理论,也就是会
发生的事情就是会发生,无论怎么选,结果都会一样,顶多发生的过程不一样
,冥冥之中似乎有着力量在操控著……这样的理论应该跟很多改变历史的故事
不一样,这也是我希望做出来的感觉。
年底事多,加上一直没有好的灵感。自从上一篇《异形》完成后,停笔了好一
阵子。这篇完成后本来要发表在痞客邦,结果上传失败,痞客邦客服又不肯处
理,一气之下决定搬家到Blogger,新接口看起来还不错,目前还在摸索中。强
烈建议点开图片来阅读,效果很好!对于版面或剧本有任何建议请随时跟我说
,我会非常感谢!
再次谢谢您的收看,我们下次见喽!
路克十三
11.Jan.2018