1.不用花太多时间去想哪个种族比较强,练什么职业要选什么种族才对这种问题。
因为种族特长不是CD长到爆炸就是影响力太小。
CD长的技能是有一点影响,但是因为CD太长你很难善加利用。
2.同一个职业不同种族攻击和闪的动作会有微妙的不同。
如果没有偏好种族的话建议先把角色创出来后试砍几下还有试闪几次。
3.5级(含)以上的角色,删除要等待时间(72小时)。
4级以下的角色可以马上删除。如果只是试用的角色请不要练超过4级。
不然你就会看到占着你很想用的ID但是不想玩的种族/职业发呆好几天。
4.想看看不同职业将来会穿什么样的装备吗?
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5.任务有接受和执行的等级限制。不要想说封顶再回来解,你会接不到任务。
红色的任务是故事主线剧情,通常给的东西会比较好,而且大多是带路任务。
建议主线一定要过。(我身边就有不解任务的悲剧朋友)
6.目前来说怪物基本上分成三种:小型、一般、中型。
小型的通常都是一群挤在一起,数量都很多。3~8只一组。很弱很好清。
一般的有落单(很少),两人一组,或是一只一般配一群小型。
中型简单来讲是精英等级的怪物,攻击力和血量都比较多。
7.只要你打得到的范围全部都会有伤害,小型怪又很弱很好清,
所以我就一次拉三群小型怪来AE就好了。←拜托不要。
你的技能总伤害是有一个上限的,如果拉太多怪你反而清不快。
EX:你的攻击打1只怪伤害是300,打3只就是每只300共900,打10只每只300共3000。
假设伤害上限就是3000,那如果你拉30只就会变成每只只能打100。
个人枪骑坦发现拉太多怪伤害会减少...
但是上限是多少只个人没有实际数据,凭感觉大概是10只左右,超过就会降伤害。
就算原本设计就是范围技能的,也会有一个目标上限。
举例来说,坦拉了十几只怪,魔导士用大圈的魔法炸下去,伤害够直接杀死小型怪。
但是每次炸一定都会剩个几只,所以个人推算范围技也是有目标上限的。
8.和中型怪的战斗时间会比较长,还有几个小地方要注意:
和中型怪战斗时,会有一个玩家的身上有一个橘红色的圈圈,表示中型怪的目标是他。
所以如果你不是坦发现红圈在你身上就是你OT了,请停手一下。
偶尔,会有紫色的圈圈,这表示中型怪要放“范围技能”或“随机选目标”的技能了。
想当然尔,这个紫圈就是这个技能的目标。该闪该挡的自己注意...
9.参与同副本的前三次,玩家身上会有个绿色的小精灵的特效在身边,这是个BUFF。
只要有这个BUFF在,击杀BOSS掉率落会+25%,
就算有小精灵特效的玩家在战斗中死掉也有效(只要不要死太远,100M以内)
而且有多个玩家有这个BUFF时可以累加。
26副本感觉最明显,因为很多3X级的还在刷,常常会刷完BOSS没金装。
(我练到第三只才看出来这个特效代表的意义。)
A.系统选单里有一个功能叫“紧急逃脱”,可以免费的把你传送回贝利卡(人类主城)。
请善加利用。(前期你的主线任务几乎都是在这里开始的)
B.20级任务会教你使用纹章,纹章是用来强化技能的,请务必要学习。
有些是减CD,有些是强化威力,有些是减使用法力,看你使用需求来安装。
纹章点数是你的等级-10。可以找NPC重置纹章。
C.强化装备的部份,解任务自然会有教学,在那之前其实装备换很快也不太需要强化。
原则上强化要用的东西:
a.要强化的装备
b.祭品(同级的装备,强化武器祭品就是武器,强化衣服祭品就是衣服)
c.强化剂
PS1:强化失败只有祭品和强化剂会消失,装备会留着。
PS2:要有写+3+6+9等特效的装备才能强化,没写的不能强化。
PS3:同级装来讲,不能强化的强度约等于可以强化的装备+3。
PS4:祭品要先用分解槌分解,杂货商人有卖。祭品的品质影响强化的成功率。
PS5:+1要用1个强化剂,+5要用5个强化剂..类推...
PS6:+1~+6用一般的强化剂,+7~+9要用高级的强化剂。高级强化剂很贵,一个要52金。
以上...后面看有没有人要补充的...