来源:https://tinyurl.com/ydahxs9e (XBOX ONE、PC 版)
https://tinyurl.com/y8hqsjst (Switch 版)
近日(10/29、10/30) Tennis World Tour 开发团队释出了
Xbox One、PC (Steam) 与 Switch 版本的更新。
Xbox One 与 PC 版最大的差别就是加入了“线上模式”,
其它则是针对游戏体验与平衡做调整,以及修正了许多 bug。
不负责任的翻译如下:
Xbox One 与 PC 版
加入线上功能,共有下列模式:
- 快速对战(一对一)
- 季赛模式:一对一的排名赛,使用 等级分 制度与世界玩家竞争(共分6个联盟)
- 与朋友游玩:建立私人比赛并邀请线上朋友
生涯模式调整:
- 增加赢得锦标赛的经验值
- 改善 AI 并多样化 AI“上网”(move to net)的策略
资料保护:
- 加入专用的选项来改变私有资料保护的设定,不需要再移除其他存盘
游戏相关体验调整:
- 降低球拍与球之间的间距
- 改善击球动画与球速的协调性
- 发球的准备动作在两秒后可以被中断
- 于表演赛模式(Exhibition mode)有可能更换 Federer 的球衣。Federer 的球衣
在生涯模式中被更新到 2018 春季的款式
图像更新:
- 大幅强化人群的模型(model)
- 加入更多场地专用的工作人员服装,反映在球场周遭的工作人员上
- 淡化草地球场的“绿色”,让网球能更容易被看见
- 在伦敦体育场(London's stadium)加入球的影子
- 加入网球在红土球场弹地的视觉效果
- 球场上现在有可能出现女球僮
声音更新:
- 改善部分讲评的合理性
- "Fault" 现在会被线审喊,而不是主审喊
- 修正在比赛开始和与比分间没有观众声音与掌声的错误
- 观众不会在发球时鼓掌
- 当选手击出技巧球(如胯下击球)时观众会有反应
错误修正:
- 修正有时单手反拍的选手会变成双手反拍的错误
- 修正 Tsitsipas 的反拍类型
- 修正选手会因为截击偏好(Volley preference)而比预期上更容易往网前移动
的问题。
- 自动移动到网球的问题现在应该不会再发生。
- 修正当追赶回击较远的球时会过度使用切球的问题
- 修正 Federer 与 Dimitrov 的 DLC 网球拍的 logo(Wilson)。
- 修正当频繁进出有 DLC 装备的装备选单时容易当机的问题。
- 修正生涯模式中,比赛分数、决胜盘分数的显示
- 修正某些场地不会显示落点提示的错误。
- 修正玩家(或AI)即使时间足够但还是会停止追击短球(Drop shot)的问题
- 修正玩家(或AI)即使有方法可以赶上并将球回击但还是会无法回击的问题
- 修正玩家(或AI)不会跑向最好的点击球而是跑到相反方向的问题
- 修正玩家(或AI)接发球时会自动往球场角落跑的问题
- 修正当表演赛有 Agassi 或 McEnroe 时离开表演赛会当机的问题。
- 修正手动 Inside out 按钮无作用的问题
- 修正盘、比赛、锦标赛持续时间的显示接口。
- 修正必须与特定事件关联才能解锁的技能其解锁条件叙述。
- 修正 Tennis School 课程中没有显示短球(drop shot)与加速(sprint)按钮
的错误。
- 修正高吊球会被前一次击球影响而不是将新击球纳入击球品质考虑的错误。
- 修正杜拜球场的界内区略小的错误,会让压线球被判定为出界。
- 改变截击训练中的叙述,能更精确地说明如何使用“截击偏好”
(Volley preference)按钮。
- 修正技能选单中尚未解锁的技能格的图像错误。
- 体力条现在会在比赛结束的场景中隐藏。
- 修正当放弃锦标赛与暂停比赛时比赛进行时间的显示错误。
- 修正第一次发球与非受迫性失误状态的显示错误。
平衡调整:
- 降低切发球的最大旋转幅度
- 增加平击发球与上旋方球的发球速度
- 降低力量回击的体力减少量,增加冲刺的体力减少量
- 增加分与分之间的体力回复量(特别说明)
- 将"Exceptional"限度与上限峰值改为"Rare",故将它们自主要锦标赛的奖励移除
- 将多个在生涯模式中因有与特定经纪人绑定致使无法参加的事件(含挑战、募款、
与电玩游戏洽谈合作),将此限制移除,因此这些事件可以更频繁地触发。
Switch 版
生涯模式调整:
- 增加赢得锦标赛的经验值
AI 调整:
- 改善 AI 并多样化 AI“上网”(move to net)的策略
拟真性调整:
- 调整人群动画的周期
游戏相关内容调整:
- 增加“锦标赛模式”
- 支援单支 Joy Con 的操作模式
显示调整:
- 加强显示的分辨率(720p)
错误修正:
- 大部分频繁发生当机的问题被修正。
- 修正必须与特定事件关联才能解锁的技能其解锁条件叙述。
- 修正选手姓与名字之间的空间。
- 修正 Tennis School 课程中没有显示短球(drop shot)与加速(sprint)
按钮的错误。
- 修正高吊球会被前一次击球影响而不是将新击球纳入击球品质考虑的错误。
- 修正杜拜球场的界内区略小的错误,会让压线球被判定为出界。
- 改变截击训练中的叙述,能更精确地说明如何使用“截击偏好”
(Volley preference)按钮。
- 修正技能选单中尚未解锁的技能格的图像错误。
- 体力条现在会在比赛结束的场景中隐藏。
- 修正当放弃锦标赛与暂停比赛时比赛进行时间的显示错误。
- 修正第一次发球与非受迫性失误状态的显示错误。
个人评论
这次更新修正与调整了很多部分。
游戏在之前给我的体验(Xbox One 版),并不是很好,如同本次更新的内容,
发球不管选哪种动作,都一定要等选手做一些动作完后才能发球,
而主播讲的一些话也非常不合理,诸如经常可以听到:
(凭印象与破英听,语法可能有误XD)
He's sending bomb.
Wow, incredible, I didn't even seen the ball, that's a rocket.
但好几次即使我只是在网前截击,截击也不是杀球,主播照样讲上面的话,
还有其他几句常出现的,都是在叙述力量强大,但也常出现在我不是很用力回击的时候。
此外还有破发点,原本有三个破发点但被保了一球,
主播的叙述却像是从 15-30 变到 15-40 这样,而不是以对手保住一球来评述。
最严重的是有时候我控制的选手会像中邪似的无法控制,
好几次接发球我“疑似”太早按回击键,
接着就看到我控制的选手奋力奔向球场另一边......
对手放短球时,很明显我还有很多时间可以上前回击,
却看到我控制的选手自动放弃追击,
与短球类似的是在被对手左右调动时,
有时候明明也还可以追上也是看到选手自动放弃追击。
上面几种状况偶尔出现都已经算是不能容忍的事情,
但游戏中出现的频率我觉得已经比偶尔还高(但还不到经常),
特别是生涯模式遇到 Federer 时,游戏难度强制变成“传奇”难度,
分分都是关键时还遇到这种状况真的会想摔手把。
但奇怪的是,每当想要摔手把的时候,又会有很高机率看到对手中邪,
虽然不至于是接发球时发狂跑向另一边,但明明可以回击的球对手却放弃回击,
让人有种游戏是不是也知道刚刚玩家被阴了,所以就弥补回来给玩家......
看到这次更新内容,显然官方也有注意到上述这些影响游戏体验的问题。
(必须说这款游戏的“技能牌”组合真的蛮有用的,原本打不赢传奇难度的 Federer,
多方尝试技能牌组合后,就可以找到适合的组合击败对手)
这次更新后打了两场专业难度的表演赛,
目前没有遇到接发球中邪的情形,对手放短球也还没遇到选手放弃追击,
但有些球我觉得可以回击的但选手还是不回击的情况偶尔还是会发生。
而主播在经过更新后,变得很安静...
先前是几乎每分结束都要讲个一句,现在是两、三分结束才会讲,
但讲话的内容似乎真的比较合理了,不会一天到晚
He's sending bomb.
Wow, incredible, I didn't even seen the ball, that's a rocket.
但有些官方说明有更新的部分,打表演赛时似乎没有感受到,
像是伦敦体育场(London's stadium)依然没有球的影子,也不会提示球的落点,
手动 Inside out 按钮 与 Volley Preference 按钮还是没有什么感觉,
中断发球准备动作好像也没有感觉,我方发球时还是得等准备动作完毕,
体力消耗感觉有稍微低一些,但还是远高于 AI 的消耗量。
发球的部分平击发球与上旋发球的速度确实感觉有变快。
(不过游戏显示的时速似乎没变)
其余还有一些项目就没有全部测试了,
有项更新是淡化某个草地球场的颜色,让球更好辨识,
更新前有个球场确实球相对之下不好看到,
但因为忘了是哪个球场,所以没有测试...
生涯模式的一些解锁条件也没有测试。
更新后,光是大幅降低选手中邪的机会就算有提升游戏体验,
但即使如此,个人还是觉得整体游戏体验还是不能说太好,
更新后的品质配上目前订价还是偏高,
不急的话建议还是等特价吧...... 黑色星期五和圣诞节也快到了。