[心得] 范围伤害递减测试

楼主: dustlike (灰尘)   2012-12-14 19:51:42
这是基于#1GmudAYw这篇的第七点展开的实验
以下数据以魔导的投掷爆裂弹(对10m处造成3m范围伤害的法术)做测试
数量 伤害 伤害比例
1 1198 100.00%
2 1078 89.98%
3 958 79.97%
4 838 69.95%
5 718 59.93%
6 599 50.00%
7 479 39.98%
8 359 29.97%
很明显每多一只伤害就会降低10%。
至于下限,我拉两群(16只,但不确定究竟轰到几只)测的时候有出现过71(相当于6%)
前篇说的数量上限似乎有这么一回事。有待进一步测试。
其余法术类型,像是追踪业火很明显就是均分伤害
轰四只就是轰一只伤害的1/4
爆裂弹这种直线穿透还不清楚,因为它的伤害本来就会随距离衰减,
而且要实验的话也很难靠人眼记录伤害,需要其他东西辅助
目前至少确定每穿透过一只伤害就会少一些,比因距离而衰减的幅度还大。
地狱火因为需要4.4秒的咏唱太难独力做实验了
冰锥单靠引怪不容易把怪聚集在一点,所以也还没有试过
作者: Nagi8104 (QQ)   2012-02-14 19:56:00
实作推
作者: zzaa01 (羊)   2012-02-14 20:28:00
专业推
作者: wacoal (想睡觉)   2012-02-14 20:33:00
数据推
作者: ak4790049 (SayYourPrayer)   2012-02-14 23:23:00
实验精神推
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2012-02-15 01:49:00
可以用对话框那边显示战斗伤害看看
作者: Mije (Mije)   2012-02-15 01:49:00
其实有个方法就是找玩家来给你打 实验给推
作者: parasweet (友情客串~)   2012-02-17 22:35:00
地狱火要找枪骑陪你测试了

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