这是基于#1GmudAYw这篇的第七点展开的实验
以下数据以魔导的投掷爆裂弹(对10m处造成3m范围伤害的法术)做测试
数量 伤害 伤害比例
1 1198 100.00%
2 1078 89.98%
3 958 79.97%
4 838 69.95%
5 718 59.93%
6 599 50.00%
7 479 39.98%
8 359 29.97%
很明显每多一只伤害就会降低10%。
至于下限,我拉两群(16只,但不确定究竟轰到几只)测的时候有出现过71(相当于6%)
前篇说的数量上限似乎有这么一回事。有待进一步测试。
其余法术类型,像是追踪业火很明显就是均分伤害
轰四只就是轰一只伤害的1/4
爆裂弹这种直线穿透还不清楚,因为它的伤害本来就会随距离衰减,
而且要实验的话也很难靠人眼记录伤害,需要其他东西辅助
目前至少确定每穿透过一只伤害就会少一些,比因距离而衰减的幅度还大。
地狱火因为需要4.4秒的咏唱太难独力做实验了
冰锥单靠引怪不容易把怪聚集在一点,所以也还没有试过