[心得] Bajanna(钱枪) 和 幸运钱币(小跟班)

楼主: hnaxiorll (fairyland)   2017-02-03 21:00:43
之前有幸抽到 钱枪 以及这次交易所有 幸运钱币小跟班 可以换
所以拿来测试金钱加倍是否能叠?
结论是 NO
测试组合:
A. 钱枪(幸运钱币) + 任一角色
B. 钱枪 + 任一角色(幸运钱币)
PS.哭哭 想多赚个$$ 臭了吗(X
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2017-02-03 21:41:00
已经不好用了还不能叠,真是
作者: HukataNami (Neko)   2017-02-03 23:52:00
帮QQ推
作者: johngaz (囧嘎力)   2017-02-04 02:06:00
印象中不同脚色都装钱币可以叠?
作者: j53815102 (此子不可留)   2017-02-04 03:20:00
钱币+钱币也不能叠真要赚钱 搞出一组luk100打逆袭 赚到翻掉
作者: syh7211 (乱世贱虫)   2017-02-04 11:56:00
难怪我打了好几场觉得钱好像没有变多.....
作者: hiro0920 (平凡人)   2017-02-04 12:36:00
卖跟班赚钱都比这道具快上几倍
作者: rocky567 (Rocky)   2017-02-04 14:30:00
钱抽没满,只能打钱关惹
作者: kouta (Kk)   2017-02-04 19:45:00
用处是之后钱关有幸运兽 可以不用带钱枪进去吃L值
作者: uranusorc   2017-02-04 22:01:00
所以钱币小跟班可以干嘛?怎么加钱?
作者: larailing (奈)   2017-02-04 23:18:00
我10抽还抽到一个 看来可以卖了
作者: eiji911 (影子)   2017-02-04 23:46:00
个人经验是 :与其靠钱关钱抽不如来只交涉角(双光枪+主线体力减半抓完)
作者: nunuaan (nunuaan)   2017-02-05 01:12:00
说真的 交涉角后期关卡没有优势 体半也不会比刷钱好多少要毕业钱抽真的是卖跟班最快 尤其小诺雅那次
作者: watasiku (Do My Best)   2017-02-05 03:01:00
撇开副本Boss,交涉对钱抽哪有那么有优势,最有效率的部分顶多到第10章而已,后面一堆单种怪,复数也是低机率的,双专交配每日加成都无法达成100%,并无法稳抓,除非是为了打材料,否则根本不值得,问题打材料也会选道具加倍日去,选抓怪加倍…?wwwwS阶以上DNA最常用到几乎2X章的怪,那个靠交涉效率更低。普通钱关效率就差不多了,何况体半,久没玩忘记详细钱/体比,真的想深究的自己算一下就知道了,而且钱抽还有机率跳+跟升等,而且是必中无关机率,绝对比交涉简单方便,打钱关还可以无脑练B。最后前面说主线体半抓完,那种特殊Bonus多久才一次?钱关体半是固定每月一次,等主线体半才要去交涉,怎么不平常钱关体半打一打就好了吧,何必等那种虚无飘渺的活动
作者: WOODBEAR (熊)   2017-02-05 10:10:00
光是要查怪物出没关卡 就很没效率了吧?而且不是用抓的同种怪物一关只能抓一只? 打个钱关最衰也超过6000 算抓两只 多的钱给你买串鱼蛋吃 额外还必出P点可练B 交涉角顶多过关时期带着贴补家用 后期真的还回头亲自抓怪?
作者: j53815102 (此子不可留)   2017-02-05 16:46:00
交涉角后期才有优势吧 不过不是抓关卡的 是抓降临的
作者: rocky567 (Rocky)   2017-02-05 17:56:00
其实现在降临也不太需要交涉了呀,L100队可以解决很多问题…
作者: knight77 (オニオンナイト)   2017-02-05 18:06:00
之前用交涉角抓完深渊后又再次打入冷宫了
作者: WOODBEAR (熊)   2017-02-05 19:22:00
推文不是在讨论交涉角跟钱关 对钱抽的效率吗?不能拿降临比吧?
作者: watasiku (Do My Best)   2017-02-05 23:26:00
副本练B就另一回事,副本卡也不是花钱能抽到的东西吧,把两个混在一起谈,自然会变调。前面并没有讲"交涉废技",而是"交涉对钱毕效益并没有eiji911说得那么大",顶多就是1~10章在平常没钱关打的时候,趁加倍去捞一下,把一些好抓的低阶怪弄满,1X后就算了吧,印象只有部分特定比较好抓或是像新手卡关一直打20-1练等顺便碰运气捡怪那样举个特例-3-5,超多种怪可以抓,问题双专交配加倍也没100%,出现量越少的越难抓(__英雄除外),可能打十场也没掉几只(弓手、治疗师),打起来精神消耗比钱关还大,除了体力1可以一直的优点外,也实在提不起兴致,打完好掉的,其他就都靠钱抽补满了,省事很多。 比起以前5分1体,现在2分1体的速度,打钱关体半不吃闪都能赚比过往更多,但相对场次多精神消耗也大,非必要真的不需要那么"精算",改用较轻松的方式达成就好。

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