剑主DNA后火力门槛降低开始看到一些人用很平民的队赢了
开始研究一下 真的能赢 还简单很多了 能带交涉
要练到100L只需要2500体=8-9天 跟三降弄材料+打卷比时间其实不会差太多
除非你原本就堆很多材料
巴哈打完后来po这边XD 发现好少认真研究深渊需求已经降很多的文
https://www.youtube.com/watch?v=Unt5RHKhpMc
必备 剑主 尾弓 千枪 三只里要有两只当拳头 当然是剑主尾弓佳
攻击点击角2只(降防点击角无法取代) 有小偷剑Z佳 点击角增加至少2倍以上伤害
破防点完只增加2x%
4只白虎满等给主副砲装
移动角往下看
*最简单当然就是有亲女儿+otomo 直接free win
不过有的应该早就打满了
*再来就8bit章鱼+他的II otomo 不过那个时候钱难赚 有L战队还能打赢的人应该不多
第一回自身无效 后面就没有了
*接着白补 不用II 一般无效就可以了 II拼破坏 你还要全裸硬转撑过开场一回
我觉得这样干不会比无效简单多少
*最惨就8bit章鱼+补杖 (容错较低 主要不是时间短问题 是因为你补血只能补一边)
这些都没有 直接放弃去练三降临100L或拼金龙吧
几件攻略网一般不会提的事要先讲
1.深渊的双砲台开场位置跟砲台之后几动的移动 在该场内不管你S/L几次都是一样的(这
很重要)
过一回后跑很多位置才开始乱数化
也因此你被突然撞过来的表到后下次就记得时间要改一下不要碰6k 4k伤可以吃
有些角不能撞
2.只要你移动用的角色手持超过一定固定秒数后 会有一个砲台变成逆时针转往对角连射
的模式
这个模式同上 也是每一场开始转的位置也是固定的 不要要移主砲副砲刚好压在上面时滑
过去自杀 被表也可以记下位置调一下移动时机
因为这个原因手速很重要 转圈前角色机乎就要移到重要位置旁一格甚至到位
所有才说白补多2秒其实说穿了也只赢在可以全补 因为这两秒早就开始转圈乱射跟本移不
到什么东西
3.砲台一定会换位
我移动角都放右下 最佳就是开场双砲都在右下 这样我动右下那一块
保证两个一定会自己走掉
4.放著不动一阵子砲台射击时间差会因为移动距离长短而改变 发现他们时间差是一个射
了一个还在动 不是同时射 请放著等到他们同步在开始动
5.你不是用拆的没有必胜这回事 有人跟你说他不用拆能100%赢肯定有鬼
因为深渊移动时推到你的角 有可能直接吃4k或6k碰撞伤 然后你还没动就有人炸掉了
熟悉后合理胜率大概可以在15-20%左右 即5-6次SL
6.点着角色进入角色资讯可以调整同步砲台的发射间隔
开场位置
空 空 1 2 空 空
空 3 空 空 4 空
5 空 空 空 空 6
古早以前需要贪攻 主砲是放3跟2 副砲4 5
1是不重要的角色 6是移动角 右边2 4夹 左边 3 5夹 深渊 1 6夹
只是这样做第一回移动很拼容易爆掉
新时代剑主出现后就不用拼到开场三叠这种事了
主砲放1 2 副砲3 4 移动角跟点击角放5或6
剑主的暗黑剑只有夹击可发动 三只都打的到 所以必放2的位置 可以叠2后打到3只
移动前 请先用一次攻击buff 最后收场只有5个点击就够了 没点杖打不死你会看到杖把你
灭了
我的移法一般是这样
2 ← ←
空 4 ↑
空 空 6
从上面往下穿把2 4 都往上拉一格 这样距离目标都只差一格
之后马上去动左边 1如果在砲台开始转圈前还没移到只靠近一格的位置可以重读了你不会
有任何机会可以移上去的
有的话基本上第一回90%机率不会有事
看清楚别撞到 只吃子弹因为吃到0.1-0.2秒内不会连续判定剩下三个都可以轻松移到定位
再来就是祈祷他不要跑太远就赢了 排位差不多后要动的量少很多
第二回左右双夹>第三回左右双夹>因为打到血线过了 所以不会出现死之轮盘>吃P+点击5
次左右双夹 收工
我的组合是主砲尾弓 剑主 副砲小偷 双子妹 然后白补 王女 都是旧角
这个组合测试下火力足够照流程打死
如果B值不够必发动 看到死之轮盘也别放弃 因为那招有可能miss...或打中移动角 这样
都还有机会
然后因为有交涉 第二次之后50%一样变100% 如果有交涉otomo 可以把深渊自己带上场XD
物理破防计算上可以多2x%伤害 胜过多放任何一只大砲充当副砲而且血多
说真的我觉得38章会下放两只类似的光子角 内建破坏移动陷阱跟破坏旋风
刚好跟他们成对 那时候应该会更简单..手不够好的人可以先去玩降临100L或打诺亚赚钱
也没差
只要你有100L队伍能打赢章鱼 下次重开后去弄一个 深渊只要开场别爆炸就free win了
现在拿只是光龙屌打 农完otomo后还是要接受重龙你没角磨半天的事
以及PVP配物理战队点下去强杀猛一点 但现在PVP频率低也没那么必要