※ 引述《orzmaster (哈榭尔)》之铭言:
: ※ 引述《francej (~~~~)》之铭言:
: : 台湾硬件强 是因为有 台积电 (早年联电..等等) 基础平台
: : 台湾软件弱 讲白了 就是因为没有基础平台
: : 基础平台包括有形的 Cloud, OS, Game Console
: : 另外无形的 人力、资金、市场
: : 我们不管是有形的还是无形的平台连半个都没有
: : 数发部、经济部、国科会只知道炒话题 搞一堆Me too的上层应用 (LLM, AI...)
: : 反而该处理的平台问题 都没在管
: : 傻傻觉得只要你有应用,人家平台会张开双手给你用的感觉
: 这两天开启话题的黑神话嘛
: 虽然很厉害
: 但缺少了一些动作上的“互动性”
: 毕竟不像日本的忍者外传跟恶魔猎人那样
: 有格斗游戏的长期制作经验打底
: 基本上
: 3A游戏是属于“品牌指标”那样的存在
: 这玩意吃力不讨好
: 这作品开发时间8年
: 然后就可以预期会烧一堆钱钱了
: 像日本那样一堆游戏公司
: 平常也要做一些手游天尊来当饲料
: 不做手游
: 直接找金主的话很难找到不鸟SJW又有耐性的
: 所以台湾的游戏商
: 从90年代末到现在的发展方向
: 代工、代理、博奕、小品
: 差不多这样
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