好读版:
https://www.ptt.cc/bbs/TennisGame/M.1415552950.A.246.html
受惠于之前 Humble Bundle 的 Sega Mobile 慈善包,
接触到了 Virtua Tennis Challenge。
这款为 Virtua Tennis 系列首次在行动装置上所推出的游戏,
支援 iOS / Android 系统, (没有 Windows Phone 版本)
售价为4.99美元 (台币150元)。
iOS:
http://goo.gl/4Gc9Kp
Google Play:
http://goo.gl/vusgXS
这款基本上可以视为 Virtua Tennis 4 的简化版,
因为里面的系统就是直接沿用 Virtua Tennis 4 的系统,
甚至有部分场地也是直接沿用,
但是里面没有任何小游戏,更没有自订装备系统,
就是只有比赛和挑战,而挑战基本上也只是对抽。
但是简化之外,还是有加入行动装置游戏常出现的设计,
像是“每日游玩奖励”。
手边只有因缘际会下拿到的赠品 Android 平板装置:Open小将平板,
因此所有体验上都是以这台平板为准。
整体来说,个人觉得优缺点如下:
优点:
1. 可以在行动装置上获得近似于 PC/Console Games 的体验!
2. 购买后即买断,游戏内没有课金系统及广告!
缺点:
1. 只有比赛以及对抽的挑战,没有其他小游戏,略显单调。
虽然没有像 PC/Console 一样丰富的内容,
但是以行动装置来看,这依然是款很值得付费一玩的游戏!
接下来介绍一下游戏的系统。
先看看主画面:
http://i.imgur.com/HuJ0uCs.png
但在开始进行游戏之前,建议先挑选适合自己的操作方式与比赛规则。
比赛盘数、局数设定:
http://i.imgur.com/YOJgLk6.png
操作分有四个类型:
Swipe (触控):
http://i.imgur.com/Gwn1y4c.png
Virtual Pad (虚拟手把):
http://i.imgur.com/2lj3yWq.png
Arcade (街机):
http://i.imgur.com/v9LL5RD.png
Game Pad (游戏手把):
http://i.imgur.com/0kXFfH9.png
目前只有使用过默认的 Swipe 以及 Game Pad,
(另外这款还有支援 MOGA 手把操作)
使用触控游玩时,当击球时机不够好时会有会提示,
同时也会指出是使用Top Spin、Slice、Lob、Drop Shot、或是Super Shot。
但使用触控游玩时,我时常遇到想要击球却变成指定移动到某位置,
特别是在网前截击时特别容易发生。
也因此后来在发现可以更改操控方式时,
马上换成熟悉的操作模式──虽然没有触感回馈。
而 SPT World Tour 的方式很简单,
一个赛季有18天,每天有三种不同等级的比赛,
http://i.imgur.com/pbnR1hh.png
这里所谓的“天”,指的是现实上的时间。
整个比赛大致上分为
SPT 250、SPT 500、SPT 1000、四大主要锦标赛、SPT Final。
但是参加比赛需要缴交“报名费”,
报名费可以透过表演赛、挑战、参加比赛获胜、赞助商提供来赚取。
除了奖金外,赢得比赛也将为选手赚取积分,
提升世界排名,借此取得参加年终赛的资格。
(不确定要前几名才可以)
一开始的储蓄,只够报名挑战赛,赢得挑战赛获得奖金之后,就可以慢慢提高层级。
有趣的是,当打完一次锦标赛后,
还是可以一直重复报名、重复比赛,借此赚取奖金与积分。
为了符合众多行动装置游戏的特色,当有赞助商时,
每日第一次执行游戏会获得赞助商赞助。
http://i.imgur.com/efwCjM0.png
只要提升自己的世界排名将自动会有赞助商。
但也许也因为行动装置版本的缘故,里面似乎没有任何一间正式的厂商商标,
全部都是 SEGA 于游戏中自创的品牌,选手也完全没有真实球员。
尽管没有真实球员,但是看世界排名,依然会见到一些影子在里面。
如世界前四的国籍依序为塞尔维亚、西班牙、瑞士、英国,
http://i.imgur.com/AGX04z3.png
我想这应该很明显是在暗示什么了,
更不用说第二名的 Fernando Sanchez,
里面的造型和动作摆明就是 Virtua Tennis 4 里的 Rafael Nadal 啊。
其他世界前十名的也多少感觉到是使用某些真实球员做为参考。
比赛画面:
http://i.imgur.com/nxCwA3T.png
如 Virtua Tennis 4 所使用的系统般,击球共分:
Top Spin、Slice Shot、Lob Shot、Drop Shot、Super Shot。
Super Shot 是 Virtua Tennis 4 加入的系统,当能量条累积到满时,才可以发动,
选手会聚精会神击出力量强大、速度快、角度够的回击,但不表示一定会拿下这分。
http://i.imgur.com/RxXOKaO.png
http://i.imgur.com/8FLtSrv.png
而选手有多种 Playing Style 供选择,
同时为了鼓励尽量使用选择的 Playing Style 来进行比赛,
当拉拍时间够长或是使用对应的 Playing Style 来击球,
Super Shot 能量条会获得大量提升,
如选择 Serve & Volley,
当发球或是网前截击,能量条会提升,但是底线抽球则增加有限,
除非是拉拍时间足够,且站位很好,击出力量强大的回击。
玩过 Virtua Tennis 4 的玩家,应该都能马上适应这个系统,
基本上是完全相同的,连感受不太到球速和球质的问题也延续下来......
有时候明明觉得对手回击的球不怎么样,但是击回去的球质却很差,
赢得比赛、摔拍、向裁判抗议判决等动作也完全沿用下来。
但也是有改进的地方,
如比赛结束后有画面会显示双方取得分数的位置分析,
http://i.imgur.com/ADSTuzW.png
http://i.imgur.com/jSRl6sU.png
http://i.imgur.com/V2kL3QP.png
比赛开始前将会有掷币,决定哪方先发的设定,所以不再永远是玩家先发球了。
http://i.imgur.com/Atrx13o.png
为了鼓励玩家参加所有的锦标赛,也有列表列出目前有取得那些锦标赛的头衔,
http://i.imgur.com/G7dw7HZ.png
目前我还没有全部参加过,尚不清楚是否会有什么后续奖励......
整理一下和 Virtua Tennis 4 的差异:
1. Model 和 Texture 材质较差。
2. SPT Final 决赛没有飞机飞行的过场动画。
3. 没有小游戏、自订装备系统。
4. 选手与厂商全部是自创品牌与名称。
5. 多了赢球位置分析、掷币决定发球顺序系统。
6. 比赛中没有音乐,只有赢球与选单有。
虽然说这款多少让人感觉到是 SEGA 把 Virtua Tennis 4 拿来资源回收再利用,
但整体表现让人很满意,
可以获得近似于 PC/Console 的游戏体验个人觉得就非常值得了,
有点颠覆我对行动装置游戏的印象。
同样是使用虚拟手把,
音速小子系列个人目前还是没有办法使用虚拟手把游玩,因为这类游戏反应要够快。
但是 Virtua Tennis 系列相较之下比较不会那么激烈,
因此使用虚拟手把尽管感觉还是和实际上的手把不同,但也足以应付多数情况。
以行动装置游戏的标准来看,这款是蛮推荐尝试。