以下为个人初浅翻译与心得,心得写在前面,翻译放在后面
之前由于simc对于野性战斗/(以下皆简称为猫)的橘装细数设定错误,
因此单体伤害模拟曾经第一
系数修改后,猫德失去了单体伤害第一的头衔
但是广大的猫德众不死心,努力的研究,
终于使得最新流派 Druid_Feral_Owlweave
重新在simc模拟得到第一
Druid_Feral_Owlweave
核心的概念就是“利用空档打出更多DOT”
由于9.0 版本血爪的更动,使得猫德出更多的空档
从原先的“插入一个治疗技能触发血爪”
改成 “在 5秒内施放 3个不同的技能触发血爪”
猫是能量职业,通常下限0 上限100,每0.1秒回复1能量,
扫击消耗35能量、撕碎消耗40能量、痛击消耗40能量、凶蛮刈杀消耗25能量
基本组合就需要100能量了
4.9秒可以回复49能量,
在没有触发清晰预兆,必须存有更多能量才能打出血爪连续技
因此等待的时间比过去版本多
步骤1. “用开局的能量/强制走位存的能量 打出血爪buff,上满流血dot”
步骤2. “利用等待能量回复的时间变成枭兽(以下皆皆称鸟)上满日火月火dot”
步骤3. “变身回猫,利用回复的能量或猛虎之怒
集出 5星或利用橘装来打出最大伤害的凶蛮撕咬”
步骤4-1“将能量用完”
步骤4-2“打出法夜16连击” →不是暗夜精灵盟誓的朋友可以不要加
步骤4-3“将引导16连击期间存的能量打出血爪buff
注意事项1.“能量尽量不要溢出”
注意事项2.“流血dot覆蓋除技能伤害外,在9.版本新增的灵印可(提升凶蛮撕咬伤害)”
注意事项3.“保持日火月火dot”
注意事项4.
开局先放最新模拟图,SIMC的输出循环中已经添加了变咕咕的相关操作,依靠这个打法野
德变鸡流纯单体模拟暂时登顶,不排除后续BLZ动刀的可能性,毕竟这套打法和这个专精
设计的初衷是相违背的,练不练这套打法诸位自行选择,不管你怎么看待,至少它都是能
够让你变强的一条有效的路径。